オンサル・ハカイル


    ffxiv_20191219_011353_181
    156:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/02/02(日) 03:26:49.59 ID:ZCjKyATU0
    この後◯◯にバーストしますって事前に準備のお知らせしてくれてからカウント流すマクロ好き
    アビ系もカウントに備えて温存できるから本当に助かるわ


    ffxiv_20191219_011353_181
    155:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/18(土) 02:46:54.02 ID:/T8QO4IB0
    最初ダントツの最下位(150 900 900くらい)でこりゃ負けの消化試合だなと思ってたら
    突如軍師が現れて指揮し出したら逆転で勝ったわ。

    途中からリス運もあったけど指揮し始めた途端に範囲合わせも決まるわ歩兵も押せるわで別のチームみたいだったなw


    ELcAF-2WoAAny8a
    896:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/14(火) 21:43:53.55 ID:+2Mwt46c0.net
    今のmanaの試合わろた
    黒と凹んでる蛇が殴り合ってるところに不滅が何度も蛇を挟撃するせいで、蛇がラスト局面400しかなかった
    蛇のヘイト買いすぎたせいで蛇が不滅粘着して黒の余裕ゴールイン


    ENGLVIeUwAADBk7
    534:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/13(月) 21:30:21.91 ID:B/zhv3fd0.net
    軍師が指示出すたび人が死んでくんだが
    指示が的確かどうかよりも指示に従う人がついてこれるかどうかきちんと考えてくれよ


    ffxiv_20191219_011353_181
    530:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/13(月) 21:16:48.76 ID:zUsttKGc0.net
    リスの取り合いで前線張ってるメレーがリスとった瞬間速攻撤退できるわけないのに
    回復放棄で速攻レンジキャスと共に風のように逃げてくヒラは何しにきてるの


    ELcAF-2WoAAny8a
    237:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/13(月) 01:29:56.69 ID:nPsaYZhQ0.net
    たかが1500円程度だけど一応金取ってるなら早めに申請合わせに対する調整して欲しいんだがw


    ELcAF-2WoAAny8a
    388:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/11(土) 21:55:34.79 ID:GdhaY1h80
    ホントすごいなこの人…w
    完全に自分がPvP勝てないから妬み僻みで暴れてるだけじゃんか…
    よく恥ずかしげもなくこんなことできるよな
    この自分を一切客観視しない図太さは逆に感心してしまうわ…


    フロントラインの申請合わせ行為によって
    フロントラインの申請合わせ行為によって、
    ゲーム行動の誘導が行えることにより、ゲーム協力性の破壊行為に実効性があり、ゲーム勝敗の操作がされていることが明らかになっています。
    スパイ行為によるゲーム操作、マッチング操作によるPT強化のことです。

    ゲームルールの崩壊により、コンテンツの意義消失。
    よって規定外の高勝率は実際に存在すべきでない数値であり、またその報酬系も該当者のものも存在しないものであり、プレイ体験の低質化はあってはいけなかったことです。
    これを是正お願いします。

    高勝率者の勝ち数を、0に修正してください。
    高勝率者の報酬系をすべてリセットしてください。
    踏みにじられた帰らない時間を帰すことはおそらくできないでしょう。

    これは想定外動作のバグ報告と修正依頼です。


    公式フォーラム:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/412532


    ENGLVIeUwAADBk7
    275:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/10(金) 13:44:11.60 ID:wutQRV570
    ご報告ありがとうございます。

    先日のパッチ5.18で緊急的な対処として「所属グランドカンパニーによる振り分け」を撤廃いたしましたが、
    パーティを組んだ状態で申請している場合に、若干ではありますが、特定の状況下でパーティ同士が結びつきやすくなるケースがございます。

    パッチ5.18での緊急的な対処では、この問題を完全に解決することは難しく、
    マッチングシステムの根幹部分に手を加える必要があります。

    ただし、マッチングシステムは非常に複雑な処理によって実現しており、
    根幹部分に手を加えるには慎重な調整およびパターン検証を多数行う必要があるため、
    パッチ5.2で根本的な処理変更を実施する予定です。

    現在パッチ5.2に向けて、パーティ申請/ソロ申請にかかわらず、
    必要な人数が集まったアライアンスを均等にシャッフルするシステムの開発を進めています。


    お時間を頂戴することになり申し訳ございませんが、
    パッチ5.2での解消に向けて作業を進めておりますので、いましばらくお待ちいただけますと幸いです。


    公式フォーラム:フロントラインで4人PT同士が同時に申請すると相当に高い確率で同じ8人PTとして組み合わせられてしまう