ウルヴズジェイル


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    412:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:21:31.63 ID:KW1CpBwF.net
    そういえば西村闇小池でウルヴズやってたけど次回ウルヴズなのか?


    023 (1)
    150:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 08:03:53.32 ID:meV95FUG.net
    結局のところロール内でのジョブ性能はフラットにするっていう
    吉田のコンセプトが間違ってるんだよ

    そんな理想のバランスを実現できたゲームは過去に存在しねーから
    だから移動しながらヒールできるのが占星の強みなら
    移動しつつヒールしなきゃいけないコンテンツを作って占星の需要を捻出しろと


    20151223202141
    431:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/23(水) 23:40:50.73 ID:DDuTYuQg.net
    ウルヴズ2はジョブ構成きまってるの?
    だったら速攻過疎るね

    ヒラ2は8:8でヒラに負担かかりすぎるとあれほど・・・
    ポイントがーっていっても結局はヒラが死ねば終わるから

    8:8でヒラ2指定はヒラが過酷過ぎてヒラから速攻かそるのは
    制圧戦でいやってほど体験したはずなんだけどなぁ


    557
    518:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:37:25.95 ID:FgOySzGN.net
    モラルをFLでもこうかあるようにしろよいい加減


    CNQFpBGUcAAexJv
    895:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 00:35:37.93 ID:AnylohxY.net
    PvPでキルした後に死体の上でリスポーンするまでジャンプする奴まじ●ね
    1位取れたからいいけどああいう奴の神経がわからんわ

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