インスタンスダンジョン


    h73ZP7w
    10:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:54:04.90 ID:5Lu5n+Cn.net
    シナリオ終わってエキスパダンジョン行ったら初見と言ったのに躊躇なくまとめられた

    なんか実家に帰ってきたような気分だ
    おらわくわくしてきたぞ


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    524:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/18(日) 05:20:18.72 ID:6gvV2epp.net
    アレキ装備つけっぱの勘違いタンクよりライトちゃんの方が装備更新ちゃんとしてて硬くて楽だな


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    452:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/14(水) 09:14:13.95 ID:.net
    奇数パッチID1つになるのかwww

    今後のパッチについて
    ・今後のIDの実装数は偶数パッチで2つ、奇数パッチで1つ
    ・奇数パッチでIDの実装数を1つにする理由は、ID数が多すぎるのとエキルレに行く人が減ったため
    ・その1つ空いたコストで新コンテンツを開発していく


    20140715101822132
    5:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:33:14.22 ID:U7f752P/.net
    たぶん、ただ殴ってるだけつってもそこに人との関わりやらあるから楽しかったんだと思う
    それに決まった敵を決まった順序で殴るわけじゃないしね


    47a98733
    29:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/29(土) 10:31:44.62 ID:+9VWF7DW.net
    チムメンのヒラメイン奴が「糞タンクわざと殺した」とかよく野良にいらついて殺したった発言してるから、「その性格じゃヒラに向いてないよ」って言ってやったら
    「ヒラが暗黒面に落ちるのは仕方ない」とか言い出しててもやっとした

    俺もヒラメインだけどわざと殺すとかそんな発想なる時点でおかしいだろ
    ロールのせいにすんな


    C4S2Q4lVUAAbkLy
    395:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/14(金) 00:17:13.48 ID:sLNeTSZn0.net
    ID2個ずつ追加なのはいいけどさ
    エキルレの対象がダンジョンで最新の2個だけなのはつまんないからやめてほしい
    今だったら
    ソムアルH、バエサル、グブラH、ゼルファトル
    ズルN、ソフィN
    アレキN1~4
    ダンスカー

    こんくらいは対象にすべき
    これなら毎日飽きずに回せる


    saki
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/10(月) 18:04:57.37 ID:Iq++q9uw.net
    先釣りについては賛否両論あると思います。そもそもなぜ先釣りするのか?

    例えばモンクの場合だと迅雷をどれだけ維持出来るかがDPSの肝になっていて、迅雷が切れる前に次の敵グループに攻撃をしかけられるかどうかで火力が大きく変わってきます。タンクの進行が遅いと肝心要の迅雷が切れてしまうため、タンクより先に攻撃をしかけようとするわけです。以前はモンクの迅雷くらいでしたが、今はほとんどのジョブで同じようにバフを維持する必要が出てきました。

    なので、私の場合は先釣りなんてされたら逆に「自分の進行が遅いせいですね、すいません」となります。タンクは先釣りされないくらいどんどん先行するものであり、DPSはバフが切れるくらいなら先釣りくらいしても構わない。それくらいでいいと思っています。

    中にはタンクに慣れていないから自分のペースでやりたいという人もいるでしょうし、だからこそタンクで来ているという人もいるでしょう。そういう人からすると先釣り行為は辛いものかもしれません。

    しかし、タンクとしての動きは60、いや50までに身につけるもの。60以降のIDで先釣り云々の話題を出すこと自体おかしなことであり、この程度のイレギュラーな状況に対応出来ないようなら文字通りLv1からやり直せ
    、となります。(※もちろん初見ID等の場合は別として)


    引用元:DPSの先釣り問題

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