方向指定


    EaWiVoCWkAAvJH3
    261:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/01(木) 20:52:17.06 ID:hxDxrDgm0
    今度は近接DPSの方向指定撤廃スレがきたな、ここがどうカオスになるのか楽しみだ


    近接DPSの方向指定廃止の提案
    パッチも6.0になりますし近接DPSの方向指定、
    そろそろ無くしても良いんじゃないかなと思いました。

    ボズヤなど方向無視で動けるとやっぱりすごいやりやすいですし
    方向指定という縛りを無くして、遠隔ジョブみたいに
    別の要素を取り入れてプレイしていくほうが楽しいんじゃないかな、と最近よく思います。

    逆に「方向指定があるからDPSは楽しい」など反対意見もあると思いますが
    同じ意見の方いましたら返信をぜひ、お願いします。


    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/438999


    4bbffd83ae3212935df9b12adc42df9f923031ad
    950:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/13(水) 10:02:48 ID:pSPes4Wq0.net
    一層消化のチェインで動きまくってワイプさせる若葉近接
    トゥルーノース使ってもらえますか?→チェインの前に使っちゃってるので・・・
    チェインの時動かないでもらえますか?→でも方向取るので・・・
    全滅しようが頑なに自分のやり方を譲らないスタイルで何度もワイプになって進まんからギブ投げた
    そいつと同じジョブでもトゥルー使ったりそもそも側面はキッチリ真横じゃなくても取れるんだけど何より頑固なのがだめだ


    DXh94DpV4AAHrVe
    182:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/12(日) 16:28:46.74 ID:9+cjBwA8.net
    ゆうてIL500の侍とIL490の召喚なら、どちらもエデン武器持ちだとしても侍のほうがDPS出るからなぁ
    今はトゥルーノースとか金剛あるし方向指定はそんなに辛くもないし、竜さんくらいじゃね辛そうなのは


    DDCFzfEU0AADZ1E
    503:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/14(Mon) 16:55:29
    黒は零式はともかく、一般層にはめっちゃ人気やで
    業者にも一番人気

    モンクは触ってみて辞めるパターンが多いね
    方向指定はいいとして、それが面白さにつながってないのがネックだわ


    DJfiqZjVAAIUo0W
    676:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/03(金) 17:26:24.37 ID:7+a8CS41a.net
    自分でも呆れた話なんだが、この2年間へヴィスラの側面時威力upのスキル説明に気づかず
    へヴィスラだけ方向指定ガン無視で殴ってた
    ざっくり計算だけど零式1層なら300くらいDPS損失していたぽい

    頑張って殴ってるのに紫から伸びないなぁと思ってたらこれだよ…


    215153ab
    556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/13(土) 13:21:23.82 ID:xsIgpO7e0.net
    ぼく下忍、正直言ってだましの方向指定無くしてくれへんかと思ってる
    1回ミスっただけで損失デカすぎる
    他の方向指定スキルとは違いすぎる

    1回ミスっただけで忍者である意義が失われ恥ずかしくて死にたくなる