ディープダンジョン


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    80:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:09:08.74 ID:foyxc5nB0.net
    イランと思うけど、パッチノートのDD部分を抜粋してみた。読めない人どうぞ。
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1900abf0d45a6b1ce6ba0f5b0f2a9cbbc46405a4

    ・埋もれた財宝が追加されます。(詳細は上記参照)
     ≪発掘方法≫ダンジョン内の宝箱が埋まっている地点の近くに一定時間滞在すると、宝箱が出現します。
    ・新たな「魔土器」が追加されます。
    ・「魔土器」のアイコンが、効果で分類された表現に変更されます。
    ・階層を構成する際に生成する部屋の数が調整されます。
    ・マッチングパーティでの突入時に必要な魔器装備の強化値が引き下げられます。
    ・プレイヤーのレベルにおける魔器装備の強化値の適応上限の値が、一部引き上げられます。
    ・転移の石塔および再生の石塔の起動に必要なモンスターの討伐数が引き下げられます。
    ・地雷・阻害・宝箱のトラップが作動した際、敵対モンスターに対しても効果を発揮するようになります。
    ・サキュバス変身状態で使用できる「ヴォイド・ファイラ」、マンティコア変身状態で使用できる「殴打」のダメージが調整されます。
    ・モンスター討伐時の取得経験値量が引き上げられます。
    ・魔土器「運気上昇」の効果量が引き上げられます。
    ・一部のモンスターにおいて、宝箱のドロップ率が引き上げられます。
    ・黒衣森:南部森林 (X:25.2 Y:20.6) にいるNPC“鬼哭隊の調査隊長”との会話時、ディープダンジョン専用のメニューが表示されるようになります。
    ・全滅した際、退出確認のメッセージウィンドウが表示されるようになります。
    ・固定パーティのセーブデータに「全滅回数」が表示されるようになります。
    ・セーブデータのレイアウトが変更され、「死者の宮殿に挑戦する」「踏破状況をリセットする」「固定パーティを解散する」のヘルプが表示されるようになります。
    ・コンテンツから退出時、突入時と参加人数が異なる場合のセーブデータの表示内容が変更されます。


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    866:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:39:10.27 ID:G1PKGc1u0.net
    101F以降の吉田の脅しぶりからして
    固定かソロじゃないとやってられなさそうだな

    今みたいに野良でいって
    101Fで戦闘中に箱あけて爆発させたカスがいたwとかっていうやつは
    野良でいくおまえがバカって状況になりそう

    パッチ3.45の死者の宮殿について
    ・パッチ3.45で51階から200階まで追加
    ・100階までであれば、いままでの死者の宮殿の延長線上で楽しめる
    ・101階から200階は、本気プレイで固定PTを組んでいる人でなければたぶん無理
    ・レイドの難易度とは比較できないが、ヒーラーが倒されると“立て直せるのか”というプレッシャーとの戦い
    ・パーティメンバーのロール制限はないが、固定を組んだほうがいい
    ・200階到達の際に報酬は強さに関係ない自慢要素がある
    ・+30の魔器装備を光る武器と交換せずにそのまま持っておけば、51階以降の探索にも使える
    ・パッチ3.45公開後にすぐ51階に突入したい人は、50階までのセーブデータを用意しておいたほうがいい


    http://www.famitsu.com/news/201609/21116522.html


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    42:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/08(月) 07:38:49.96 ID:0EwXqQQ8.net
    10周ぐらいして初めて銅箱からゲルモラ出たわ
    こんなに出ないなら進路上以外の銅は無視でいい気がする


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    333:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e703-wLiW):2016/08/21(日) 13:34:22.83 ID:gtGHa/Ow0.net
    残り2階でマンティ3つ、ここだっ!と思って敵多めの部屋の前で使ったら、地雷踏んで周りの敵にボコられてしんだ