【FF14】吉田P「アドオンは基礎開発はしたけど意志を持ってリリースを止めました」 147コメント 2021年09月18日 カテゴリ:雑談 Tweet 166:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 11:40:15.30 ID:YwapPN2Yd FF14もサ開時には将来アドオンやりますと吉田言ってたんだぜ 記事の続きを読む タグ :#雑談#アドオン
【FF14】現在開発停止中の「アドオン」って本当に必要?みんなは欲しいと思うの? 134コメント 2018年01月11日 カテゴリ:雑談 Tweet 167:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/28(木) 20:19:24.78 ID:L0v1/wCF.net 吉田「プレイするハードで差が出すぎている」 これ言ったのは少し進歩したな 少し前に皆川がアドオン中止の理由に ハード格差がでてしまうとかゲーム体験に差が出るとか色々言い訳してたが 格差あるの認めてなかったからな 記事の続きを読む タグ :#雑談#アドオン
【FF14】UI班・皆川氏「アドオン開発は現時点では停止中。ただスキンの変更機能は実装したい」 97コメント 2017年06月23日 カテゴリ:ニュース Tweet 記事の続きを読む タグ :#ニュース#アドオン
【FF14】やはりCS機が絡むと難しい?PS3を切ることでシステム面は劇的に変わるんだろうか 114コメント 2016年05月09日 カテゴリ:雑談 Tweet 938:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/03(火) 20:12:13.23 ID:uZ7XXVjl.net つーか、そういう攻略wに関わらないものから公式アドオン作ってけばいいのに 記事の続きを読む タグ :#雑談#アドオン#システム#PS3
【新生FF14】吉田P「アドオンの基本システムの実装は終わった」←これって結局どうなったの? 66コメント 2015年04月17日 カテゴリ:雑談 Tweet 19:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/04/11(土) 23:23:46.20 ID:woHRqCDO.net アドオンはまだなの吉田? 3.0のパワポで前振りすらななった気がするんだけど吉田? スクエニでの半年は実世界では何年相当なの吉田? ――アドオンとDirectX 11への対応の進捗はどうなっていますか? 吉田氏: ユーザーインターフェイスを皆さんに自由に作っていただくアドオンですが、基本システムの実装は終わりました。 ただそういったテストコードが動いている状態なので、APIを作りきった状態でと思っています。プレーヤーの皆さんに配布させていただくものなので、 ここがスクエニ初となるので時間がかかっており、いつとは言えない状況です。ただ開発は着実に進んでいます。 GameWarch:「新生FFXIV」、福岡から「第18回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を開催 記事の続きを読む タグ :#雑談#アドオン