ガンブレイカー


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    24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/01(土) 14:28:36.95 ID:uBl1LMSA.net
    Very Merri氏の動画では、情報解禁以降コミュニティでも話題になっている新ジョブ「ガンブレイカー」の無敵スキルについて触れられている。
    ガンブレイカーの無敵スキル「ボーライド」はほぼ同じ用途で用意されているナイトの「インビンシブル」と同じリキャストを持ちながらも効果時間が2秒短く、また発動時に自身のHPが1になるというデメリットが存在する。
    インビンシブルの劣化としか言いようのないこのスキルは流石に弱いのではないか、とVery氏は尋ねている。

    吉田Pによる返答は、まずボーライドは決して弱いスキルではないということ。
    タンクロールの無敵スキルのスタンダードとしてはむしろボーライドの方が適切であり、インビンシブルが現状ではちょっと強すぎる性能をしている。

    長らく変更されておらず、ナイトの代表技ともなっているインビンシブルを弱体化した場合はコミュニティの大きな反発が予想できるため慎重になっているが、開発の認識としてインビンシビルの性能は少し行き過ぎているようだ。
    吉田Pは明言しなかったようだが、近い内に弱体化される可能性はありそうだ。


    automaton:『FFXIV:漆黒のヴィランズ』吉田Pはメディアツアーで、海外メディアに対し何を語っているか?


    FFXIV_PUB_FANFESTIVAL_2019_PARIS_09
    230:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/26(日) 10:14:14.22 ID:v6cm/g4B.net
    戦士は変わらず手軽かつ簡単に爽快な高火力
    暗黒はDAの代わりに分身ゲージ増えて面倒でつまらない高火力
    ガンブレは吉田曰くやればやるほど味が出る→難しいが慣れたら高火力
    ナイトは一番簡単でつまらない高火力、範囲が戦士並みに
    こうだろ違い


    【ガンブレイカー】
    ・魔弾、ソイルを使ってトリガーを引くイメージ
    ・突進スキルや無敵スキル、自己リジェネなども持っている
    ・コンボルートがどんどん変わっていく
    ・メディアツアー参加者からは凄く評判が良かった


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