機工士


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    679:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/23(水) 14:39:15.43 ID:El2ru6nqd.net
    関係ないけどさ、詩人多いなぁ…

    もう武器もあるしマウントもあるからいいけど
    俺も詩人な分多いな…蒼天までは稀少ジョブだったのに


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    371:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/07(月) 20:22:59.31 ID:OwhEsgGFa


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    624:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/22(土) 00:04:18.45 ID:ht7av1EX.net
    銃の構えモーション格好いいね
    でも機工士に採用するには今までのモーションと、こっちのモーションの2タイプ必要になる

    コスト掛ければ可能なんだろうか?


    3d14f745
    536:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 21:21:57.93 ID:ifMle8kf.net
    機工とかどうすんだろね?
    基本方針までは変えないと思うんだけど、ぶっちゃけあのゲージ設計は大失敗だし
    なぁゲージ云々の前にジョブ設計がアカンのだけども


    CgzMStrUkAA4Je8
    797:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/18(日) 07:42:12.54 ID:anuRsbFs.net
    白の話題来た


    Q.白魔道士の強みが現状生かされていない気がしますが強化する予定はある?

    A.5.0のタイミングでロール内のジョブバランスは全て取り直す。メカニクスを変えるジョブも存在する(機工士など)。パッチ4.5でいくつかのジョブ(白魔道士やモンクなど)に数値的な調整を入れるかどうか議論中で4.5リリース直前のPLLでその調整内容は話せると思う。


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    3d14f745
    831:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/15(月) 15:09:57.68 ID:NGm7Cvno.net
    機工は強くても人気がなかった
    逆に黒って妙に人気あるけど、何が理由なんだろね?
    「人気がある理由」を機工に持ってくれば良いんでなかろか