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    PvP


    ss-247
    30:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/26(水) 13:56:51.06 ID:RXAFwJWZa.net
    ライバルウィングズ2について
    ・「アストラガロス(機工戦)」とルールは同じ
    ・プレイヤー同士のコンタクトが多くなる設計
    ・クルーズチェイサ―、オプレッサー、ブルートジャスティスが使用可能
    ・ゴブリンの用心棒や天動編零式の兵のレイムプリクスがフィールドに出現
    ・ゴブリン自身がギミックをばらまきながら登場する
    ・ゴブリンはより多くのダメージを与えたチームに味方する。相当強いのでまずはこいつを味方に引き入れるための部隊が必要
    ・進行は両サイドという2ルートしか用意していない
    ・中央は定期的に列車が走っていて物資も出て、両サイドでは相手本隊を受け止める戦いが展開
    ・「ヒドゥンゴージ」実装のタイミングで「アストラガロス」は一時的にコンテンツをクローズ
    ・どちらのルールも浸透したところでルーレット化をしていこうと検討している


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    d8376bf7
    838:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/22(土) 23:37:37.38 ID:9fIcwPVV0.net
    RWはシステム的にリスキル対策を検討中ってフォーラムに公式回答きてるな


    ライバルウィングズ改善要望スレ
    例えば、以前頂いたこちらのご意見
    >南北タワーが破壊されるまでは拠点タワー周辺には侵入不可になるバリアか、与ダメ大幅減少かつ被ダメ大幅上昇のデバフをつけるようにすればいいと思います。

    こちらについても開発に伝え、検討を行っていますので引き続きフィードバックをお待ちしております!


    公式フォーラム:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/351313


    20171115_yn_11
    682:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 11:47:58.07 ID:q2zrkw7n0.net
    無限ジャスティスまじか・・・
    もうあいつ一人でいいんじゃないかな・・・


    パッチ4.5でのRW、FL調整内容
    ・FLやRWでタンクや近接DPSが前に出て戦いやすくなる調整が実施
    ・RWの細かい調整もある
    ・RWのブルートジャスティスを出せる回数が無制限化(同時出撃は今まで通り2機)


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