ジョブ


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    417:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 17:28:32.32 ID:/rZLssns0.net
    散々言われてるけどコンバガの威力
    輪を元に戻して対抗の範囲10mをマシにするくらいはしてほしい

    あとはゆるゆる調整していくかたちでいいから


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    24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/01(土) 14:28:36.95 ID:uBl1LMSA.net
    Very Merri氏の動画では、情報解禁以降コミュニティでも話題になっている新ジョブ「ガンブレイカー」の無敵スキルについて触れられている。
    ガンブレイカーの無敵スキル「ボーライド」はほぼ同じ用途で用意されているナイトの「インビンシブル」と同じリキャストを持ちながらも効果時間が2秒短く、また発動時に自身のHPが1になるというデメリットが存在する。
    インビンシブルの劣化としか言いようのないこのスキルは流石に弱いのではないか、とVery氏は尋ねている。

    吉田Pによる返答は、まずボーライドは決して弱いスキルではないということ。
    タンクロールの無敵スキルのスタンダードとしてはむしろボーライドの方が適切であり、インビンシブルが現状ではちょっと強すぎる性能をしている。

    長らく変更されておらず、ナイトの代表技ともなっているインビンシブルを弱体化した場合はコミュニティの大きな反発が予想できるため慎重になっているが、開発の認識としてインビンシビルの性能は少し行き過ぎているようだ。
    吉田Pは明言しなかったようだが、近い内に弱体化される可能性はありそうだ。


    automaton:『FFXIV:漆黒のヴィランズ』吉田Pはメディアツアーで、海外メディアに対し何を語っているか?


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    27:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 11:11:54.32 ID:Q5sBUJ6g0.net
    黙想をうまくいかしつつ照破を救うのはなかなか至難の技だわ
    必殺技ポジの80スキルを黙想をトリガーにするスキルにしようとした理由を聞きたい

    aaとws不可でいいからせめて動きながら黙想させろ


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    275:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 11:25:08.26 ID:FDEz8zZJ0.net
    侍は火力でいわずもがな
    モは桃でシナジー、マントラ、迅雷4維持が容易でよりLB役適正アップ

    竜はまだクリダイ係数わからないものの、上げれるバフはやはり魅力、
    LB役としてはやや辛い

    撃とうと思えばどれでも撃てるし、
    まあ適性がモンクが一番高いから相方としてはモンクが嬉しいが
    そのモンクが引き受けてくれるかどうか・・・


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    333:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/31(金) 17:38:36.19 ID:f89Zjak0d.net
    Lv70からは漆黒メインクエストで上げるとして
    Lv60~70までは何でレベラゲするのがいいんだろう?