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    ジョブ


    DOhZE1EVQAIavWh
    801:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/07/19(木) 17:59:12.30 ID:gFSV+F50d.net
    オメガを気持ちよく侍でクリアしてさて次のレイドまで適当に消化しようと思った途端竜やレンジに強化が入りピュアへの風当たりが強くなってきたから不本意ながら仕方なく刀を置いて竜忍に着替えたら
    あれ?侍いらなくね?
    となってここで侍叩いてる人が大半なんだろうとエスパーしたけどあってるかな


    LineUp_Wallpaper_Logo
    521:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/07/21(土) 13:51:14.02 ID:nnJFJfC7.net
    これ死刑宣告だろ

    4.3では一部ジョブの調整が実施されたが、現状のジョブバランスについてどう感じているか?

    MMORPGでは、FF14のジョブ数の多さでは特に、ジョブバランスというものは完成することはない。パッチでコンテンツをリリースする毎に、どうしてもジョブ間の差というものは出てしまう。
    開発側としては常に状況を見ていて、プレイヤーにとってストレスになりすぎないよう、細かい調整を続けていく。ジョブ調整を一切行わない大型パッチというものはない。
    ただ、開発側の視点としては、現状のバランスは割といい状態にあると思っている。でも、プレイヤーはみんな自分のジョブが最強になってほしいと思っているので、バランス調整が終わることはない。


    Eorzean:FF14 E3 Twinfinite吉田Pインタビュー:5.x絶、エギミラプリ、ジョブバランス等【翻訳】


    c4297f78
    795:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/07/17(火) 18:24:20.06 ID:NiUrz6oc0.net
    詩人が不要ってのは同意だけどね
    プロトンなんて壁挟むと効果無いし誘引事故防止のために通路でしか使えんから?

    沈黙ピーマンは有ったらいいねくらいのメリットしかない
    それよりも赤2枚の火力と蘇生回復のメリットの方が遥かにでかい


    20170719140220
    241:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/07/16(月) 21:56:14.76 ID:/5Ud0hE50.net
    10個はタンク的にありがてえな
    全部入るからコンバレアウェア見切り
    幻のアルティメイタムwも入れれるぞ


    pcXBE53ItXQbCXUPQuy1aHP38Y
    290:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/07/16(月) 21:05:33.37 ID:oIBFor3F.net
    リオレウス狩猟戦について
    ・リオレウス戦ではヘイトが取れない
    ・途中でとあるデバフが付与され通常のヒールじゃ耐え切れなり回復薬グレート(最大10個までしか所持不可)でしか回復ができなくなる
    ・ノーマルは8人PT、極は4人PTで挑戦
    ・極では3乙したら終了だが死ぬと一定時間後、自動蘇生がかかる
    ・部位破壊要素はあるがレーティングの影響でグラフィックの破壊表現ができていない
    ・報酬装備には染色不可と染色可能の2種類がある
    ・リオレウスマウントに乗るとモンハンのBGMがかかる


    黒侍のご機嫌取りにきたぞw
    お前ら良かったなwww
    んじゃ俺はアルファ行ってくるから頑張ってなw


    41ae75ce9b05dceaf649407664e8022902d7fc5d
    464:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/07/16(月) 03:12:36.04 ID:6nKlCfVk0.net
    100階クリアされましたね
    称号がLone Heroになってる
    おめでとうございます

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