インスタンスレイド


    EBGHphLU4AIek17
    13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/30(火) 21:30:57.35 ID:Ii3xLrgy0.net
    なんだよ、4層タイタンかよ
    サプライズ期待してたのにガッカリ


    零式4層ボスについて
    Mrhappy氏は最後に零式4層ボスについても訪ねている。
    4.Xの零式4層ボスはどれも「2フェーズ形式」と取っており、例外なく前座となるボスが用意されていた。
    このシステムは、演出面では好評だったものの、攻略にかかる時間を無駄に引き伸ばしている側面や毎週倒さないといけないことの面倒臭さが指摘されてもいた。

    5.Xの零式4層ボスは、このような方式を取る予定はないようだ。
    吉田Pが具体的なことを語ることはなかったが、「4層ボスは、今までにないような方式を用意している」そうだと、Mrhappy氏は説明した。


    automaton:『FFXIV:漆黒のヴィランズ』吉田Pはメディアツアーで、海外メディアに対し何を語っているか?


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    103:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/05(月) 09:02:36.98 ID:Y6wLK1Fz0.net
    来週からの消化
    取り抜けにしたいけどどの順番にしていいか迷う

    流れるような事態は避けたいしどうしたものか


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    512:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/05(月) 14:18:15.06 ID:zKHkxzbo0
    ハズレパターンひいたらワイプやな


    エデン覚醒編零式4層のEntropyとElysiumのクリア回のログを比較してみると、
    Entropyは戦闘開始から13:20で時間切れ詠唱が始まっているのに対し(発動13:30)、
    Elysiumのログでは13:10で始まっていて、10秒間の差があります。


    ボスの前半パターンなどは特に関係なく、全てのスキルがほんの少しずつずれているために起こる現象です。

    これは英語では fast instance / slow instance と呼ばれており、入ったインスタンスにより決まっていると考えられています。
    インスタンス運によりPTDPSの要求量が1000以上と大幅に変わってしまうため、この仕様を直してほしいという声がワールドレース参加者から多数挙がっています。


    Eorzean:FF14 エデン覚醒編零式4層 早いタイタン/遅いタイタンについて


    ffxiv_20190716_192043_051
    94:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/03(土) 20:18:12.66 ID:Iw/esa7w0.net
    土曜でもう4層募集めっちゃあるやん
    アルファでは考えられんかった光景


    ffxiv_20190801_000751_703
    40:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/04(日) 15:33:41.69 ID:pFQE2jed0.net
    結局1層の回転ピュアレイ誘導はTH誘導とHD3D4誘導どっちが主流なん?