学者


    DLvmmsDUEAAP_ew
    32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/10/17(火) 13:19:52.39 ID:GXDipQMLp.net
    犬目当てとカオス目当てでコンコンいきまくってるけど

    ・白→出来るやつと組むとすごい楽。ただhps4kしかないリジェネメディカラ未実装臼も2割ぐらい存在する。白白だと雑魚で詰むことがある。アサイラムの使い方でかなり差がでる。
    ・占→比較的安定志向。その分本人のDPSが低い。地雷がもっとも少ない。占占だと若干ヒールチェックがだるく未だにカードの読み合いが辛い。
    ・学→差が激しい。妖精使いこなせてる層と組むと学学でもすごい楽。妖精未実装奴と組むと学学だとつらい。思ったよりみんな本体ヒールはしているがパクト手動癒しが疎かなのが3割ぐらい存在。脳死で転化して負担増やす奴が多い。


    DHFW6GjV0AEsMO1
    40:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/10/02(月) 13:21:10.59 ID:udY7b21va.net
    4.1のジョブ調整について、まとめしか見て無くて申し訳ないんだが、バリア量アップって士気だけで合ってる?
    アスベネの倍率考えたら、鼓舞も150%調整で妥当かと思ったんだが、鼓舞据え置き、士気だけ強化って言ってたのかどうか教えて

    あ、鼓舞クリは200%据え置きでいいです

    【4.1学者調整内容】
    ・鼓舞と士気の消費MPダウン
    ・士気のバリア効果量が回復量の150%にアップ


    DFLebNhUMAAZK5W
    253:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/20(日) 02:00:36.07 ID:k7d4c+na0.net
    クリゴミになったし火力はSSの方が出るから四層の装備マジでいらねぇな
    345と340の火力換算値、340のが高いよな


    FinalFantasyXIV-Scholar-5
    76:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/17(木) 19:17:48.83 ID:XEpmUqayp
    セレネは24人コンテンツか格下8人コンテンツ、エンドの開幕ぐらいでしか使えん
    4人ID→気炎一発程度にしか相当しないのでエオス一択
    インターバルがなく迅速温存必要な8人コンテンツ→入れ替える暇ないからエオス一択


    FinalFantasyXIV-Scholar-5
    127:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/04(金) 13:39:56.26 ID:HNbiynwZ0.net
    ラウズを妖精アビリティにするか、無くして囁きの性能をあげてください
    パクトも妖精アビリティに
    転化後のフェアリーはキャスト無しで呼び出させてください
    セレネの使用率が低すぎるので削除して、エオスに半分の性能のフェイウィンド搭載してください
    囁きはすべての行動を中断して詠唱は1秒にしてください
    鼓舞展開も最速で撃ちたいです 無理なら展開戦術使用→次の鼓舞は範囲にって感じに
    陣のprocどうにからならないですか?
    陣とシャドウフレアが併用できないのは意味がわからない


    基本性能以前に
    手数が多いわりに使い勝手の悪いところが多すぎる


    FinalFantasyXIV-Scholar-5
    25:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/11(火) 01:41:56.85 ID:QG0VpaaW0.net
    バハは自分だけが見えてりゃいいしな。
    次のパッチでサステイン復活とかないかな~

    赤やって思ったけど、フィジクの回復力アップはやめて欲しい。

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