540:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:40:14.90 ID:C2CSViR90
固定選びで失敗するのは大体知らない奴しかいない固定募集に応募してるパターン
本当に上手くやりたいなら詰めパや絶PTに参加してレイドコミュニティを広げて実力性格問題ないフレを作ってそいつらで固定を組むのが間違いない
本当に上手くやりたいなら詰めパや絶PTに参加してレイドコミュニティを広げて実力性格問題ないフレを作ってそいつらで固定を組むのが間違いない
543:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:42:09.10 ID:tgPHNBf8d
>>540
これ
ロドスト募集や外部サイト募集は割ゴミといっても過言ではないと思うわ
少なくとも要綱にメンバー名書いてないのは危険
これ
ロドスト募集や外部サイト募集は割ゴミといっても過言ではないと思うわ
少なくとも要綱にメンバー名書いてないのは危険
546:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:43:23.20 ID:ZwDy4qk1p
同じメンツでレイドやるとつまんないとしか思えないからコミュニティ広げろはまるで理解できない
同じ相手と延々ゲームして楽しいわけないだろ
同じ相手と延々ゲームして楽しいわけないだろ
549:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:44:21.36 ID:hbpPTSsMa
>>546
友達いなそうやなあ…
友達いなそうやなあ…
551:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:45:26.54 ID:wmBXxkOA0
>>549
プレイヤーを敵とする考え方なら有り得る
プレイヤーを敵とする考え方なら有り得る
564:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:50:13.38 ID:C2CSViR90
>>546
快適に攻略をするのが念頭にあるから楽しいつまらないは問題じゃないんだわ
どうせ1週間一緒にやってあとは週1で顔合わせるだけだから楽しく遊ぶ相手というよりは同僚に近い
快適に攻略をするのが念頭にあるから楽しいつまらないは問題じゃないんだわ
どうせ1週間一緒にやってあとは週1で顔合わせるだけだから楽しく遊ぶ相手というよりは同僚に近い
577:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:56:30.78 ID:oRKEqRfsa
>>564
まあ友達いなさそうって煽っといてごめんやけどまあはれはわかる。固定主とかシフト調整してるみたいなもんやし、途中で抜けるやつとか出ると補充怠いし固定主はもうやりたくねえ。
仲良く出来ればその後の交流もあるし、一緒にクリア出来た喜び分かち合うのとかは野良より楽しい。野良でクリア出来たわー!ってやれるのも楽しいけどじゃあ左から取り抜けでって事務的になるとスンってなるわ
まあ友達いなさそうって煽っといてごめんやけどまあはれはわかる。固定主とかシフト調整してるみたいなもんやし、途中で抜けるやつとか出ると補充怠いし固定主はもうやりたくねえ。
仲良く出来ればその後の交流もあるし、一緒にクリア出来た喜び分かち合うのとかは野良より楽しい。野良でクリア出来たわー!ってやれるのも楽しいけどじゃあ左から取り抜けでって事務的になるとスンってなるわ
547:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:43:44.10 ID:kR5ry6JiH
固定にちゃんとした攻略担当がいるかどうかも初期は特に大事だな
動画見てこいっていうだけどか色んな奴が色んなの貼って情報が散らかってるところは進みが遅い印象
全員が他人の固定だとこういうことが起こりがち
動画見てこいっていうだけどか色んな奴が色んなの貼って情報が散らかってるところは進みが遅い印象
全員が他人の固定だとこういうことが起こりがち
554:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:46:19.38 ID:NLC2Au9n0
固定のメリットが活動時間の確定と装備分配、入る固定にもよるが火力保証がある点だからな
入る側も募集主かやメンバーの実力見て入らないと碌なことにならない
デメリットが活動時間外が暇とか野良でやった方が速かったかもとか思えるのと人によってはコミュニケーションが面倒ってのもある
入る側も募集主かやメンバーの実力見て入らないと碌なことにならない
デメリットが活動時間外が暇とか野良でやった方が速かったかもとか思えるのと人によってはコミュニケーションが面倒ってのもある
556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:47:09.54 ID:NQI1qTGF0
固定で合わない奴と毎回やるストレスより野良のストレスの方がマシだなぁ
552:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/01/14(金) 11:45:47.79 ID:CUZK1r81a
固定ってやる気ある人間かつそれなりに繋がるあるような人7人じゃないと楽しくはない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1642089075/
コメント
コメント一覧 (110)
tekitou_matome
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家に閉じこもってピコピコゲームばっかしてる人生はつまらないでしょう^_^
tekitou_matome
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8人揃うのってのは中々ないけど
tekitou_matome
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・ptメンバーのフルネームが記載(絶の実績も記載)
・活動曜日、時間が明確
・外部ツールの扱い
・配信やSNSでの固定情報の発信についてのルール化
・装備ロットルールの明確化
・クリア概要に即したメンバーをきちんと厳選してある(初週目的にも関わらず絶未クリなどがいない)
とかか?
tekitou_matome
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良いヤツばっかですげー楽しいし進捗も悪くないし固定の日が楽しみで仕方ないわ
運が良かったんだなぁ
tekitou_matome
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カオスな固定に入ってみたい
tekitou_matome
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あとは最初の固定から誘われたり誘ったりして少しずつコミュニティ広がっていってる
大事なのは一歩踏み出すことやなー募集入るの勇気要るけどさ。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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じゃあ固定は楽園かと言われると…
tekitou_matome
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8週消化が終わったらリセットされるわ
tekitou_matome
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メンバー非公開は論外
tekitou_matome
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ゲラゲラ笑いながらやっとるし火力保証もあるからこの上なく楽しい
tekitou_matome
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2に履歴書
3、4に履歴書
5に履歴書
時間切れがあるからね仕方ないね
tekitou_matome
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野良でやれよゲームの攻略は
固定に逃げてんじゃねえよ
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友達おらん奴の意見でくさはえる
tekitou_matome
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火力低いのに火力は他人任せ
ギミックは運任せ
自分のジョブのバフの効果すら覚えとらん
動画見て予習してきた!→見ただけで理解してない
そんなのもいるからなぁ‥
tekitou_matome
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このゲーム見知った仲間同士で自分たちで攻略法見つけながら進んでいくとたまらなく面白いだろうな
攻略できればだけど
tekitou_matome
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早く終わらないかな
tekitou_matome
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PT募集だと大体席埋まってるしRFも中々シャキらないし練習できるまでの時間無駄すぎるわ
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絶は流石に固定組むけど
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自分より明らかに上位のプレイヤーと一緒にゲーム出来ないタイプなのに味方の質に言及しちゃう
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全種周回で取った武器よりよっぽど大事なものを絶で手に入れてたんだなと嬉しくなった
tekitou_matome
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友達なんて2~3人いれば多い方だ
どうせ崩壊するぞ
tekitou_matome
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普段イキりまくりの激ウマお前らどこにいるんだよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ただ野良は規格外の地雷が大勢いるから野良でやるよりは全然マシなレベル
一番いいのはとりあえず固定組んでダメな奴は次の零式誘わない
ダメな奴がその他良い固定をぶっ壊すこともあるが
繰り返していけばちゃんとした人が残るからストレスが減る
誘われなかった奴はダメな奴だってことだから覚えておけよ
経験上次も一緒にって必ず俺は言われてきた
tekitou_matome
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下手な奴がいても、野良で毎回散会確認したり、募集して解散とかしてるのは本当に時間の無駄
個々の奴らは他人に厳しく声がキモいとか馬鹿にしてるわりに自分がポンコツだから入れる固定が無いんだろうがな
tekitou_matome
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ハズレ引いてる連中って本人にも問題があるんじゃね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ずっと一緒にやっていく内に所謂身内になるんちゃうの
tekitou_matome
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メンバーがどうのと言うよりクリアできることが楽しいからどっちが良いとなったら固定になるね
初めて野良やったけど4層がきつすぎる
練習はいいけどクリア目的となると待ち長いしガチャだめならすぐ解散
遊びとしてすら成り立ってない
tekitou_matome
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それこそ野良で見かけるネクロロンヒロにこの印象がある
tekitou_matome
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tekitou_matome
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単純にいつめんの人数がはじめから足りないのか八人いたのが愛想尽かして減ったのかの違いだと思うけど
こういう募集はダメとか何を見なきゃいけないみたいなのも正直なんとも言えないし運だと思う
はじまってみたら募集の内容と全然違ってリーダーの気分で振り回されるだけの固定モドキだったこともあった
tekitou_matome
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なんか大変そう。
tekitou_matome
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プロゲーマーonlyの募集見てみたい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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特にナと白が地雷だった
弱小固定だと自覚していたので、それぞれがジョブ変更等できる限りを尽くそうと決めていたのだがな
募集時はジョブ変更可と言っていたのに、いざ着替えて欲しいと頼んだらアレコレ言って着替えねぇ
曰くナイトとしては火力出していると言うが、MTから毎回少なくともDPS400以上差をつけられている
軽減なんて他ジョブにも渡されたし、そもそもヴェールは入れるのが遅くて発動間に合ってないし、パッセは誰もいない方向にとか期待すらできん
白は生苦はともかく攻撃火力は優れているからと着替えない上に、PTを落としてでも殴りまくっている
タンクをAAで何度落としても、これ以上回復に割けないと抜かす
野良での練習はせず、同ロールの他ジョブのレベリングもせず、1,2層のクリ目で色塗りしてるし
毎日やって3層止まりでもう詰んでるわ
tekitou_matome
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自分のことしか考えない近接DPSと軽減の相談をいっさいしないヒラでPT火力が微妙に足りない
もっとタンクとヒラに殴らせるようあれこれ提案しても近接さんが「そこまでせんでええんちゃう」とか言い出す
上ブレ引かんと前半突破できないから近接の色はそこそこいい色になって最後はおらつきだして解散よ
最低限話し合いできる人間が集まらんと野良と変わらんって思い知ったわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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もはや仕事じゃん
tekitou_matome
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ただし、時間調整ができないからニートにしかできない
おい!誘ったくせに仕事ならさようならって酷いじゃないか!
初週クリアできたから良いけどさ
tekitou_matome
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