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6.xシリーズのエウレカ系コンテンツについての吉田Pインタビュー
https://www.psu.com/news/interview-with-naoki-yoshida-director-of-final-fantasy-xiv/



Q.暁月のフィナーレではエウレカやボズヤのようなスタイルのコンテンツを導入する予定はありますか?もしそうならエウレカやボズヤで学んだことを新コンテンツに生かすことができますか?

A.6.xシリーズでエウレカやボズヤのようなコンテンツを実装する計画があります。
とはいえエウレカやボズヤのようなものではなく、別のニュアンスを持ったコンテンツになると思います。
開発チームは、レイドコンテンツに参加しないプレイヤーがいることを認識しています。
そのためレイドコンテンツに参加しなくても、強力な武器を育成して手に入れて楽しむことができるコンテンツや別の手段を提供したいと考えています。
開発者は、これまでのレリッククエストの経験を活かして、今後のコンテンツを作っていく予定です。