17:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:48:44.05 ID:a6KYkrf10.net
FF14やった時に知らんダンジョンでタンクやったらクソほどキレられたわ
あれは内容を完璧に知ってないとやっちゃダメな役職だわ
あれは内容を完璧に知ってないとやっちゃダメな役職だわ
23:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:51:04.40 ID:E60CA5Yx0.net
>>17
あのゲーム序盤の方がダンジョンの形複雑でギミックもあって初見殺し多いからな
レベル上がれば上がるほど一本道で敵倒すだけになっていく
あのゲーム序盤の方がダンジョンの形複雑でギミックもあって初見殺し多いからな
レベル上がれば上がるほど一本道で敵倒すだけになっていく
145:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 06:06:33.95 ID:phGHPjaq0.net
>>23
80ダンジョンとかエキルレのほうが簡単よな
80ダンジョンとかエキルレのほうが簡単よな
30:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:52:58.38 ID:nDItb0Jw0.net
>>17
いや14は初心者の館あるでしよ
いや14は初心者の館あるでしよ
43:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:55:18.53 ID:VQqAmU8Y0.net
>>30
基本分かってても初見のダンジョンじゃ対応しきれんやろ
基本分かってても初見のダンジョンじゃ対応しきれんやろ
39:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:54:45.15 ID:VpwbSCET0.net
>>30
最初の方のダンジョンは面倒な進路とかがあるからタンクの基礎できてても予習しないとミスる
まぁ怒られるようなことではないが
最初の方のダンジョンは面倒な進路とかがあるからタンクの基礎できてても予習しないとミスる
まぁ怒られるようなことではないが
67:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:57:47.16 ID:rooIY/zx0.net
>>39
トトラクとか複数ルートあるわ、無駄に入り組んでてシールドロブやり辛いわで若葉タンクが辞めちゃう原因みたいなとこある
繭爆弾の処理とかもあるし
トトラクとか複数ルートあるわ、無駄に入り組んでてシールドロブやり辛いわで若葉タンクが辞めちゃう原因みたいなとこある
繭爆弾の処理とかもあるし
50:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:56:06.51 ID:nDItb0Jw0.net
>>39
ねーよ
新生、蒼天、紅蓮、漆黒どこもそんなんない
IDなんか一本道だし明らかにしらべる「鍵」みたいのは初見でわかるだろ
ねーよ
新生、蒼天、紅蓮、漆黒どこもそんなんない
IDなんか一本道だし明らかにしらべる「鍵」みたいのは初見でわかるだろ
54:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:56:38.07 ID:VpwbSCET0.net
>>50
新生エアプか?
新生エアプか?
63:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:57:30.57 ID:nDItb0Jw0.net
>>54
じゃ、逆にどこかいってみ
じゃ、逆にどこかいってみ
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 05:58:53.40 ID:NzNTASwf0.net
>>63
トトラクとかめんどいやろ
トトラクとかめんどいやろ
133:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/11(月) 06:05:33.21 ID:GsKSHWwZM.net
ハウケタを初見でやって一切迷わなかったなら天才やで
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1633898485/
コメント
コメント一覧 (312)
漆黒でフェイス追加されたの本当に有り難い
tekitou_matome
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ぴょんぴょんしたり普通にチャットしたりして道教えてる人か無言奴しか見たことないわ
tekitou_matome
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プレイ頻度少なくて覚えられないのは仕方ねーよ
tekitou_matome
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寧ろ、どんどん行きたい場所行っていいよ
怒られる云々はタゲ取らなかったりとロールの基本が出来てなかったとかでしょ、きっと
私は可能な限りフォローしようと考えるけど、流石にサレタ1ボス後の雑魚に初見でも無いのに沈黙入れないタンク、レンジは今まで何してきたんだよとは思うけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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どっちもとるのは無理だから仕方ないんだけど、自分は新生IDのギミックいっぱいある如何にもIDですってIDが好きだったから今の1本道はちょっとID感なくてっ寂しくなるなぁ。
tekitou_matome
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道を教えたら教えたでネタバレとか
プレイスタイルの強要とかになりそうで怖いし
結局毎回見守るだけにしてるな
昔はそんなこと気にせず道を教えたり
ボスのギミック解説したりとかしてたんだけど
いつからこんなにPT会話に気を遣わないといけない
ゲームになっちゃったんだろうな・・・
tekitou_matome
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じゃなきゃ、そうそうキレられる事はないと思うけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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自分から率先してメンバーを勧誘して
全員が安全な狩り場についたら休ませて
常にPTの進行具合を見定めながら
危険モンスターに絡まれないように走って
おいしい獲物だけをひたすら釣ってくる
そんな役割を2~3時間ぶっ続ける
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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吐く言葉が陰キャチー牛引き篭りってわんこーる速報でしか聞かねーよw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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頼むで管理人さん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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おしゃれバッジも理不尽な死もなくて失敗の原因がわかりやすいし、地形が複雑だからマップとか敵の配置を見る&覚えるクセがつく。ハウケタ以降は遠距離から釣ることの大切さ、ストーンヴィジル以降は防御バフの大切さを肌で学べる。
タンク初心者は新生IDどんどん回すといいぞ
tekitou_matome
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特に早い段階でタンクをやってしまうと苦手意識を持ってしまいそう
tekitou_matome
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IDなんかじゃなくてギルドオーダーのカミオだ
いきなり説明して指示厨に思われても癪だから
ある程度「なんじゃ!終わらんぞ!」になってから言うけど
まあチャットになかなか気づいてくれないことも多くて
殴り倒しちゃうんだよね
気づいた人たちが削りを調整し始めてやっと終わるのがカミオ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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誰かが用意した回答が自分の成長の為になるというならばそうるればいい。ただそれはゲームとしては面白みが半減以下になるだけや
tekitou_matome
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たぶんめちゃくちゃだったろう
3~4回ギスったけどそのくらいで済んだのは運なのかも
tekitou_matome
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tekitou_matome
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昨今のショボすぎるIDにタンク自身の簡略化じゃ下手なタンクが増えるのも無理ないで
tekitou_matome
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だが、故意にスタンスを外すやつや、アドバイスやまともな指摘に拗ねるやつ、タンク?敵視?何それ?の人は許さん。
初心者の館くらい行って、自分が使ってるジョブの役割だけは知ってくれ。
tekitou_matome
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そもそも「なんでゲームしてるの?」ってレベル
IDで一緒になる人なんてNPC扱いでいいって吉田さんも言ってるし聞く必要すらないし
現実的にもいてもいなくても全く関係ない、存在自体が無価値な人間でしょ。
tekitou_matome
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どこか言ってみ?じゃえねよww
新生やってたなら分かるんだよなぁww
tekitou_matome
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