海外メディア「PC Gamer」が選ぶ2021年版プレイするべきPCゲームTOP100を発表
https://www.pcgamer.com/top-100-pc-games-2021/
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It's back! PC Gamer's list of the 100 best games you can play today is here. https://t.co/xeHrEK1q8U
— PC Gamer (@pcgamer) September 13, 2021
■1位~20位までを抜粋
1位:Disco Elysium – The Final Cut
2位:Hitman 3
3位:Crusader Kings 3
4位:Apex Legends
5位:Red Dead Redemption 2
6位:Death Stranding
7位:Slay the Spire
8位:Minecraft
9位:The Witcher 3
10位:Valheim
11位:Divinity: Original Sin 2
12位:XCOM 2
13位:Dishonored 2
14位:Wildermyth
15位:Outer Wilds
16位:Hollow Knight
17位:Final Fantasy XIV
18位:Doom Eternal
19位:Umurangi Generation
20位:Yakuza: Like a Dragon
■PC GamerからのFF14へのコメント
WoWの優れた部分を取り入れただけでなく、感情に訴えるストーリー、ゴージャスなビジュアル、そして最高の音楽があります。MMOはたくさんありますが、FF14はプレイするべきでしょう。
1位:Disco Elysium – The Final Cut
2位:Hitman 3
3位:Crusader Kings 3
4位:Apex Legends
5位:Red Dead Redemption 2
6位:Death Stranding
7位:Slay the Spire
8位:Minecraft
9位:The Witcher 3
10位:Valheim
11位:Divinity: Original Sin 2
12位:XCOM 2
13位:Dishonored 2
14位:Wildermyth
15位:Outer Wilds
16位:Hollow Knight
17位:Final Fantasy XIV
18位:Doom Eternal
19位:Umurangi Generation
20位:Yakuza: Like a Dragon
■PC GamerからのFF14へのコメント
WoWの優れた部分を取り入れただけでなく、感情に訴えるストーリー、ゴージャスなビジュアル、そして最高の音楽があります。MMOはたくさんありますが、FF14はプレイするべきでしょう。
コメント
コメント一覧 (71)
tekitou_matome
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tekitou_matome
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こういうガチPCゲームの中にランクインするとはFF14も大したものだ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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とにかくリアルがあるから
物理エンジン的な意味で
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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実質1位で草
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ビジュアルはオフゲーに負けてるしMMOとしての評価されてようなもんじゃね…?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ゲームのハイスぺ化に伴ってぽんぽん新作作れなくなったせいもあるんだろうが…
tekitou_matome
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そっちの方が気になったわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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でも和ゲーが割と入ってるのは嬉しいな
tekitou_matome
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Vtuber人気で盛り上がって今や世界的覇権になっててすげえな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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どういう基準で選んでるんだろ
tekitou_matome
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TRPG好きとかキャラ設定作るの好きな人とかはハマれると思う
tekitou_matome
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いいゲームだが、16位ってのはちょっと?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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あれもFF14と同じで超ksゲーから神ゲー言われるまで
地道にアプデ続けて改善した「本物」やで
こういうの何が違うって開発者の熱量、情熱
ゲームって開発者も失敗作は捨ててはい次!ってすぐ移動したがる
超ksゲー評価された物にしがみつく意味がないからだ
開発者も成功作品に安易に乗っかりたいのだ
だけど時たま吉田みたいなやつが出る
意地と根性でksゲーを神ゲーにしようと謎に踏ん張るやつ
わかるだろう?彼らみたいなのが「本物」だと
本物が作ったゲームも本物となる
tekitou_matome
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まず戦車戦という題材が珍しいがそのことによってネトゲにありがちな
オートエイムとウォールハックと言う2大チートの影響を強力に低減した
砲塔には旋回速度と仰角俯角、照準速度が存在し超速エイムが意味をなさない
装甲は形状や体制や角度によって硬さが変化する
それにより抜ける抜けないの判断がオートエイムには出来ない
よってWoTにおいてオートエイムはほぼ役に立たない状態になっている
そして敵の位置が丸見えとなるウォールハック系だがWoTは視界を厳密に管理しており
見えてない敵はデータそのものが送られてこないためどうやっても見えない
これによってウォールハック系のチートも無意味となってる
PCで大問題となるチート問題をゲームデザインやシステム段階から
最も軽減できているネットシューティングゲームといえよう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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エペに負けるのも分かるし他のもだが負けた勝ったしか見ない(勝ったことにするのに必死)
他は叩くが叩かれるのは嫌なのが14
正直面白いか?アクションほどスピードも無く特別何がってのも無いFFという名前だけで17位はすげぇよ
tekitou_matome
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