306:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 16:00:39.16 ID:YvzHbZSY0.net
パカルザンで遠隔帝国兵まとめきれてないの見るとアクアオーラで押してくれって思うよ!
313:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:05:14.05 ID:YfStcAfy0.net
アクアオーラに吹き飛ばしなくね?
314:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:07:52.09 ID:Fs/xqL/p0.net
吹き飛ばしだぞあれ
昔はそれで叩かれたからみんな封印した
昔はそれで叩かれたからみんな封印した
316:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:12:17.03 ID:D079TzwJ0.net
今のアクアオーラ吹き飛ばしないよ
無くされたが正しいか
無くされたが正しいか
317:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:13:42.20 ID:CtuYlTMIa.net
あ、今バインドだけなのかよ
いらなくね
いらなくね
318:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:14:50.04 ID:Fs/xqL/p0.net
マジかバーにすら入れてないから知らんかったわ
315:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:11:45.61 ID:CtuYlTMIa.net
寧ろダメージ無くなったのに吹き飛ばしもなかったら何のためにあるんだよアクアオーラ
319:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:17:59.15 ID:D079TzwJ0.net
侵攻2層、侵攻零式2層でつか・・・わないな
今やるにしてもレンジがバインド役だわ
今やるにしてもレンジがバインド役だわ
320:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:25:29.72 ID:YvzHbZSY0.net
マジでか。
バインドの方が要らない。
バインドの方が要らない。
321:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:26:42.17 ID:xxHoTv+x0.net
アクアオーラエアプかよ
俺もだけど
俺もだけど
322:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 17:54:43.42 ID:5FqlyBMs0.net
幻術士は土、風、水の魔法を使える設定だからな
324:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 18:07:02.25 ID:5nQEKERn0.net
昔は遠隔雑魚をアクアオーラで集団にシュートする遊びが出来たのに
326:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 18:09:38.57 ID:ixD0Ripw0.net
アクアオーラでサッカーやればいい
ボールはお前な?
ボールはお前な?
329:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 18:29:48.18 ID:WiDmumBh0.net
アクアオーラのノックバック随分前に削除されたね
アクアオーラのノックバックが生きてた頃はNアレキ起動編4層の固定ボス後ろにずらせたのにw
アクアオーラのノックバックが生きてた頃はNアレキ起動編4層の固定ボス後ろにずらせたのにw
330:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 19:50:55.79 ID:/nSqikps0.net
ネールのゴーレム飛ばしやってたな
327:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/30(月) 18:12:38.32 ID:Nqa0qJHt0.net
アクアオーラは騙し打ちを入れられるように効果変えろよ
水攻撃だし
水攻撃だし
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1629780188/
コメント
コメント一覧 (90)
tekitou_matome
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お気持ち表明する繊細ヤクザは害悪だわ
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だからどうしたというレベルだし正直いらんと思ってるけど
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ほとんどリポーズでなんとかなるけどな
tekitou_matome
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バカの一つ覚えみたいに意味ない意味ない騒ぐのやめたら
tekitou_matome
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黒魔にない風土水を使える設定だったんだろうけどもう風も土も使えないし
tekitou_matome
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だから水属性唯一のスキルとして消せないっていう変わった理由
他のジョブはそういうのないから習得スキル変わっても違和感薄くて済む
tekitou_matome
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新アビで効果上書きしてやらないと負の遺産のままや
tekitou_matome
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ディヴァインベニゾンの下位スキルとして低レベルでも使えるバリアアビとしてリニューアルすればどうだろうか?
昔にストンスキンを剥奪されたときに侵攻3層のアラガンフィールドみたいなダメージを0にして突破するギミックが白白だと適正レベルで突破できなくなったままだし
低レベルにバリアアビがあれば便利だし、あって損することはない
ディヴァインベニゾンのエフェクトって水っぽいしアクアオーラが下位スキルになったとしても違和感ないと思う
tekitou_matome
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tekitou_matome
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6.0では存在意味のない無駄スキルは無くしてほしい
tekitou_matome
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むしろバトルに属性の概念がないのは大賛成なんだけど
クエストとか世界設定で思い出したように属性出してくるのやめてほしいわ
幻術の風土水設定なんてグレアとディアになった時点で破綻してるし
漆黒で光属性が停滞で~とか言い出すけど、光属性なんかこのゲームにないし、グレアにもディアにも停滞効果ないし
グレアとディアの説明文に無属性って書いてあるし、暗黒の波動とかも無属性だし
漆黒のラストが光と闇で相殺?はあ?って感じで意味不明だった
tekitou_matome
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こういう使い方あるよって紹介すればいいのに下がる事しかできないの?
言○統制や対立あ○りお疲れ様です🤢
tekitou_matome
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一気にやって白とれば良い
tekitou_matome
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モンスターが水かけられただけで足止めるか?
しかも攻撃したら即解除されるし足止め効果の理由が謎すぎる
幻術は水使えるからっていう世界設定は大事にするのに
なぜ水でバインドになるのかっていう設定は適当なこのチグハグ感
tekitou_matome
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バインドとかさすがに使いみちなさすぎる
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水属性要素ないといけないってならそれこそウォータにして、黒みたいに総回復4000程度のABみたいなの付ければいいのにかたくなにそのままな謎スキル
tekitou_matome
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タンクが遠隔兵の場所に敵を固めてくれたらいいんだけどな
8割のタンクは離れた場所に放置してるから範囲攻撃に入らなくて処理がちょっと面倒
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ダメージ無くせば常時使う必要ないからそっちの方で修正して欲しかったわ
tekitou_matome
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