415:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 15:36:36.34 ID:1PVNvBNod
初心者スレでガンブレは操作が忙しいってでてたんだけどそうだっけ?ガンブレできたら侍とかも余裕?
417:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 16:21:54.93 ID:YnzPyy740
操作忙しいっていうかビーファンのタイミングと軽減のタイミング被るとめんどくせえってだけ
418:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 16:27:13.17 ID:1PVNvBNod
>>417
あれってソロコンボ2回まわしてたら丁度ぐらいのタイミングじゃんなんも忙しくないよ?侍できる?
あれってソロコンボ2回まわしてたら丁度ぐらいのタイミングじゃんなんも忙しくないよ?侍できる?
420:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 16:52:59.20 ID:YnzPyy740
>>418
え、だから忙しくないって言ってるじゃん…
なんなの君
え、だから忙しくないって言ってるじゃん…
なんなの君
419:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 16:48:47.80 ID:0cmEsuBva
とりあえず何が聞きたいのかわからんが、自分で試せとしか言えんぞ
そもそも何で侍なんだ?侍で大事なのは閃の管理だろ
そもそも何で侍なんだ?侍で大事なのは閃の管理だろ
422:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 17:26:46.29 ID:hhs+UifUa
ビートファングコンボと軽減が被る話してるのにソロコンボ2回とかなんの関係もなくてワロタ
日本語分からない子じゃん
日本語分からない子じゃん
424:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 17:35:47.90 ID:m5ao970j0
ガンブレは一応は、1コンテンツにボタンを押す回数がタンクの中でダントツやね
全ジョブで考えてもTOP5に入るんでなかったかな
そういう意味で忙しいってのは間違ってない
>>422
DPSの思考なんてそんなもんよw
全ジョブで考えてもTOP5に入るんでなかったかな
そういう意味で忙しいってのは間違ってない
>>422
DPSの思考なんてそんなもんよw
423:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 17:27:19.49 ID:6fvOCv8a0
ガンブレは押すボタンが多いだけで難しくはない 機工とか忍者とかにプレイ感覚が似てる
ボタン多いのを忙しいと定義するなら忙しい
ボタン多いのを忙しいと定義するなら忙しい
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 20:09:16.61 ID:SjmYM3Ob0
ガンブレは敵が離脱するなどして60秒の回しが崩れるとうわあああってなる
428:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/06(金) 20:21:58.45 ID:yVwm13z40
忍者さえいれば合わせるだけの簡単なお仕事
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1626242771/
コメント
コメント一覧 (116)
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それがff14の真髄なのだ
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めんどくせー奴
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戦士とか暗黒なんてチンパンもいいとこだからな
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ゲージ管理もないしバフも癖がないから一番初心者にお勧めしたい
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GCD間に2つの攻撃アビ挟み続けるのはMTにとって地獄
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スレ内でも言われてるけどビーファンコンボ中に
他のアビリティ使いたいって場合に1GCD中で1個しか使えないってところが不便だわ
GCD食い込みまくっても他のタンクと謙遜無いくらい火力が出ますって言うなら分かるけど
そういうわけでもないし
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やっぱGCD2.40に調整してるのか?
2.45だとマーシーで1ズレしていくのが
気になってしまう
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タイミングや秒数的に
私が下手でガンブレしかできないのかもしれないが
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ガンブレの回し自体は機工士並に簡単だわ
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しかし、回しが狂うと一気に面倒になる印象
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ビーファン中にMTで誘導したり防御バフ挟んだりすると最悪なジョブに変わるんだわ
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暗戦ガは火力アビ基本リキャ撃ちでいいから思考や工夫の余地が少ない…
現状ナイトが一番複雑だと思う
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火力低いジョブほど難しく高いジョブ程簡単
必要DPS、例えば基準13000ならそれを出してくれたら後は必要な箇所に必要なバフ軽減入れるだけなのでバフ軽減は全員同じなので13000出すのが簡単か難しいかになる
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当時から否定し続けてるけど
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刀じゃなくて剣で戦いたい
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このゲームそうじゃないから
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回数の多さ≠難しさよ
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回しは楽だよそりゃ
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圧倒的にゴージが難しい
「スキル回しが簡単」という安易な言葉に騙され
お漏らししまくるゴージ君の多さを見ても明らか
その上IB管理がややこしいため腐らせる初心者が大量にいる
ターゲットした相手に扇範囲で伸びるオバパと
自分中心に円範囲で広がるテンペストという
特徴の全く違う範囲コンボを使い分ける必要性がある
そしてチャージ式でなく何故かゲージ消費型の突進技
ゴージ初心者はまずオバパに苦しむ
慣れてないと物凄くお漏らししやすい
他タンクで慣れてしまうとまず敵をタゲして打つという事に中々慣れれない
他タンク同様に脳死で突っ込んだらまず間違いなくお漏らしする
左右に引っ張って打つ・追い越してから打つ・一端停止して打つ・数歩下がって撃つ
アビ&ヒールヘイトで取ってしまう
グループに突っ込んで範囲撃ってたらいいが中々通用しないために予習復習必須である
敵の配置と誰をタゲしてどちらに打つかが重要になる
ロブと挑発の使い分けも他タンクよりも重要になる
適当にロブや挑発してるとオバパでは絶対にとれない場面が出てくる
PTメンバーの理解も必要になってくる
ゴージがMTの場合他タンクよりもワンテンポ遅らせて攻撃開始しないと
ヘイトを持って行ってしまいオバパがタゲ対象以外全く当たらないなんて事もある
特に追い越し時や左右に引っ張って打とうとしてる時に
DPSやヒーラーによる行動の影響は本当に大きい
そういう場合にアビやヒールヘイトで取りこぼしを防ぐんだが
そんなメンバーだと大抵考えず全力出すのですぐに剥がれる
テンペストから打てばいい場面もあるが大抵ブレハ更新も兼ねているので
まずオバパから入ると言う儀式は絶対必要になる
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タンクやってて疲れるの戦士ぐらいだわ
スプリント中も敵の並びを常に凝視しとかんといかん新生IDは特に地獄
ガンブレなんてポチポチちょっと多いだけで万能的な性能してるから
使う分には本当に楽だぞ指は疲れるが
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エアしかおらんなマジで
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誰かも書いているようにズレると大きなロスが出るようになる
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まあ強いて言うなら戦士は他より範囲の難易度高いかも
まだ育成中だけどいまのところ
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ビーコン使うべきなのかとっとくべきなのか
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ガンブレはスキル回し単純で押すボタン多いだけ
戦士と暗黒は猿でもできる
tekitou_matome
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4.0実装当時の戦士くらい出来ないやつはとことん出来ないみたいな難易度にしてほしいわ
タンク全部
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