127:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 17:45:34.62 ID:SM1Yk08W.net
新生初期から中盤くらいまでのIDの雑魚戦で流れる音楽いいよね。
スノークロークあたりから段々寂しい音楽になってきてこっちのテンションも下がる
スノークロークあたりから段々寂しい音楽になってきてこっちのテンションも下がる
130:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 18:48:25.20 ID:UW8Z2Y8T.net
>>127
てーてってーてててーてーてーってやつなめっちゃすこ
てーてってーてててーてーてーってやつなめっちゃすこ
131:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 18:52:34.22 ID:10hdFKK7.net
テテテテッテテテッテーテー
132:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 19:58:02.55 ID:copZGRtu.net
てーてってーてーてーてててー
133:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 19:58:07.21 ID:aAeL/Y44.net
音階で書いてくれないとわかりません
135:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 20:02:18.07 ID:nPsrkxQ/.net
なんでIDの雑魚戦BGMなくなったんだろうな
140:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 21:08:50.89 ID:CgTTzQJX.net
>>135
新生時代は開幕の短いダンジョン専用BGM+道中の汎用BGMだったが
シリウスの開幕のBGMがかっこよすぎてダンジョン全体を
専用のBGMにしてほしいという声が高まって
2.3くらいから道中含めてダンジョン専用BGMがつくようになった
新生時代は開幕の短いダンジョン専用BGM+道中の汎用BGMだったが
シリウスの開幕のBGMがかっこよすぎてダンジョン全体を
専用のBGMにしてほしいという声が高まって
2.3くらいから道中含めてダンジョン専用BGMがつくようになった
139:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 21:04:35.34 ID:pAQgWvpk.net
新生モブハンやったときだけ
BGM変わるよね
昔の戦闘のやつあれ好き
BGM変わるよね
昔の戦闘のやつあれ好き
136:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 20:04:32.58 ID:copZGRtu.net
漆黒のgg
BGMダサいんだよな
ジャーン!ジャガジャーン!みたいな
BGMダサいんだよな
ジャーン!ジャガジャーン!みたいな
141:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 21:14:47.98 ID:Sd1Plh2p.net
1,2ボスをやけくそ貪欲アレンジにしたのはクソ
137:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/10(月) 20:06:15.31 ID:u6cKbYWJ.net
新生初期IDとクリタワマハが非戦闘時のBGMとそれのアレンジ版の雑魚戦闘BGMがシームレスで切り替わるの好きだったけどあれ手間かかって新しい曲作る時にコストガだからやめたんかな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1620372854/
コメント
コメント一覧 (123)
何で71IDの3ボスで初めて流れる曲を、1ボスからアレンジして流していいと思ったんだ。オリジナルとアレンジの両方を聴かせるにしても順番ってもんがあるだろう。
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ダンスカーのディアボロ戦でも前半戦じゃなくて後半戦に流して欲しかった。
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ほんとそれ。元々1ボス2ボスに合わせて選ばれた既存ボス曲が当たってて、最後に貪欲どーんで最高だったのに、道中が全部一緒くたに貪欲ジャカジャカアレンジになってすげえがっかりしたわ
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てってってーてってっててー
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天より降りし力だったかなあれ?
71IDも道中あれでいいよねら
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14時間放送で祖堅がループ化してたよね。
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ボスに合わせていろんな曲が設定されてるの好きだったのに余計な要望出しやがって
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あと音楽シームレスで変わるのはクリタワ以外にもどっかなかったっけ?
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蒼天以降からカメラワークに配慮したんだろうけど、不自然に広かったりダンジョン感ないんだよな
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ザ・バーンなんかの果てなき旅路みたいな雰囲気の曲調好き
14は黙約の塔といいピアノ系BGMはめちゃいいんだよな
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最初IDで戦闘入ったときは感動したけどなぁ
でも進むにつれIDのBGMもいい曲増えてくるから
マウント騎乗時みたいに選びたい 漆黒のフィールド雑魚BGM切りたい
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バンド貪欲に変更したのはちょっとどうかなー。とてもすごく好きな曲なんだけど、中ボスでアレ流しちゃうと3ボスの曲の威力が薄れるなーと。
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こんなもんでしょって所に良曲やんってのがあって普通に良いと思うけどな
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ハウケタ辺りから流れ出すやつ
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戦闘曲はもっとアゲてくれないと
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終末幻想アーモロートの中ボス戦には合ってた
貪欲アレンジは5.1以降の大ボス戦にでも流しておけばよかったのに
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あとグルグ1ボスだけは天より降りし力にしてほしい。あれは漆黒トレーラーでのサンクレッドのリベンジ戦だからこの曲めちゃくちゃ合ってると思ったんだよな
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あの曲好きだわ
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植松最高や
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ジャズとかピアノ系もっとこいこい
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頻度が高すぎて作業感ましましなんだよな
アライアンスレイドくらいがちょうどいい
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シリウスが実装されたときに最初に流れた曲そのまま流せよってムーヴメント起きたの忘れたのか
もっかい言うけど汎用雑魚BGMとか要らねんだわ、そんなこと言ってるの音楽センスないやつだけやぞ
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お子様プレイヤーです
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5.0の時の動画観たらホルミンスターの1,2ボスもずっとダンジョンBGM流れてるんだね
たしかにこの流れでラスボスでいきなり貪欲流れたら盛り上がるな
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全体的にのっぺりした展開が多くて飽きやすいのが残念。 こんなこと言うと総叩きにあいそうだけど、もうちょっと海外のゲーム音楽を参考にしてほしい。
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むしろボス戦で流れたのが最初は同じ曲だと気づかなかったし。
サビあたりで同じ曲と気付いてむしろ統一感覚えて最高だったわ。
何回かID行っても、同じ曲のはずなのになぜ最後は盛り上がるんだろうと不思議に思い続け、
5回目くらいでようやくアレンジであることに気付いたんよ
ところでグルグ1ボスって今も天より~だったよね?
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吉田の趣味嗜好がゴリ押しされすぎている
P/Dと言えど、なんだかんだ音に関しては素人なんだなって印象
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たまに聞きたくなるから、無理せず汎用ボス曲とかでも良かったんだけどな
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サービス終了までこれだから
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あれが通常戦闘曲として使われてたなんて羨ましいよ。
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盛り上がりに欠けるし作業感が増すから変えてほしい
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アニドラスとかマトーヤとかディ〇ニー意識してんの?
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