24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/12(月) 11:15:08.29 ID:mq8OcDn4d.net
城待ち減るの嬉しいな
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 12:03:06.59 ID:sldrajcI0.net
CE回してるだけでアホみたいに攻城戦湧くようになってるんだが
1時間待ってたのがアホらしくなるレベル
1時間待ってたのがアホらしくなるレベル
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/24(土) 12:47:23.52 ID:qf40dsIP0.net
城湧くの何分おきになったんですか
久しぶりに行ったら予想外の時間に始まってた
久しぶりに行ったら予想外の時間に始まってた
78:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/24(土) 17:11:09.64 ID:MuEvZ1vO0.net
>>77
最短30分
最短30分
80:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/24(土) 19:11:00.38 ID:qf40dsIP0.net
>>78
ありがとうございます
入りやすくなったけど人が少なめでクリアギリギリでした;
ありがとうございます
入りやすくなったけど人が少なめでクリアギリギリでした;
82:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/24(土) 20:43:57.82 ID:7H9U9icNd.net
城の間隔が短くなって城目的のプレイヤーが分散
島あたりの城中の時間が長くなりCEは過疎る
むしろ今回のテコ入れは無い方がマシだった
GDの遺物はドロップ数増加の緩和が確定してるから今やるやつはおらん
島あたりの城中の時間が長くなりCEは過疎る
むしろ今回のテコ入れは無い方がマシだった
GDの遺物はドロップ数増加の緩和が確定してるから今やるやつはおらん
83:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/24(土) 20:50:28.11 ID:rMGTZatrd.net
城こなさないとストーリー進まないのに哀しいな
108:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/01(土) 20:37:21.43 ID:M9X2yCukd.net
発生頻度上げたのはほんと頭悪いわ
1時間待ちでいいからエウレカにはウサギみたいに城の外で遊べるコンテンツ増やせって話なのよ
古銭といい後先考えず数字だけで緩和してるやつが設計者から引き継ぎ出来てなさすぎる
1時間待ちでいいからエウレカにはウサギみたいに城の外で遊べるコンテンツ増やせって話なのよ
古銭といい後先考えず数字だけで緩和してるやつが設計者から引き継ぎ出来てなさすぎる
132:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/06(木) 03:23:58.53 ID:2klc3jAP0.net
>>108
シャードでも掘って来いよ稼げるぞ?
シャードでも掘って来いよ稼げるぞ?
107:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/01(土) 15:39:21.82 ID:ZiE14iJw0.net
城また1ボスで時間切れで草
超える力付くのは良いけど少人数で片方にげ●じ固まるとどうしようもないなこれ
超える力付くのは良いけど少人数で片方にげ●じ固まるとどうしようもないなこれ
106:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/01(土) 13:24:04.82 ID:JHhq+Esm0.net
城の頻度上げるのはいいけどさぁ
やることいつも極端だよね
バラけて成立しないこと増えてきたわ
やることいつも極端だよね
バラけて成立しないこと増えてきたわ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1617957216/
コメント
コメント一覧 (155)
知ってました?
アイスボーンを今更緩和しても生き返らない
なぜ生きてる時に素早く処置できないんですかね
tekitou_matome
がしました
tekitou_matome
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それこそBAの頃から内在してた根本的な仕様の問題だから、
そこは調整に文句言ってもしょうがない
ただ、feteのように開催時間固定にして
島ガチャのような無為な待ち時間を減らしたほうがいいんじゃないかとは思う
城待ちで放置されるくらいなら過疎島の方が
スカミCEやっている人にとってもマシだし、
城狙いの人も待ち時間に他のことができてストレスが緩和される
人が集中することで抽選漏れのリスクは増えるけど、
それを差し引いてもプレイヤーの主観的ストレスは減るはず
待ち時間を減らなくても待ち時間の過ごし方で
客からの不満を減らせるってのはよく聞く話
tekitou_matome
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なおグンヒルは5分未満でシャキってて草
tekitou_matome
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べつに効果の見えないヘイスト装備ほしいとはみじんも思わない(あきらめ
ってひとが大多数だからね、、
フルでそろえればDPSが2倍になるくらいの効果にして
古銭の緩和もハウジングみたいに大胆にしたほうがいいのでは、、
tekitou_matome
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次パッチでランク解放されるわけだし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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お前らが言ったじゃないか!
って思ってるぞ、まあこの程度の奴らに対応しただけ大したものだ。
まあ予想は出来たし、私はすでに済んでるから当面行くこともない。
tekitou_matome
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しかも毎回人いない時にアホだわ
前はたしか他パッチ来てる時だっけw
tekitou_matome
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少なくて残念でしたねー
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終わってるよな?
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かなり改善されたと思うけど
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こうなったらもう行く気もなくなるんだよなwwww
tekitou_matome
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島ガチャしても開催中ばっかりでくっそつまらん
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ボズヤは人数揃えるのが当然みたいになってるの馬鹿だよなぁ
CEはソロやペアだとカッチカチだし城も人数必要だし
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攻城戦自体が変わり映え無くておもしろくないんだよね
古銭の排出渋ったのも間違い
1ロールの装備を全身REにするのすらだるすぎる
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どんどん進んでいく程度の温さと楽さでよかったんや
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でるなら行ってもええかな
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クエストだからしないと進めないしCFにすればいいのにな
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ぶっちゃけ金策できてたおかげだしな
これが薄れたら一瞬で過疎
しかも次は過疎すぎて一人でもクリアできるようにしろ
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もっと人が多い時期に行け
tekitou_matome
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過疎対策が参加しやすさでは意味が無いと思うんだよ
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つまらない、いい加減にもうやめてほしい
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個人的には良調整だった
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こっちはパッチ前までは行ってたよwww
次パッチまで行く気なーし
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そもそも金策がゴ○になる仕様はあかんやろ
トドメ刺しただけやん
tekitou_matome
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忘れててクリタワ回してたけど城やれば3回行くだけで15個溜まるからこっちでやるべきだった。
レベル上げがてら数ジョブ分作るのも苦痛じゃなくなっとるね。
遺物もはよ緩和されてくれ。
tekitou_matome
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もう黙れや
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CEは3人とかでも余裕で勝ててるし攻城は15人とかでも捕虜全員救出できるし何度も行ってるけど時間切れとか見たことない(そもそも48人の時も1ボス調整ミスとかライアン失敗とかはよくあった話)
ここで文句言ってるのは調整内容だけ聞いて最近のボズヤに行ってないエアプでしょ
tekitou_matome
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まあ後続がやるようなもんじゃないよ
次は最初から参加できるような状態でやりましょうね
お前等の意見聞いてたら終わるわ、終わりましたけどw
tekitou_matome
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開発がした対策に文句を言うな!
ってか
tekitou_matome
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慣れてない奴が死にまくって全滅になりやすいのは
エアレー
アクババ
レッドコメット あたりか
エアレーは外周の目を見て暗闇デバフつけろ
アクババはタンクいるならビビってないでちゃんとタゲ取れ、ケアルラ持ってけ
レッドコメットはリフレクで完封できる(ボスの強攻撃以外)
tekitou_matome
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初心者じゃないだろw
tekitou_matome
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設計からミスってるわ
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