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502:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 17:48:08.48 ID:f9myukQA0.net
タンクでルレ回れる人尊敬するわ
ゼーメルのギミックすら忘れてた俺はもう引退だ
511:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 18:13:34.72 ID:WdktQ3310.net
ゼーメルはIDごと爆破していいよオーラムより嫌い
503:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 17:52:31.24 ID:awHpRTyF0.net
ぜーメルなんてタンク必須のギミックなんてねーよ
504:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 17:58:47.29 ID:5D7enoRe0.net
ぜーメルは幽霊みたいなの釣るのに少し癖があるのと段差崖にうになってるとこのカエルとかモブが固まってるとこの釣りだし、あとは徘徊骨と幽霊がいるエリアの各個撃破だがまぁオーラムに比べたら全然マシだわ。
505:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 17:59:34.40 ID:v6yz8A6C0.net
オールシーイングアイの誘導ミスったとか?
521:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 18:38:17.64 ID:S6Qqy0dv0.net
ゼーメルの糞風船に苦戦するタンクを見かけたら優しくしてあげて…
522:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 18:41:53.73 ID:w7R1rSqx0.net
ゼーメルは風船がダルいだけだから別に死にはしないのでオーラムよりマシ
オーラムの1部屋目はちょっとひっかけたらゲームオーバーだし
526:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 18:49:03.28 ID:L+NP2+0L0.net
そもそも最近のIDでさえ魔法攻撃系の敵も近接みたいに近寄ってくるのに昔のIDは遠慮なく遠くからバシバシ撃ってくるからな
コインカウンター調整したんだしこういう細かいところも調整したらどうですかね
527:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 18:51:44.07 ID:WdktQ3310.net
オーラムは最初の部屋死ににくいけどぶっちゃけそこから先は普通のIDと今もう変わらんのよね
ヒラのスキル選択によっては修羅場になるけど

ゼーメルはとにかくめんどくさくてかったるい何なのあのmob配置は
タンクは二度と行きたくないな
531:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 19:03:24.28 ID:PINcsj6t0.net
>>527
この前なぜか絶対リジェネ打たない白に当たったせいでオーラムは地獄だったわ。
534:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 19:21:37.23 ID:QhH2r2ad0.net
>>531
ホーリーも使ってなかったならジョブクエやってなかった説がある

ぶっちゃけオーラムとかゼーメルはギミックがどうとか以前に
『レベルレ対象IDでありながら、条件が特にないサブクエ開放型IDである』とかいうのが最もクソなとこだと思ってる
開発的には基本的にメインクエストとかで用がなければそこまで行くことはまずない、という想定なんだろうけど
だったら開放サブクエの受注条件にメインクエスト進行も絡めとけって話なんだよなあ・・・
530:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 18:59:10.08 ID:esJFyqpk0.net
ゼーメルの壺も一番底にいれば目玉ビームくらわんのに…
修正されたのか?
535:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 19:30:55.14 ID:pCAJ/9NB0.net
新生IDと多すぎる50IDすべて焼き尽くしていいぞ
サスタシャハードのカーラボスとかあぁ…ってなる
532:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/25(日) 19:07:28.39 ID:WdktQ3310.net
オーラムはリジェネの優秀さを学ぶID

ゼーメルはちょちょっと数値弄ったくらいじゃ難易度どうしようもないしここはやはり更地に



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1603198389/