第61回FFXIVプロデューサーレターLIVEより
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
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■全体
・各ロールごとの数値の凸凹を直す調整が主
・基本的に足りてないジョブを底上げで弱体はない
・竜騎士、詩人、赤魔道士、学者に調整が入る
■モンク
・今の手触りを残したまま疾風迅雷のテコ入れが入っている
・疾風迅雷を特性に変更(与ダメ上昇効果がなくなり、その分アクションの威力や効果を調整)
・演舞や闘魂旋風脚、六合星導脚などの疾風迅雷を維持・消費する効果を変更
・各ロールごとの数値の凸凹を直す調整が主
・基本的に足りてないジョブを底上げで弱体はない
・竜騎士、詩人、赤魔道士、学者に調整が入る
■モンク
・今の手触りを残したまま疾風迅雷のテコ入れが入っている
・疾風迅雷を特性に変更(与ダメ上昇効果がなくなり、その分アクションの威力や効果を調整)
・演舞や闘魂旋風脚、六合星導脚などの疾風迅雷を維持・消費する効果を変更
コメント
コメント一覧 (235)
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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黒で詰める前にまたこの構成で抜かれる可能性あるからな
4層自体くそみたいに動かされる可能性もあるし
tekitou_matome
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昨日の別のところで俺に反論してきた白ちゃん今頃発狂してんのかなwハブお疲れ(*^-^)ノ
tekitou_matome
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黒と赤の差が小さいけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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TAや色塗り、クリア目的を考えるとデメリット多いけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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さすがに今のジョブバランスでハブりとかやってる奴いたらそいつが地雷。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ACTは使ってる証拠掴めないから無理ってのはわかるがlogsは著作権方面から攻めりゃいけそうなのになんでやらなかったんだか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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赤も簡単だけどデプラスと近接コンボあるし壊れたらどうなるかは気になる
tekitou_matome
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レンジは別に誰でも…って感じ
近接はまだ読めないな…
tekitou_matome
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tekitou_matome
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黒は別物だし赤召が競り合うのもおかしい話だし、大事なのはジョブ云々じゃなくてまずはプレイヤースキルな
tekitou_matome
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レンジのptボーナス化が止まらない
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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零式ならまあ使う意味ない戦士出してもハブられることは無いと思うけど絶までにはどうにかしろよ
tekitou_matome
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こんなんで人が増えるかよ
tekitou_matome
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ア○ィブログでもネガ内容+米欄で叩きでもうどうしようもないな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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極以下では白魔ほどとは行かないが増殖はするだろう。ライトはノックバックデバフ使わないから気にならんしな
tekitou_matome
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触られなかったジョブがご愁傷さまという事か
さわされないジョブはなんだろうな
tekitou_matome
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