671:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 00:40:25.04 ID:nYKDQmVQ0.net
勝ち負けには一番拘ってよ。
このゲームのプレイヤーはvEvP問わず報酬欲のためにプレイしてるからね
このゲームのプレイヤーはvEvP問わず報酬欲のためにプレイしてるからね
674:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 01:29:49.85 ID:bO01Yy180.net
>>671
GCもフルパも無くなってからは真面目に勝ち目指すより高揚伸ばして蹂躙する方が楽しい
真面目にやっても敵味方馬鹿だらけでストレス増えるし
結局蹂躙が一番安定して勝てるし負けても気にならないぞw
GCもフルパも無くなってからは真面目に勝ち目指すより高揚伸ばして蹂躙する方が楽しい
真面目にやっても敵味方馬鹿だらけでストレス増えるし
結局蹂躙が一番安定して勝てるし負けても気にならないぞw
672:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 00:45:36.07 ID:ALb/w/ET0.net
勝ち負けに拘らせたいならアチーブ報酬と戦績交換品増やさないとな
オンサルとかマウント取り終わった奴らは一斉に近接出すのやめたしなw
オンサルとかマウント取り終わった奴らは一斉に近接出すのやめたしなw
674:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 01:29:49.85 ID:bO01Yy180.net
>>672
戦績は負けたら報酬0レベルにまで落とさないと無理だろな
戦績は負けたら報酬0レベルにまで落とさないと無理だろな
673:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 00:48:38.37 ID:nYKDQmVQ0.net
三つ巴の戦い方を知ってる奴等からしたら子供の喧嘩にしか見えないからきっと適当にやってんだろうって解釈なんだろうけど違うぞ。今のプレイヤーを買い被り過ぎてる。あれがアイツらの本気
675:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 01:34:05.49 ID:Z9U0UkdE0.net
勝ち負けにこだわる言うても2位も負け判定するなら半分以上負ける確率だからねぇ
676:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 01:34:47.35 ID:jyjJ9b4z0.net
(´・ω・`)フルパじゃないと勝てないことに気付いたのよねえ・・・
665:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/18(水) 23:50:08.03 ID:B5KfQ9j90.net
どいつもこいつも試合に勝つか負けるかよりも
目の前の相手に押し負けないという意地の張り合いばかり
目の前の相手に押し負けないという意地の張り合いばかり
668:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 00:30:01.39 ID:UDA+zF18a.net
>>665
今の仕様になって立ち回り甘い雑魚ピクミンでも便乗高揚付くようになった分そういう奴増えた気がするな
目に見える高揚と私怨粘着とリザルトオナニー優先で最終的な試合の勝ち負けって二の次だよね
実際今のFLって帰属意識も仲間意識も持てないものになっちまったし、仕方ない気もするが
今の仕様になって立ち回り甘い雑魚ピクミンでも便乗高揚付くようになった分そういう奴増えた気がするな
目に見える高揚と私怨粘着とリザルトオナニー優先で最終的な試合の勝ち負けって二の次だよね
実際今のFLって帰属意識も仲間意識も持てないものになっちまったし、仕方ない気もするが
678:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/11/19(木) 02:08:50.38 ID:N8m0/nK50.net
FL好きで昔から通い続けてる身としてはアチーブメントも全戦場とっくに取り終えてるし勝ち負けには拘ってないかな正直
いかに上手く立ち回って好リザルトを得られるかを楽しみにしている
いかに上手く立ち回って好リザルトを得られるかを楽しみにしている
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1605106130/
コメント
コメント一覧 (124)
ある程度適当にやれるくらいがいい
tekitou_matome
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アホくせえ
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tekitou_matome
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毎日フレと4人PT組んでは遊びで3回くらい参加してるけど
ヘタクっソな奴にマーカー付けて追い回してキルしたり
うちらに抵抗してくる連中やちょっかい出してくる奴はムカつくからマーカー付けて追い回して粘着キルしてる
勝ち負け考えずにこんな感じで遊ぶのが一番おもしろいよな
tekitou_matome
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制圧とかはまだ少人数戦闘もあるけど他は軍師と23人のピクミンみたいなもんだし
tekitou_matome
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3位の動きが五味(執拗に2位を追い回す)だといくら自分らが頑張っても1位潰せないし
tekitou_matome
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こどおじニート達がツイッターで日夜誹謗中傷のバトルを繰り広げるff14界の恥部やぞ。
tekitou_matome
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何が不満なんだか
tekitou_matome
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三又はスマブラのお気楽や
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軍師様や動き教えてくれるパイセンがいたら俺も勝ちにこだわるよ
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固定の勝率が100%とかになってた時期もあったレベルだし
そのあとPT4人までになったけどそれなら最初からそんな調整すんなよって思ったわ
tekitou_matome
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勝ちなんて結局まともなのが多い方が勝つだけ
tekitou_matome
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基本固まって動くだけだし
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次ここ沸くから移動しておくかーって行っても誰も来やしない
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tekitou_matome
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もう勝ち数アチーブしかないんだよ
となるとこだわるのは勝ち以外になくなる
それだけのことなんだけどね
自分は漆黒からのジョブ調整からやりづらくなったんで参加してないが
tekitou_matome
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参戦回数じゃない時点でアホみたいに回さないとダメだからな
tekitou_matome
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FLも24の3つ巴じゃなくてエリア広げて4の18にしてくれたら楽しそうなのに
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粘着されたらそのGCを永遠に追い掛け回して死体蹴り上等だろ
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ガチで対人したいなら最初からそれ専用で作られてるタイトル行った方がいいだろうし
おまけでついてるものに意識の高さとか求めても無だよ
tekitou_matome
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放置してても何も言われん
放置と集団に合流を繰り返してるだけでどっかが勝って終わり!閉廷!
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ヨシ君「マッチングは平等です(キリッ」
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まさかあれこそが目指す形だったのか?
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報酬でつらないとPvP基地に餌を提供出来ないって開発が認めてる失敗コンテンツ
tekitou_matome
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オンサルは…少人数行動の意味が無さ過ぎてつらい
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そもそも初心者と一緒の時点でどうにもならんだろ
もしかしたら真面目にやってるかも知れんしな
tekitou_matome
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装備で多少人が増えても固定ひき殺しでまた人口減らすしで、固定は害悪でしかないんだが
当の開発が固定組んでひき殺ししてた側だからなぁ、野良vs野良の勝ち負けわからんってのが楽しいとかは一生わからなそう
tekitou_matome
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ただ上手い人たちは基本勝とうともしてるからここで勝ち負けどうでもいいから~って言ってる層は大体下手くそ
零式でサブで手抜きしてるから灰なだけwって言い張ってる連中と同じ
tekitou_matome
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あからさまに負け確の試合でも水汲みで合法的に戦闘サボれるし
ジョブバランスも竜騎士最強は変わらんけど赤魔とか機工とかでもFLと比べたら全然活躍出来るし
tekitou_matome
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蹂躙したいはますます理解不能だわ
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勝利数は数打ちゃ当たるし
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テキトーにやっときゃいいんだよ
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ガチで勝とうとする方が異端
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ただ味方にいたら動きですぐわかるけど
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合わせたメンバーが敵として別れた時はそいつらに
第三国ずっと攻めさせて勝ち操作してるんだぞw
外周PTならぬ内周PTスゴイだろw
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お前らの大好きな絶持ちも大量に居て7時〜2時30くらいまで1分でシャキる
tekitou_matome
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そらこのゲームで対人やろうって時点で雑魚しかいないよ。
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知ってるか?PvPプレイヤーは3つに分けられる
敵を打ちのめして気持ちよくなる為にプレイしてる奴
出来るだけ労力を払わず報酬を得る方向を目指す奴
マニュアル通りに戦って欲しくて毎度不満を漏らす奴
この3つだ
tekitou_matome
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ただ真面目にやる奴と放置奴がマウント欲しくて真面目にやれと愚痴るのは真面目にやる奴の気持ちはわかってやるべきだとは思うけどな。
tekitou_matome
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よく新規招致してる在庫ニングとかいう奴もググったら過去にスレ晒しやら暴言凸やらやってたキチらしいし、自分らで人減らしてこれってアホか
tekitou_matome
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