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480:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/29(水) 00:50:32.87 ID:tOsE5bAoM.net
戦士だけマテリア違うし防具も一部違ったりするの面倒くさいってずっと言ってるのに変わらんよな
724:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 20:13:57
戦はそもそも一人だけマテリア違うからメイン奴じゃないと使わない
726:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 20:57:56.86 ID:lO7TzlPI0.net
タンクのDH一律無効にしてその分火力上げるのが一番良いんだよ
マテリア問題ほんとくだらねーし面倒くせえ
471:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/29(水) 00:17:21.13 ID:7S8TYLUE0.net
ゴージだけどシェイクオフのバフ解除だけやめて欲しいな
ぼよんのときとか加算したいのにストレスだわ
あとは装備の共用問題クリアできれば
そこが難しいだろうけど
509:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/29(水) 08:12:59.77 ID:4ixmlue40.net
>>471
不屈、信仰、DHをロール専用マテリアに再設計
ステ初期値でのDH発生確率を5%程度に変更
解放の確定DHを攻撃力アップに変更でFA
475:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/29(水) 00:35:03.09 ID:XuxBL/FJ0.net
>>471
DHタンヒラからとりあげればいいんじゃね
478:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/29(水) 00:40:06.24 ID:7S8TYLUE0.net
>>475
あーー良さげだけど解放強すぎになるのかな?
484:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/29(水) 01:42:04.67 ID:Tjm12FK30.net
>>478
流石にその時はDH確定は無くなるだろうね
431:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/20(日) 05:11:30.26 ID:RzZy+tiM0.net
斧取ったから久しぶりに戦士やってみたけど
マテリアの関係でやっぱ他タンク出しにくいな

飽きそうだから元に戻したわ
952:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/13(火) 00:49:02.22 ID:oY0VmcMy0.net
戦士は嫌いじゃないけど
マテリア問題があるので着替え考えた時に
選択肢から無くなります まずそこを直せや
979:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/10/13(火) 15:09:51.19 ID:NB3vNbLya.net
戦士は詰めると楽しそうだからさ
ギアセットをマテリア込みにしてくれや

そうかせめて黒みたいに
装備の片方を戦士専用仕様、もう片方を他タンクの最適仕様にしてくれ
170:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/09(水) 17:00:13.32 ID:hsEv51yw0.net
ギアセットもマテリア変えられるようにはしてほしいな
451:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/22(火) 12:02:59.27 ID:h1wTEFmkd.net
マテリアのジョブごとの切り替えだけできるようにしてくれれば文句ないよ
マテリア違うから戦士で遊べないのは悲しい



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1599205002/