222:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/13(水) 02:46:50 ID:.net
え…80IDエキルレにナイト出す人いるの…
225:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/13(水) 03:25:45
ナイトってエキルレとかもありだと思うぞ
TA1位のタンクがたしかナイトでヒーラーなしの構成だった
ヒーラーなしでまとめ狩りできるんだから
ヒーラーがゴミでも死なないと思う
TA1位のタンクがたしかナイトでヒーラーなしの構成だった
ヒーラーなしでまとめ狩りできるんだから
ヒーラーがゴミでも死なないと思う
404:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/06(月) 19:45:41.06 ID:0QL6Gd4G0.net
エキルレはレククレメンという奥の手持ってるナイトが一番好き
インビンは難しいポイントで決め撃ち
インビンは難しいポイントで決め撃ち
441:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/08/10(月) 02:50:10
ナイトも範囲十分強いじゃん
471:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/06(日) 00:30:23.37 ID:ioRJYl/00.net
ナイト適正ないないいうけど通常進行なら
既存のIDでナイトでもナイトのヒラやっててもたいして変わらんな
戦士も猛り未実装マンいるから普段通り回復投げちゃうし下手するとノーバフ全まとめでも
数回グレアがケアルラになるくらいジョブ性能の差がなさすぎる
既存のIDでナイトでもナイトのヒラやっててもたいして変わらんな
戦士も猛り未実装マンいるから普段通り回復投げちゃうし下手するとノーバフ全まとめでも
数回グレアがケアルラになるくらいジョブ性能の差がなさすぎる
473:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/07(月) 16:46:17
わりとちゃんと回復してるヒーラーなら、ナイトである利点はないんだけど、
ヒール薄すぎて、バフ焚いてるのに殺されそうになることわりとあるから、クレメンシーは神スキル
ヒール薄すぎて、バフ焚いてるのに殺されそうになることわりとあるから、クレメンシーは神スキル
476:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/07(月) 18:31:28
ナイト推しは毎回勘違いしてるが
他タンクがID適正高いから相対的に最弱になってるだけだぞ
他タンクがID適正高いから相対的に最弱になってるだけだぞ
477:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/07(月) 19:22:36.82 ID:k3dqhuIPa.net
他タンクの何が高いんだ?
コンボのHP回復は基本機能しない
防御バフの枚数もインビンで逆転するわけだが
具体的に説明してみ?
コンボのHP回復は基本機能しない
防御バフの枚数もインビンで逆転するわけだが
具体的に説明してみ?
478:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/07(月) 20:22:36.24 ID:Iq3EDPcyd.net
エキルレ戦士はやめてほしいわ
せめて暗黒で頼むわ
せめて暗黒で頼むわ
479:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/07(月) 21:21:26.04 ID:uGvRnt100.net
・暗黒
ブラナイがHP依存バリアでボス戦でも不変。まとめ時のアビサルは高回復
フレイのおかげで範囲高火力。ボス戦はガンブレに劣る
最近のエキルレは魔法AAおよび魔法オンリーボスが存在するので魔法軽減バフが無駄にならない
ヒラ抜きまとめ不可
・戦士
猛りによる回復量は圧倒的。だがヒラがいれば過剰耐久
スリルとシェイクはHP依存、エクリブリウムは回復なのでボス戦でも不変
クリダイ確定があるが火力は並
ヒラ抜きまとめ可能
・ガンブレ
ボス戦時で高火力。範囲火力では暗黒に劣る
ストーンで雑魚・ボスどちらも安定軽減でき%軽減は最優秀
ヒラ抜きまとめ不可
・ナイト
火力は戦士同等。インビン前提の防御バフ
インビンで瞬間的な軽減は一番高いが、10秒間の被ダメ量はノルヴで10万前後
つまり無敵といえど軽減量はブラナイ4回分であり、全快する猛り1回分と同等。通しではストーンとほぼ同等になる
シェルトロンは雑魚のクリティカルが貫通し、全体バリアのヴェールがテンポ遅い
クレメンシーもしくはバッシュ含めれば対応力は上がるが火力が大幅低下
ヒラ抜きまとめ可
総合火力:暗黒>ガンブレ>戦士=ナイト
ヒラあり耐久:暗黒>戦士>ガンブレ>ナイト
ヒラなし耐久:戦士=ナイト>>>>暗黒>ガンブレ
※非まとめなら全タンクでヒラ抜き進行可能
ナイトはLv50付近やヒラ抜きタイムアタックなら最強になれるが
80ID野良運用なら地雷DPS+地雷ヒラというレアケース以外で他タンクに勝ってる点はない
別に運用不可ではないがナイトメインも他のが楽だから着替えて申請して
結果的に野良では低PSナイトとの遭遇率が上がり余計に弱い印象を与えてる
ブラナイがHP依存バリアでボス戦でも不変。まとめ時のアビサルは高回復
フレイのおかげで範囲高火力。ボス戦はガンブレに劣る
最近のエキルレは魔法AAおよび魔法オンリーボスが存在するので魔法軽減バフが無駄にならない
ヒラ抜きまとめ不可
・戦士
猛りによる回復量は圧倒的。だがヒラがいれば過剰耐久
スリルとシェイクはHP依存、エクリブリウムは回復なのでボス戦でも不変
クリダイ確定があるが火力は並
ヒラ抜きまとめ可能
・ガンブレ
ボス戦時で高火力。範囲火力では暗黒に劣る
ストーンで雑魚・ボスどちらも安定軽減でき%軽減は最優秀
ヒラ抜きまとめ不可
・ナイト
火力は戦士同等。インビン前提の防御バフ
インビンで瞬間的な軽減は一番高いが、10秒間の被ダメ量はノルヴで10万前後
つまり無敵といえど軽減量はブラナイ4回分であり、全快する猛り1回分と同等。通しではストーンとほぼ同等になる
シェルトロンは雑魚のクリティカルが貫通し、全体バリアのヴェールがテンポ遅い
クレメンシーもしくはバッシュ含めれば対応力は上がるが火力が大幅低下
ヒラ抜きまとめ可
総合火力:暗黒>ガンブレ>戦士=ナイト
ヒラあり耐久:暗黒>戦士>ガンブレ>ナイト
ヒラなし耐久:戦士=ナイト>>>>暗黒>ガンブレ
※非まとめなら全タンクでヒラ抜き進行可能
ナイトはLv50付近やヒラ抜きタイムアタックなら最強になれるが
80ID野良運用なら地雷DPS+地雷ヒラというレアケース以外で他タンクに勝ってる点はない
別に運用不可ではないがナイトメインも他のが楽だから着替えて申請して
結果的に野良では低PSナイトとの遭遇率が上がり余計に弱い印象を与えてる
512:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/29(火) 13:13:47.14 ID:yTZ8QJltp.net
ナイトって柔らかい扱いなってんのか
確かにバフスキルは少ないけど盾持ってるから
常時ランダムにダメカットできてるんじゃなかったっけ
確かにバフスキルは少ないけど盾持ってるから
常時ランダムにダメカットできてるんじゃなかったっけ
513:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/29(火) 13:54:21.25 ID:NyAtffyn0.net
柔らかいのは大体中身のPSのせい
514:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/09/29(火) 15:42:08.43 ID:lfzp6ciMa.net
ナイトは柔らかいという欠点があるぞ!と主張しないとナイト強すぎ修正されちゃう
って人がそれなりにいて、ナイトは強くないぞと叫び続けてる
って人がそれなりにいて、ナイトは強くないぞと叫び続けてる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1587297642/
コメント
コメント一覧 (218)
tekitou_matome
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そしてナイトを十分に使える奴は大抵他の奴を使う それが現実なんよね
ただヒラが絶望的な奴だった時にクレメンで一番PTを維持出来るのがナイトだから、超地雷ヒラを介護するときの択としては悪くない
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ガンブレとナイトは削りが遅い時の耐久力が気になる
ブラナイはクール短いから戦闘長引いても柔軟に対応できるのがいいね、敵集めるの楽だし
戦士も良いと思うけど、ヒーラーがぎりぎりのライン攻めてくるタイプだとちょっと怖い
tekitou_matome
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火力はまかせてください!
tekitou_matome
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他タンクと比べてオートブロックで常時平均4%軽減なのと、シェルトロンがスタック制なので必要なときに12秒連続展開が可能なこと、インビンが2回使えることを考えれば、ガンブレと同等程度には運用できる オウスの溜めと吐きをうまくコントロールするのが肝要
スレ479は火力でガンブレ>ナイトをつけてるけど、比較すれば逆にナイトの方がわずかに強い
ブラッドソイル使えるターンでも、ガンブレが9GCDで与えられる範囲威力は3600未満なのに対し、ナイトはレクカから使って同じ時間で3800以上
ノーマーシーが切れてからは、ガンブレがフェイサ込みコンボ平均240なのに対し、ナイトはコンボ平均212+2回目のCoD最大368に加えて生サークル250という選択肢もある
意外とガンブレのまとめ火力は低いし、ナイトはイメージよりも高い
tekitou_matome
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何でもいいわまじで
tekitou_matome
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どうでもいいよタンクのジョブなんて
大した違いはない
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タンクisGODだから
ただしノーバフてめーは駄目だ
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はいのこの記事終わり
tekitou_matome
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猛りで自己回復してくれるのは有難いけど、猛りとインスタントヒールが被って無駄になって肝心な時にリキャ間に合わなくなってアビヒールする事が多い。
tekitou_matome
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エキルレなんてどうでもいい
そういう話じゃないから黙っておけばいいものを
tekitou_matome
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「安定なのは暗戦だよねー」つってるときに「ナイト『の方が』硬い!強い!」って言い始めるやついるからな
ナイトで来る人はそういう人なんだろうなってイメージ
tekitou_matome
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しかもアビなんだからガンガン使ってほしい
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他の人に文句言う資格はないし。
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正直戦士以外なんてどんぐりの背比べだからそんなところで争うな
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むしろ野良で一番柔らかいの多いのはナイトよりガンブレだけど。
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タンクやる時って基本即シャキ求めてルレ申請でしょ?
(あと人集めるとMIP貰えないし)
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DPSども、さっさと殲滅よろしくな!
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どんだけ無駄にヒールさせるつもりだ
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ただインビンどころかバフ未実装のアホだらけがナイトで来てしかもエキルレに来るから印象悪い
出来るナイトに会ったらMIP入れるレベル
tekitou_matome
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ナイトだけ明らかに柔らかすぎね?って普通の感覚してたら思うっしょ
それでも全まとめはやめなかったからバフ切れたらパッセ羽フルタイムで出して耐えたりもしたけどな
レベルレとかアラルレばっかりでまともに比較できない奴がナイト別に柔らかくないは笑うわ
クレメンしてたらそりゃ固いのは当たり前だけどGCDを自己ヒールに回してる時点で他タンクと比べるなんて論外やしな
蒼天までのナイトと比べたらよくここまで人権復活したなと感心するけどね
tekitou_matome
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差が少なかったとしても効率の悪いナイトでくんなよ
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ナイトはエキルレ野良に出すなら最も安定してるまである
ヒラが上手いなら暗黒で良い
戦士は猛り強いけどブレハ面倒
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インビンも切らんしそういうナイトはマジでゲロはきそうになるぐらい弱いしイラっとする
tekitou_matome
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DPSしか出さない奴よりよほど貢献しておりまする
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よほどバフ薄くない限りそこまで差でねぇよ
ケアルラやベネフィラ一回でキレルとか無い無い
むしろDPSの方がピンキリ酷くて、さっさと倒せよって感じ
tekitou_matome
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結局は健常者のDPSとマッチング出来なきゃ時間かかるんだし
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まぁエキルレだからクリアできんほどではないので目くじらたてるほどではないとは思った。
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大事なのはPTdpsなんやで
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ナイトが柔らかいと感じるときPTに必ず低火力の奴が混じってるはずだぞ
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IDナイトの何がやばいって
うまい人が使えば他とさほど変わらないけど
下手くそが使うととんでも地雷になるからな
ナイトがジョブとして地雷ではないが
うまい人はわざわざ野良でナイト出さないし
下手くそしかナイト出してないんだから
ナイト=地雷の認識は間違ってはない
あくまでも中の人がだけどな
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暗黒よりもナイトの方が優れている証明
tekitou_matome
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それはヒラの技量によりけりだからどうするかはヒラ次第かねぇ
最悪身内DPS1名ヒラ1名にワイタンクでDPS野良だったら、纏めるかな
相方が低火力でも大体ヒラが建て直してくれるしなw
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それに火力も無くて一番面白くないの暗黒騎士
ガンブレ使い込んでないから分からないけど暗黒、戦士、ナイトでエキルレやってて楽しいのが戦士ナイト
戦士の猛りの仕様上、上手く使えない人も居る上で合わせられないヒラも多いから腐る事多いように感じてストレス
結局ナイトに落ち着いてしまったよ
浅い考えでやるようなタンクなら黙って暗黒してろ
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タンクが柔らかいと感じるときは基本的にDPSがアレ
もちろん戦士は固いがテトラ使わなくてもよかった、ガンブレナイトだとテトラ使っちゃったなぐらいの差
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