32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 13:29:49.68 ID:3KeIDahOa.net
フリートライアル 蒼天まで月額も無料で遊べるぞー!!!乗り込めーーー!!!
38:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 14:30:27.52 ID:swqQpVwTa.net
40:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 14:47:02.26 ID:PeTLO2rZ0.net
おつかいのプロとか呼ばれてしまう神ストーリーなんだよなあ
41:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 14:49:11.90 ID:WQAaRKk1a.net
ストーリーは良かったなぁ
期待通りスーファミ時代のFFしてる感じ
期待通りスーファミ時代のFFしてる感じ
37:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 14:25:56.01 ID:pwzwsGpea.net
蒼天はBGMのDragonsongも神だな
やっぱ植松さんよー
やっぱ植松さんよー
82:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 17:58:16.64 ID:7141IzMba.net
蒼天は、BGMが本当に良い。
昔は全く気にしてなかったシリウスの塔のBGMが良すぎてびっくりしてました。
イシュガルドのBGM最高。
それに蒼天のストーリーは、これ本当にオンラインゲームか??と思うほどの壮大なストーリー
昔は全く気にしてなかったシリウスの塔のBGMが良すぎてびっくりしてました。
イシュガルドのBGM最高。
それに蒼天のストーリーは、これ本当にオンラインゲームか??と思うほどの壮大なストーリー
50:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 15:50:36.29 ID:BAUyvq57a.net
蒼天はイシュガルドのエーテライトについたとき
あの壮大なBGMにゾクゾクした
確か照明班もかわったんだっけ?イシュガルドは映画みたいな映像だった
あの壮大なBGMにゾクゾクした
確か照明班もかわったんだっけ?イシュガルドは映画みたいな映像だった
89:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 18:25:31.08 ID:IcvBZQkBa.net
ちょっと前にはじめて、漆黒までプレイ済み
FF14は、ネットの悪評で、言われてるよう
な状況でなく
面倒なら人間関係築かなくても普通に遊べるし、罵倒する輩なんて会ったことない
先輩プレイヤーはとても優しい
蒼天と、漆黒ストーリーはのめりこむほど面白い
FF14は、ネットの悪評で、言われてるよう
な状況でなく
面倒なら人間関係築かなくても普通に遊べるし、罵倒する輩なんて会ったことない
先輩プレイヤーはとても優しい
蒼天と、漆黒ストーリーはのめりこむほど面白い
102:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/31(金) 23:59:15.39 ID:WIuJy+G90.net
つうかこのスレで必死に14勧めてるのって業者かな?
蒼天のストーリーがいいとかほざいてるが、蒼天の時期は
そんなこと言われたことなんてなかったんだがw
蒼天のストーリーがいいとかほざいてるが、蒼天の時期は
そんなこと言われたことなんてなかったんだがw
107:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/08/01(土) 04:48:03
蒼天と漆黒はストーリーかなり面白いよ
紅蓮はアラミゴ開放はちょっと好みがわかれるところだけど、ドマ開放のストーリーは評価高い
紅蓮はアラミゴ開放はちょっと好みがわかれるところだけど、ドマ開放のストーリーは評価高い
103:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/08/01(土) 00:35:11
いや、蒼天はアプデ当初から評判高いぞ
当時のいろんなレビューサイトでも、ブログ記事でも評価高いしな
当時のいろんなレビューサイトでも、ブログ記事でも評価高いしな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1596157099/
コメント
コメント一覧 (86)
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新生のふるぼっこラストからだったから引いてみてたのもあるかもしれないけど
蒼天褒めてるの大半はヒカセンの気持ち解りニキの部分じゃん
暗黒クエストも同じ
この展開は読めなかった!とかここの迫力がすごい!とか無いし
あとなんで眼、放り投げるんだよアホかよ
教皇庁ラストも、今までさんざん不意打ち食らってきたヒカセンは相変わらず脳死ダッシュで後ろから不意打ちを食らう始末
そんでもって盾で踏ん張ってる間に射線から外れたらいなすことができたかもしれないのに、まぬけたっぷり棒立ちだもんだから盾貫かれて終了
後のストーリーこうしたいから無理やりこうしましたみたいな感じでいろいろ雑
ストーリーはまあ人それぞれな部分もあるけど、オルシュファンもアイメリクもフォルタン卿もだけど、喋るときに首を前後にカクカクするのなんなん
口だけ動かして喋れないの?なんで下あごを前に突き出す必要があるの?
顎ツッパリトークはエレゼンだけじゃなくてヒューランもだけど、こいつらがアップで長々話すシーンが多かったせいで絵面がシュールすぎる
ここは漆黒ではだいぶ改善されたけど蒼天はほんと酷かった
あとフィールドグラフィックのクオリティ低下
オブジェクトのLOD&量を下げてシェーダーもしょっぱいのにしないと負荷的にフライング対応できなかったんだろうけど、新生エリアがかなりきれいに作られてたから蒼天エリアはすっかすかでみすぼらしく見えて萎えた
せめてPC版だけでも最高設定ならがっつり表示するようにしといてほしかった
ゲーム初見のわくわく感がある分、新生のほうが若干ましだった
レイドも難しいというより苦行化しただけだったし
まとめると、これからフリトラで始める新規さんは蒼天は言われてるほど新生から良くなるわけじゃないから期待外れで折れずに、紅蓮、漆黒までがんばって続けてほしい
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しんどすぎる
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そこでメンドクセってならなければ本当にいいゲームです
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蛮族モグクエストの往復具合もやばいのが2つぐらいある。
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初の新スキル追加やフライングやらで当時はめちゃくちゃ盛り上がった
だけど今はただの通過点だからな
あのお祭りを体験できないなんて可哀想に
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FF14速報さんたのむは
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ドラゴンとか宗教都市とかテンション上がる
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期待値上げすぎてガッカリさせることもあるからほどほどにな。
特に漆黒は感情の詫び寂びわからない脳筋プレイヤーには
どこがいいのかわからないやつが多いようだぞ。
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上げてないと誰だオメエになる
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全部同時進行で進んでいくからまじで良かった
今からまだ初見プレイできる人羨ましいわ
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タタル「わ、わたしはか弱い女性でっすので、代理人を立てるでっす」
アルフィノ「来てくれたか!」
さっそうと入場するスノーマンララw
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FFといったら空よ
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メインだけ進めると飽きてくる
フィールドには誰もいないからフェイトも楽しくなくただひたすら寒い
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やたらハードル上げる人がいる割には思ったよりってなったな蒼天は
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あと4人PTでの王道冒険ファンタジー的なのが好き
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ニーズ戦に入る前の王道な展開がやっぱいい
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挫折して周りに助けられて自分を見直してエスティニアンという兄貴的存在が出来たことで
他人に叱られ他人に甘えることを覚えて旅をする中で尖ったとこが取れて大きく成長した
氷の巫女や教皇、ニーズを含めた竜族の様々な思いや葛藤がストーリーに絡まりあうのも良かったと思う
個人的に嬉しかったのは「忘れられた騎士亭」の由来がストーリーに出てきたことw
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って思ってたらゲーム・オブ・スローンズでもそんなシーンがあって
自分の無学に恐怖した思い出
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拡張でこれまで慣れ親しんだスキルからさらに増え、チート級とさえ思えるもので舞い上がったあの日々
暗黒や戦士のDPSにも匹敵するかのような高火力
そして超高難易度レイドによるレイドプレイヤーと一般プレイヤーとの乖離と温度差
今じゃ白がDPS脳だが、あの頃は学者無双だったな
ストーリーだけで蒼天が語れるなんてありえない
タクティクスアレキのネタ動画で、最初ナイトだったのがなぜプライムで暗黒だったかも今じゃ理解できないだろう
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しっかり内容を頭に入れながらメインクエ進めると、物語の根本の部分にあまりにもアラが多く見えてきて評価下がる
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あとはイシュガルドという国そのものの話が結構掘り下げられているとかは設定好きにはたまらなかった
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採集しながら装備作ってレベル上げ行ってグランドカンパニーの指令アイテム作る
これぞエオライフ
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