254:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/03(金) 23:53:42.67 ID:BU8JyQVd0.net
最近思うけど、ヒーラーって強すぎじゃない?
PTが半壊しても立て直しができて、火力貢献度も高い
まさに勇者ロール
PTが半壊しても立て直しができて、火力貢献度も高い
まさに勇者ロール
257:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/04(土) 00:08:02.61 ID:lVYqK9ou0.net
ヒーラー→誰かがミスっても蘇生してあげられる。ヒラLBで立て直しできる
さらにperf90とperf10の火力差が大きく、perf90のヒラは立て直しができて火力貢献度も高い
タンク→誰かがミスって死んでも、何もできない。ヒラキャスは蘇生持ってるのに
さらにperf90とperf10の火力差が小さく、perf90のタンクですらお祈りしなきゃいけない
どうみてもヒーラー強すぎるんですが
練習PTもヒーラーの腕次第で先のギミック見れるし
クリ目でもヒーラーの火力次第でDPSチェックも楽に超えられる。まさに勇者
さらにperf90とperf10の火力差が大きく、perf90のヒラは立て直しができて火力貢献度も高い
タンク→誰かがミスって死んでも、何もできない。ヒラキャスは蘇生持ってるのに
さらにperf90とperf10の火力差が小さく、perf90のタンクですらお祈りしなきゃいけない
どうみてもヒーラー強すぎるんですが
練習PTもヒーラーの腕次第で先のギミック見れるし
クリ目でもヒーラーの火力次第でDPSチェックも楽に超えられる。まさに勇者
255:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/03(金) 23:56:38.32 ID:9LJ7XMqf0.net
そうだよ
ヒラに仕事させるために適度にタンクが柔らかい
タンクの仕事を持っていってる
ヒラに仕事させるために適度にタンクが柔らかい
タンクの仕事を持っていってる
256:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/03(金) 23:59:43.34 ID:DmGtwyh0d.net
もうタンクはいっそ柔らかくていいよ
そのかわりロットが10~110とかになれば嬉しい
そのかわりロットが10~110とかになれば嬉しい
258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/04(土) 00:34:45.60 ID:YgcVBiLV0.net
タンクがスタンス忘れるだけで崩壊するからタンクの方が重要なの!!
ヒラでアビ1つ縛って崩壊するか?
ヒラでアビ1つ縛って崩壊するか?
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/04(土) 00:44:36.41 ID:XmcDdrTm0.net
タンクのスタンス入れるだけで仕事終わるってことだな
264:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/04(土) 01:59:23.14 ID:YgcVBiLV0.net
>>259
誘導とスイッチもあるから……
誘導とスイッチもあるから……
568:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/27(土) 13:00:47
一番火力出せる奴が適任のロールはヒーラーとかほんとわけわからんよな
574:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/27(土) 14:13:33.31 ID:4lwmTEQ30.net
というかヒーラーが火力出すぎなんだよ
タンクみたいに沈めとけそれかクルセードスタンス復活させればよりテクニカルになって深みがますだろ
タンクみたいに沈めとけそれかクルセードスタンス復活させればよりテクニカルになって深みがますだろ
576:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/27(土) 14:21:29.46 ID:RXhNT5l30.net
一番上手い奴がヒラをやる
似ているようで若干違う
似ているようで若干違う
828:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 02:06:07
上手い奴がやるべきロールがヒーラーってのがおかしい
どのゲームでも普通タンクでしょ
どのゲームでも普通タンクでしょ
835:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 06:23:05.70 ID:sxl7NLpy0.net
>>828
底辺ロールは底辺がやればいいだろ
なんでうまいやつにタンクたらせるんだ
お前うまいヒーラーのVCにまざったこと無いんじゃない?
底辺ロールは底辺がやればいいだろ
なんでうまいやつにタンクたらせるんだ
お前うまいヒーラーのVCにまざったこと無いんじゃない?
837:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 06:42:47.15 ID:YuiUGWqR0.net
>>835
そうやって「タンクは底辺ロール」っていうのを鵜呑みにする底辺プレイヤーがタンクやっちゃうからゴミタンクが増えるんだよ
ヒラやDPS、相方タンクに迷惑かかるから少しはじちょう
そうやって「タンクは底辺ロール」っていうのを鵜呑みにする底辺プレイヤーがタンクやっちゃうからゴミタンクが増えるんだよ
ヒラやDPS、相方タンクに迷惑かかるから少しはじちょう
839:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 06:49:33.92 ID:J8jN5l1kd.net
>>837
いやでもゴミでもいないと練習とか消化できなくなるから
いないと困るよな
タンクメインのガ●ジは大事にしないとな
いやでもゴミでもいないと練習とか消化できなくなるから
いないと困るよな
タンクメインのガ●ジは大事にしないとな
872:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 08:44:12
ヒラやるしかないんか
タンクでドヤりたいんだが 今はヒーラーの価値が上がってしまってかなんともタンクの発言力がないのを実感して辛い
タンクでドヤりたいんだが 今はヒーラーの価値が上がってしまってかなんともタンクの発言力がないのを実感して辛い
950:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 14:42:18
開発的に、ここまでヒーラーがDPS出す想定でいたのか気になるな。となるとそんなに差がつく仕様にしてるのがいけないということになるが。
回復軽減と攻撃が一体化してるアクション増やして、ベース火力をもっと落として、クリア水準くらいの火力は変わらない、TOP層は下がる、灰の下の方はもう少しマシになる、くらいに調節してやれば良いのに。何か不都合でるのかね?
DPSよりもトップとボトムの差がデカいのがヒーラーってのはアカンやろ
回復軽減と攻撃が一体化してるアクション増やして、ベース火力をもっと落として、クリア水準くらいの火力は変わらない、TOP層は下がる、灰の下の方はもう少しマシになる、くらいに調節してやれば良いのに。何か不都合でるのかね?
DPSよりもトップとボトムの差がデカいのがヒーラーってのはアカンやろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1592940614/
コメント
コメント一覧 (127)
tekitou_matome
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そして片方のヒラと喧嘩しとけよ
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これはさすがにエアプがすぎる
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別にヒラ以外にも言えることだけど
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このままだとタンクに超強化来る
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難しくしないとダメ。
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つーかMMOで上手い下手で毎日のように喧嘩してるんはFF14くらいちゃうか
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今、1番余ってるのは火力だせない近接な。
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今回みたいにDPSチェックつらいとDPSの武器ILが生命線になるんだよ
徹底よろしく
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実装直後の火曜のPT募集とか青だけ埋まってるぞ
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DPS7000以下のヒラは自動キックしてえ
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ヒラは頑張ったら火力変わる
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敷居を下げ過ぎたのでは
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火力貢献は白はともかく占学は9000程度やろ、10500出せるタンクのがまだ高くねーか?
rDPS言い出すとキリないが
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青PTでタンクで入った後着替えるやつじゃないのそれ?
青のタンクってかなり癖強くて弱いからみんなやりたがらないのよ
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赤召喚が何度も蘇生してくれてるのにそれを見てない・活かせないヒラの多い事多い事
tekitou_matome
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いるからだって何度も言ってるだろ
それはそれとしてヒラがうまいとキャリーしやすいのは確か
ヒラLBとかとっさの判断でギミックミスをカバーできたりで
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無様だわー
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ヒラの攻撃に平均値を出そうとする自体があたおか、同人ゲームかこれ
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下げる方針だよね?
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ちな、紫奴
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仕事多すぎてめんどくせえんだよ
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火力なくなったら困るのは締め付けが厳しくなったエンド層だろ
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マジで何がしたいのかわからなさすぎてテンパード解けたわ
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勇者ジョブはタンクのがイメージに合うわ
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テクニカルだったから上手いタンクいるだけで戦闘難易度が全然違った
まあほぼアクションゲーだけど
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自分はもうメレーに転向したのでどうでもいいわ
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ヒラの上手い下手を他のロールでカバー出来る様にしてや、てかタンクの火力戻して上下の差をつけて
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そもそもヒラに火力あるのってジョブクエがあるのでっていう
しょうもない理由だっていつかのPLLで言ってたし
少しでも火力持たせるとその分火力出せって言われるだけだし
ヒールワーク以外で口出されると腹立つわ、ヒーラーなのに
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まともなタンクはDpsかヒーラーに逃げた
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ヒーラーは難しいからタンクからジョブチェンジするならレンジとかのがましかも
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それとも単に頭が足りないだけなのか?
いずれにしてもう〇こだなーつれえわー
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全部う〇こに調整してるじゃん
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ヒラ=DPS出せるやつがウマいなんて思ってないし
PTメンがACT計測して数値見て見下してるなんて思ってないしな
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クルセの廃止で攻撃行動に対する緊張感が全くなくなった。
今のヒラは勇者ジョブかもしれないが、やってて面白くないんだよな。
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考えて工夫する余地を無くした結果、四角しか落ちてこないテトリスみたいにやり込みようがないつまらんゲームになっていってる
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タンクには運営の都合でタンクマスタリーが入って火力が強制ナーフの中
火力も普通にあるし本業の回復でもGCDに食い込まないアビヒール満載
ただまぁ、そういう運営に保護された「優遇職」「勇者職」なんてさ
大概どのゲームにもあるでしょ
14ではそれがヒーラーだったって話よ
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皮肉にもジョブが増えるほどタンクやヒラが減少して滑稽だ
付け焼き刃の調整はムン臭いのが駄々洩れで臭い物に蓋をする
PRが哀愁ただよう虚しさで失笑を頂戴してる
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タンクとヒラがいなくなったからコンテンツをう〇こにした
まともなやつはさらに減りう〇このようなタンクとヒラが多くなった
エンドはう〇こになりさらにう〇こなプレイヤーが増えた
う〇こ作ってんのか?ここのP/D
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ゲーム的にはヒラは一切殴る余裕がないくらいがいいと思うけど
それだとヒラやるやつマジでいないだろうしなぁ
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特に早期とかはヒラのdpsが影響でかいし、ヒラがミスりまくると中々フェーズ進まない。全滅要因の比重がヒラに傾きすぎだよね。だからヒラは上手い人がやった方がクリア早いと思う。なのに白は下手な人が割と多いイメージ昔からある。
野良だとdpsとタンクは時間切れまで上手いヒラに当たればキャリーされるし、下手なのに当たるとヒール練習付き合って終わる。一番練習が有意義なのってヒラだから、お祈りしたくない奴はヒラやった方が得だよね。
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野良は残り物しかいない
共鳴は3層までDPSチェックガバガバなのもあって
初期攻略なのに4層前半で5000とかのヒラが溢れ返ってて酷かったし
タンクやDPSが切磋琢磨してDPS数百伸ばしても
ヒラがDPS数千足りなかったらどうしようもないでw(タンクも割と酷いの多かったけどな)
tekitou_matome
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上手い奴がやるべきロールがヒーラーってのがおかしい
どのゲームでも普通タンクでしょ
835:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/06/29(月) 06:23:05.70 ID:sxl7NLpy0.net
>>828
底辺ロールは底辺がやればいいだろ
なんでうまいやつにタンクたらせるんだ
お前うまいヒーラーのVCにまざったこと無いんじゃない?
会話繋がってなくて草。
どう見ても他のゲームと比較してもタンクじゃなくてヒーラーを上手い人がやるバランスがおかしいって話なのに突然FF14のタンクが底辺って話始めてる。頭が悪いかタンクは底辺と言いたいだけなのか
tekitou_matome
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