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109:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 04:21:55.68 ID:x8AbhgMI0.net
猛りの自己回復無くして
魂/スチサイ(リキャ共用)を新生時の回復付きでインスタンスで追加しよう
回復の用途で狙って使えるように2スタックかつ解放に合わせなくていいようにクリダイ確定にして
110:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 05:53:51.57 ID:BtzTgLMq0.net
>>109
クリダイ確定はいらんだろ
戦士の使用率が低い原因のひとつはタンク装備共用できないからなのに
119:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 11:14:52
>>110
クリダイ確定って書いたのは、そうしないと解放以外でほとんど吐けなくて
回復目的で使えなくなるからで書いただけで
解放にクリダイ確定なくなるなら別になくてもいいと思ってる
111:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 06:36:32
開放は気持ちいいスキルだけど装備問題で次の拡張では暗黒のデリリアムになってそう
112:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 06:58:00
天眼不可にしたら解決だけどな
121:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 11:35:38
そもそも爽快感()が足りないとかいうクソどうでもいい理由で追加された仕様だしな、フェルクリのクリダイ確定
その癖後からコンパチ実装したデリリスピラーは別にクリダイ確定じゃないし、そもそもこの仕様が足引っ張るしで、本当に何も考えてないことが分かる
122:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 11:48:17
紅蓮のときは安定したDPSと見た目の爽快感通りの火力出てたけど漆黒はソレアリキで調整されて火力順位も落ちたから単純な足枷だよなぁ
125:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 12:34:34.64 ID:vY5+MI9H0.net
クリダイ確定じゃなくなったら猛りがぶれるだけでむしろ弱体だけどな
結局単に弱いから使われないだけ
124:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/01(水) 03:14:36.60 ID:L3H98Hbk0.net
クリダイ確定のせいでシナジーからはハブられ、タンク装備も共用できないから使用率もあがらないとか
現状足枷にしかなってないのに修正しろとか全く意見でないのはなんでなんだろ

そもそもタンクではデフォで発動しないDH確定なのが意味わからん
126:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/07/01(水) 05:41:21.38 ID:4d8MHILXd.net
クリダイ確定とシェイクオフは戦士が自分で望んで態々仕様変えてまで実装された物だから数値調整はあってもなくならないぞ
126:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/18(月) 12:45:57.17 ID:KAdsxVEPp.net
ダイレクトヒット確定を25%アップに変えれば良いよ
全ジョブDHハメにはなる
641:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/29(金) 21:30:43.39 ID:guL5XnE40.net
確定ダイクリを無くして期待値同じになるように威力上げればいいだけなんだけどなー



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1589512374/