【リバイバル放送】みんなで観よう!第14回 PLLより
https://www.youtube.com/watch?v=9eItz4wMVSo
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【#PLLリバイバル】このあと20時から開始!
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2020年5月22日
本日放送するのは
🎞️第14回 FFXIVプロデューサーレターLIVE🎞️です。
🌐 https://t.co/GHAV14x5Yq #FF14 #XIVLive #家で過ごそう #StayHome pic.twitter.com/afsw7T3rAG
■黒魔道士のサンダー管理は今後も継続?
■中級者の館や木人DPS表示について
■グラフィックアップデートについて
■吉田Pオススメの初心者クラス
■5人以上が乗れるマウントが今後実装されるかも?
■パッチ5.3に合わせて色々なことが発表される模様
■開発は全面在宅のままほぼ平常運転に
■中級者の館や木人DPS表示について
■グラフィックアップデートについて
■吉田Pオススメの初心者クラス
■5人以上が乗れるマウントが今後実装されるかも?
■パッチ5.3に合わせて色々なことが発表される模様
■開発は全面在宅のままほぼ平常運転に
コメント
コメント一覧 (106)
tekitou_matome
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tekitou_matome
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大見栄切って実装した傘も誰も使ってないし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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アドオン、エギのミラプリ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ただSSとかインスタ映えするのは確かなので、
そういう意味では宣伝効果になる
実装する意味はあるよ
ただそれよりも僕は
一人乗りのSL魔列車でポッポーしたいっす
tekitou_matome
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tekitou_matome
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全てのウェポンスキルに方向指定あるんやぞ
新規がやったら火力ボロボロになるわ
tekitou_matome
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すいませんね運が無くて
tekitou_matome
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呪術のアストラル・アンブラルの概念が難しい発言は凄いな
最近の初心者そんなに下手なの?
tekitou_matome
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プレヤーの低品質が問題だから言われてるのにヨシダ全く分かってなさそう
tekitou_matome
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あれクエストの流れ的にラストで1機もらえると思ってたのに・・・
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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余計なコンテンツにコスト割くのはやること実装してからにしてくれ
ID減って絶無くてエウレカ続編なくてDDもなくてヒルディもない
「8人乗りマウント作ってたんでコンテンツ減らしましたー」って言われてもどう遊べばいいんだよ
tekitou_matome
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壱の型を付与する、ふんふん、で他のを読むと弐の型を付与する、、
うん、でその型が付いたら何になんの??ってなってやめたわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ユーザーはその開発都合に合わせて調整してんだから
スキル未実装のやつをユーザーがキャリーするのは限界があるしお互いギスるだけなんだ理解してくれ
tekitou_matome
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不人気コンテンツにテコ入れせずに
アイテム集金してる運営の方が良いの?
tekitou_matome
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あのデカさで二人が限度ってもうオブジェクト干渉妨害用くらいしか使い道無いじゃん
tekitou_matome
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流石にグラフィックエンジンからとか、それこそ新作作った方が良いのみんな知ってるし求めていない。
せめて根性版くらいにならないかなぁ。
もちろん重い人は従来のパフォーマンスでプレイできる様にして。
tekitou_matome
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他のジョブがほとんどお手軽になってるのに未だにおかしな拘りあるせいでどんどん不人気ジョブに
最強になろうがもう誰もやりたがらない
それが覚醒でハッキリした
吉田のせい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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全コンボに方向指定付いてるからスキル説明確認する癖つくしモンクの方向指定に慣れたら他の近接も問題なくやれる
ただ今のモンクは面白くないのとメインクエ中はフィールド探索しないといけないのに
立ち上り遅いからそこらの雑魚相手でも時間かかる&遠隔スキルないから絡まれまくって死が珍しくないからそっちでお薦め出来ないのよな
tekitou_matome
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ブリザガのMP戻りの空き時間に撃ってるイメージしかないけども
中級者の館をきちんと毎回作れれば
毎度ジョブ調整するたびにエアプが調整してるって言われないで済むんじゃないかと
tekitou_matome
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あ、一人もいなかった
tekitou_matome
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メインストーリーのインスタンスバトルとか方向指定とらせる気が全くないくらい敵がこっちに向かってくるし正面殴り合いで火力が出ずに苦労するだけだっつの
サスタシャからようやく他人がタゲとってくれて方向指定に集中できるようになるけど
その頃になったら今までのインスタンスバトルの戦い方のせいで、方向指定なんて概念飛んでて火力が全く出なくて初めてのパーティで見事に迷惑かけるとかそんなだぞ
tekitou_matome
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てかサンダー適当に撃つだけじゃ精々上振れて95にしかならんだり
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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3万でも買います!
もちろん後半の全裸の方で
tekitou_matome
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もうアストロペとかレアって以外何も価値が無い○○なんだが
以前は追加課金せず手に入る唯一の複座マウントだったから一定の需要あったけど
今は2人乗りって時点でもうプゲラだし
tekitou_matome
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槍術士なんて竜騎士且つ50にならないと方向指定無いし、双剣士も26になるまで方向指定無い、それも背面だけだから気付かずに攻撃してても大概達成されてるし、侍はもはや序盤でなれるジョブじゃないし
方向指定自体がどうのってのは論点がズレてるので無しで
tekitou_matome
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人気のないジョブオススメにして人口増やしたいのが本音
なぜ真実を言わないのかね?
tekitou_matome
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ドライバーの押しつけとかにならなければよいけど。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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