548:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:22:53.27 ID:yBp9v+3k
上方修正おめ
ドラクエタクトも期待してる
ドラクエタクトも期待してる
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(5月11日)、2020年3月期の連結の利益予想を大幅に上方修正した。営業利益を240億円から327億円、経常利益を240億円から320億円、最終利益を168億円から213億円にそれぞれ引き上げた。従来予想からの修正率は、営業利益が36.3%増、経常利益が33.3%増、最終利益が26.8%増となる。
同社では、『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。
Social Game Info:スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
同社では、『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。
Social Game Info:スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
555:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:44:08.54 ID:A4mTW9WO
14いっつも好調で凄いな
552:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:37:47.88 ID:o9vWIAyc
やはりFF7リメイクとか言うう●こは切り捨てて
14に注力するべきだ
デザイナーにDLC作らせれば売れる
14に注力するべきだ
デザイナーにDLC作らせれば売れる
554:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:41:45.99 ID:/DD5XKRx
>>552
お前リメイクやってないだろどうせ
やってみたら普通に神ゲーだぞ
お前リメイクやってないだろどうせ
やってみたら普通に神ゲーだぞ
553:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:41:43.74 ID:eEEWEB6q
よし、FF7R-2の制作にもっと金ぶち込めそうだな!
556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:47:01.95 ID:n0zu8LPk
FF7R2って何年後に出るんだろう
549:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:28:30.13 ID:tmOy9h9E
上方とかいつぶりだろう
というかもっと早く出さんかい
というかもっと早く出さんかい
474:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:34:10.83 ID:Z1JwBR5E0
FF14は海外伸びてて去年海外の鯖拡張したぐらいですからね
628:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:48:18.64 ID:DNxPu+SB0
最近FF14明らかに新規増えてるね
コンテンツルーレットで毎回初見の人に当たるようになった(´・ω・`)
コンテンツルーレットで毎回初見の人に当たるようになった(´・ω・`)
458:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:32:11.89 ID:Rt7Gn7Q+0
14ちゃん一強時代はブルプロが終わらせる
と思ってたけど無理そうだな(´・ω・`)
と思ってたけど無理そうだな(´・ω・`)
361:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:24:05.27 ID:V00d/UTB0
FF14ずっと好調で凄い
367:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/05/11(月) 15:24:41.24 ID:DNxPu+SB0
今のスクエニはFF14が支えてる(´・ω・`)
引用元:http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/stockb/1579014673/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589175322/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589175322/
コメント
コメント一覧 (108)
tekitou_matome
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自分の気に入ってるゲームだけ上げてればいいのに他を下げるような発言までセットで入れなくていいのにといつも思う
tekitou_matome
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ストーリーは良いからそれ単体で出せばいいのに
tekitou_matome
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ツイッター知ってる程度の別に親しくない友達に
FF14っていうネトゲやってるよね?
ちょっと始めたいから教えてくれない?って急にDMきたし
新規も増えてそうだな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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キャラデリ金策を仕様ですって言っちゃって、その後結局修正 その間大荒れ
5.1からハイブリッド課金導入で人離れだからなw
tekitou_matome
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俺は月額だけしかせん
tekitou_matome
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パッチが被って「被せるのやめてくれー!!(歓喜)」とか最高じゃん。
tekitou_matome
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実際のところブルプロはどうなんや?
できが良いならMMO業界が少しは盛り上がるやん
凪の時にブルプロ、パッチ来たらFF14みたいにやりたいんやが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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で増えてるんじゃないか
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敷居が高く、序盤はくそつまんないのに
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漆黒のスタダは調子良かったんだが…
もうff16開発が中心で14の開発してるスタッフがいないや
tekitou_matome
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tekitou_matome
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だけどもうちょいゲーム内にコミュニケーションツールあってほしかった。
tekitou_matome
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これで奇数パッチにはいつも絶あれば完璧なんだが作るの大変そうやな
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飽きたら別ゲーやれ!
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聖剣4もリメイクしよう
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tekitou_matome
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スクエニもソシャゲ以外切り捨てればいいものを
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tekitou_matome
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スクエニ業績好調って聞いたから
アンチのネガネガを見物しにきたのに暴れてねーじゃねーかw
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tekitou_matome
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もう終わってるはFF14
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切り捨てたとはいえ
Wii時代からやからやっぱ古い
tekitou_matome
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