215:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:05:34
新生フライングきたあああああああああああ
217:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:05:38
フライング対応まじか
219:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:05:40
新生エリアでついに飛べるか
221:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:05:47
うわ良く金かけたなーーー
222:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:05:51
やっとか
223:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:06:02
きたああああ
224:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:06:08
5.3でまじか
218:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:05:39
風脈はなしで頼むよー
226:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:06:19
風脈解放ダルそう
232:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:06:47
風脈無し
234:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:06:50
風脈なしで良かった
240:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:07:14
いやなんかあっさり対応で拍子抜けするくらいだなw
242:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:07:35
アルテマクリアで解放ってイシュガルドのチョコボだから空飛べる設定とかどうすんの
ちょっと意味わかりませんが
ちょっと意味わかりませんが
243:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:07:38
これのためのマイチョコボでもあるか
553:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/25(土) 00:09:14.73 ID:7CjDEvcf.net
新生エリアもフライングマウント可能になるのが嬉しい
227:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/04/24(金) 21:06:22
これだけ神アプデ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1587719151/
コメント
コメント一覧 (111)
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新生エリアは地上から行くとだるい場所多いからね
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前者のようなFF14に住み着いてるようなやつらは雑なアプデでも課金を続けてくれる
後者はそういうわけにもいかない、だから新規が関わる新生エリアをより快適にすることで課金継続を促す
どちらも落とす金額は同じだから経営面で評価さらるのは今回のようなアプデ
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何気にPT組んだ状態でPT募集に入れるようになるのが神
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ラノシアって狭く見えて結構エリア自体は広めだからなぁ
西ラノシアは幻影諸島までの距離、東ラノシアや高地ラノシア、外地ラノシアの洞窟
気になるトコたくさんあるから早く見てみたいな
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よくやってくれた
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そんな訳ないやん
神アプデの序章よ
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飛べるようになった
さてこの先どうなってんの?
はぁ?ナニコレ!
今まで大地だと思っていたのは浮遊大陸だった!!
エオルゼアはただの浮遊大陸だった…
この数百倍のフィールドが眼下に広がる6.0
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新生の頃バグで行けたやつ
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新生開始当初からやってるけど、新生エリアフライングはかなり嬉しいんだが。
そう思ってないヤツ結構いるんか…。
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2,3回飛んだらもうやらないだろ
それで、こんなことにコスト使うな無、能運営までがテンプレ
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準備段階よね
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古参にはあんま理関係ないけどな。
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再利用するんやから舗装するのは当たり前、いちいち文句言うなや。
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歩いても不自由感じないからフライングつかわねーわ
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悪くはないが、増やすコンテンツのアテが無くなったようにも見えるな
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東ザナとか低地ラノシアはめんどくさい地形だったから楽に行くの便利になるのは個人的には嬉しいことだわ
新生エリアまったく行かないというわけでもないしw
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コンテンツももっと増やして活気を取り戻すべき。
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開発が古参の方だけを向いていないのが分かる
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いらないとかどうでもいいとか言ってる連中が喜々として飛んでる姿が
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アルテマウェポンなんてクリアする頃にはメインジョブのジョブクエあらかた終わってんだよなぁ
ガチ新規ちゃんがスムーズに蒼天まで行けるようにするには、クエ改修ももちろん大事ではあるが
それ以前に、一度落ちたらヤーゾンにボコられてHP送還されるまで這い上がれない地獄の中央森林の川みたいな地形を改修しろよと
最序盤それであったまきて一週間引退したわ。
飛んで無視できるようになるのが一つの解決策にしても、アルテマウェポンクリア後とか遅すぎでしょ。そこまで行く前に挫ける新規ちゃんを救え
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嫌らしい地形も多いから助かる、ダルすぎて放置してた探検手帳もこれならやる気起きるわ
一部激烈に難しいし、そのくせ新生コンプしないとイディルの風景画買えないからな
東ラノの真ん中飛び越えて西半分に行けたら最高だ、コスタから行くと船代が高いからミストに家かアパルト買って走るようにしないと話にならん
あと一番嬉しいのは中央高地だろうな、間違いなく。これからはナウルの手配書破り捨てずに済みそうだ
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まぁスクエニ的には新規を囲うためには有りなんだろうけど既存顧客の身としてはそこまで嬉しくないな
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その為に試験的にフライング対応してきたんだと思う
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GTX2070でもクッソ重いこのゲームにやる価値を見出せず設定弄って軽くしたら画質最悪で即落としたわ
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全然コストなんてかかんねえよ、お前ら開発に飼いならされすぎじゃね
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わからなかったらggrksってゲームマジで初めてなんだが
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ジョブクエはカンストしてから連続でじっくり楽しむオレは新生エリア飛行は助かる
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