376:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 01:50:41.43 ID:ixAetcw30
始めて初めて怒られた
まとめすぎって言われたごめんなさい
まとめすぎって言われたごめんなさい
383:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 07:54:15.66 ID:1E6kQukq0
>>376
まとめると文句言われること多いからまとめない方がいいと思ってしまう罠
まぁまとめない方がいいんだがね
まとめると文句言われること多いからまとめない方がいいと思ってしまう罠
まぁまとめない方がいいんだがね
384:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:11:21.70 ID:Lo0DrHITd
>>383
うーん自分としてはまとめるつもりは全然無かったんだけど知らない間に敵が寄って来てて…
もっと周りに気を回さないといけないなー
うーん自分としてはまとめるつもりは全然無かったんだけど知らない間に敵が寄って来てて…
もっと周りに気を回さないといけないなー
386:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:18:34.04 ID:N+ZVimDPr
オーラムヴェイルか?
387:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:35:47.87 ID:m4nc9cM8d
>>386
ゼーメル要塞です
でかいカエルが2体出てくるところで、最初の2匹くらいの相手してたらカエルその他も寄ってきて…
ゼーメル要塞です
でかいカエルが2体出てくるところで、最初の2匹くらいの相手してたらカエルその他も寄ってきて…
389:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:43:19.56 ID:/vpeoqLkM
>>387
それはまとめっていうよりアクティブ引っ掛けた事故だな
挑発でタゲとって少し戻って引っ張り出すと安定するよ
それはまとめっていうよりアクティブ引っ掛けた事故だな
挑発でタゲとって少し戻って引っ張り出すと安定するよ
391:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:50:04.54 ID:h2RpBToZd
>>388,389
なかなか難しいですね…
スキルのこと考えるとてんぱってしまうし
なかなか難しいですね…
スキルのこと考えるとてんぱってしまうし
393:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:52:42.19 ID:/gmUstot0
>>391
最初は位置が確定するまではバフの後は範囲技連打でいいよ
きっちりスキル回すのは落ち着いてからで充分
最初は位置が確定するまではバフの後は範囲技連打でいいよ
きっちりスキル回すのは落ち着いてからで充分
396:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 09:17:26.23 ID:2BL38EYTd
>>393
そこ一番わからなくなるんですよね…
とりあえず最初は範囲しまくりますあざます
そこ一番わからなくなるんですよね…
とりあえず最初は範囲しまくりますあざます
398:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 09:28:51.05 ID:/vpeoqLkM
>>396
最初のうちはスタンス忘れずに入れて、範囲連打でタゲ取れれば十分
気が回ればバフは出し惜しみせずバンバン使っていく
あそこは敵が多いからバフは残しておこうとかそういうのはなれてきてからでOK
ゼーメル、オーラムはちょいちょい全滅することもあるから、全滅イベントだと思ってむしろ楽しんでけ
最初のうちはスタンス忘れずに入れて、範囲連打でタゲ取れれば十分
気が回ればバフは出し惜しみせずバンバン使っていく
あそこは敵が多いからバフは残しておこうとかそういうのはなれてきてからでOK
ゼーメル、オーラムはちょいちょい全滅することもあるから、全滅イベントだと思ってむしろ楽しんでけ
399:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 09:57:52.23 ID:TcyHA+UQd
>>398
そうします
おそらく近いうちにGCの昇級試験でオーラムも行くことになるだろうし…
試験官厳しすぎる…
そうします
おそらく近いうちにGCの昇級試験でオーラムも行くことになるだろうし…
試験官厳しすぎる…
388:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:37:49.76 ID:UBGefuly0
あそこは割と全滅ポイントだしよくある事
390:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:46:53.96 ID:lIGZqj/pp
カエル巡回にひっからないよう、奥の岩穴に引っ張り込んだのに
岩穴の外にいるヒラや遠隔はなんなの?って思うな
案の定カエルとそのリンク1匹ひっかけやがった
岩穴の外にいるヒラや遠隔はなんなの?って思うな
案の定カエルとそのリンク1匹ひっかけやがった
414:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 12:16:30.05 ID:0yA/ske7M
>>390
最近は野良で立ち回りを求めたら負けかなと思ってる
MMOガチ初心者、脳筋、脳死が入り乱れるから、自分がタンクでヤバそうなメンツだったら効率より事故回避最優先にしてる
最近は野良で立ち回りを求めたら負けかなと思ってる
MMOガチ初心者、脳筋、脳死が入り乱れるから、自分がタンクでヤバそうなメンツだったら効率より事故回避最優先にしてる
395:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 09:08:30.70 ID:WI6RaU7GM
意図してまとめてるのか事故でまとまったのかの違いがわからないっていうのは苦情いってる側もガチ初心者っぽい雰囲気ある
397:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 09:22:45.83 ID:sCWk8gyI0
ゼーメルは崖下のやつが反応しやがるしマジで事故りやすい
あのIDは思いっきり突っ込むかめっちゃちまちま行くか極端にやったほうがいい
あのIDは思いっきり突っ込むかめっちゃちまちま行くか極端にやったほうがいい
406:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 10:59:39.79 ID:2IcvSHGI0
オーラムの最初の空間ってどう引くのが正解なのかね
カエル引っ張って左のキノコ三匹、の後が難しい
そこからスプリント使って1ボス部屋まで行く人もいるし
カエル引っ張って左のキノコ三匹、の後が難しい
そこからスプリント使って1ボス部屋まで行く人もいるし
408:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 11:05:35.39 ID:SqG+7jffM
>>406
巡回のタイミングとメンバーのなれ具合によって変わるなぁ。ボス部屋まで行って視線切って集めようとしても部屋手前で叩き続けてヘイトバラけることもあるし。
安全策で行くなら巡回のタゲとってキノコのとこまで戻るのが無難かも
巡回のタイミングとメンバーのなれ具合によって変わるなぁ。ボス部屋まで行って視線切って集めようとしても部屋手前で叩き続けてヘイトバラけることもあるし。
安全策で行くなら巡回のタゲとってキノコのとこまで戻るのが無難かも
409:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 11:42:13.07 ID:/gmUstot0
>>406
そこに限らずオーラムはとにかく
最優先で巡回を手前に釣れば安定するよ
うまく立ち回っても後ろの初心者がひっかけるし
スプリントで先にとか考えなくていいと思う
そこに限らずオーラムはとにかく
最優先で巡回を手前に釣れば安定するよ
うまく立ち回っても後ろの初心者がひっかけるし
スプリントで先にとか考えなくていいと思う
412:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 11:54:44.91 ID:lIGZqj/pp
巡回クラゲと奥カエルは草をひっぱって戦いながら
タイミングみてボス部屋まで移動すればスルーできること多いわな
タイミングみてボス部屋まで移動すればスルーできること多いわな
392:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/03/24(火) 08:50:11.19 ID:/gmUstot0
ゼーメルでタンクに文句言うのは可哀想すぎる
立体&狭所、やたらといる遠隔、巡回
地形AOE、分岐、エリアチェンジetc
視線切りも釣りも向きや位置の誘導も全部必要になるし
完璧に敵グループを捌こうとすると一番難しいIDだと思う
立体&狭所、やたらといる遠隔、巡回
地形AOE、分岐、エリアチェンジetc
視線切りも釣りも向きや位置の誘導も全部必要になるし
完璧に敵グループを捌こうとすると一番難しいIDだと思う
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1584635401/
コメント
コメント一覧 (77)
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広場のヘイト瞬時に集めて素早く光浴びに行く遊び楽しいぞ
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緩和きまくってオーラムはヒラ泣かせでは無くなったけどゼーメルは敵配置の厭らしさから来るものだから相変わらず
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今はね
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トラブルに対処するための場所ってイメージ
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オーラムとヴィジルに比べたらボスが雑魚すぎるのがなw
1.2ボスでしんでるやつまじてみたことない
3ボスは無駄に近寄って回転あたるやついたらだるいけどw
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2年も開くからどのid も基本忘れてるけどね
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紅蓮漆黒になるとこっちが硬くなるから相当楽なんだけどね(ドマ城除く)
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共通してるのは痛い、絡まれやすい、死にやすい
ストーンで引っ張る練習しないとゼーメルもオーラムもできない
段階的に難しくなるから練習あるのみ
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半端に手前に引っ張ってメレーがピンボールしてとんでもない数になることが割とある
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ヒラも初見や不慣れだった場合は正攻法でいいと思うけど
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痛いとかいうのは昔のイメージ
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その後FCメンに「ゼーメルごとき初見クリアできないようではFFやる才能ない」
くらい言われた
泣きながらG600マウス買って鍛えた
そして今もFFやる才能ないけどFFやってる
なおそのFCメンはこんなFCではバハやれんと出ていって
固定作って侵攻編で崩壊して2.2でFFから消えた
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微妙にスルー出来ない位置に骨いるしそれでいて遠隔持ちだから寄ってこないしでなー
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そんなもんタンクの動きやら敵の動き見てりゃ判断つくだろうよ
全員周りが見えてなさすぎ
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今なんかタンクかってぇし、範囲技今はつえーしで、何とでもなるから
仮にバフなんか焚き忘れてたって、AOE踏みまくったり、意図的に全まとめでもしなければ、おちることはない
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怒られたとか
おーこわ
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怒る奴なんているのか?
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あの頃はIDがメインコンテンツと言っても過言じゃなかったし。特にアルテマ倒すまでは文字通りメインコンテンツ。
最近のIDは変な言い方だけど消化用って感じ。
悪い意味で言ってるんじゃなくて、コンテンツの比重が変わってきた結果だと思う。
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慣れても面倒さは一番かな
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あと個人的にここで1番鬱陶しいmobは遠隔攻撃してくる羽付きボール
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ぐだってもあれはしょうがない
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ビギナータンクの付き添いでヒラ出して行ったけどめちゃくちゃしんどかった。
昔だったら数回全滅してる場面でも切り抜けられたけどいっそ全滅して敵釣りやり直してくれって思う事もあった
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むしろオーラムと並んで色々理解できる優秀な作りのID 最近学ばせてくれるIDが全くないから新規がおかしなことになる
具体的にいうと周り見る 敵の感知範囲知る 詠唱系の敵は物陰に隠れて引っ張る 安全地帯に誘導ギミック 敵の殴りやすいまとめ方 ボスでの雑魚わき
全部できる超優秀IDなのに
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タゲ取ってないか装備がしょぼかったんだろう
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オーラムの方が事故るし何なら黙約のボスもだいぶ事故率高い
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及第点挙げられるタンクは半年に1人ぐらいしか見ない
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一度タンクが日本語通じない外人だったときは光の中に入ってくれなくて1ボスで何回も全滅したなあ
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カエルは吹き飛ばし要注意
ラスボスは無詠唱円範囲あるからパターン覚えて範囲軽減やリプラを入れてやる
これだけ注意すれば事故無くいけるはず
装備が揃ってないと地味に痛くなってくるIDだから
自信が無いならまとめないのが正解
タンヒラが経験者なら
開幕全まとめ 他3リンク程度まとめで余裕
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1ボス後のカエル
ここで笑かしてくれるヒラタン結構おるからな
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初めて行ったゼーメルはタンクの進行がなかなか強気でヒールが追いつかずトラウマになりマジでしばらく行けなかった記憶
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立ち回り分からんだけの新規なだけじゃん
そんなんどのレイドやIDでも言える
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やはりFF14プレイしているのはガチ知障ばかりということか
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喋るピクミンの相手してたらタンクなんてやってられんぞ
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