【掲示板】最近始めた人は知らない昔の『FF14』のこと 603コメント 2020年02月03日 カテゴリ:掲示板 Tweet この掲示板について 掲示板作りました。仲良く語り合いましょう! コメント欄のルールはこちら 今後も題材決めて定期的に投稿していきます。 ※投稿時間は10時の予定 ■掲示板の記事タイトル募集中! →【掲示板】記事タイトル募集スレ タグ :#掲示板 「掲示板」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (603) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 431. 名無しの冒険者 2020年02月03日 17:56 募集板がないのでレイドやるときはシャウトで各都市を回って募集 RFが無いのでコンテンツ用の突入口まで全員集合必須 不便だったけどMMOやってる感はあったね 0 tekitou_matome がしました 432. 名無しの冒険者 2020年02月03日 17:57 吉田の事を、 ポエ吉と呼んでバカにしまくっていた時期がある。 (一般的に今の呼び捨ても大概失礼なんだが) ちなみにAAもあった。 吉田=ヨッシー=でっていうってことで、改変AAにポエム添えた奴だ。 0 tekitou_matome がしました 433. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:07 今で言う零式レベルのコンテンツにおいて、時間切れで全体攻撃連発になるけど一発で死なないから、回復厚くすればギミックを無視しつつ倒せた。そのために時間切れまでわざと待ち続けたりヒラ3にしたりした しかしとあるパッチで、パッチノートに記載されていないのにその戦法が出来なくなった。プレイヤー間では運営に潰されたと噂されたが、運営が時間切れ戦法が出来なくなったのはバグだと言い、後のパッチでまた出来るようになった 0 tekitou_matome がしました 434. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:20 ミラプリが無かった。 みんな同じ装備の見た目だった。 0 tekitou_matome がしました 435. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:23 斧術士山下 0 tekitou_matome がしました 439. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:41 ACTがある程度普及し始めた侵攻編序盤ではDPS300台とかだったなあ 0 tekitou_matome がしました 440. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:44 アムダがクリアできず時間切れ解散 0 tekitou_matome がしました 443. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:47 ・1.0:西ザナラーンの巨大なアリの巣がウルダハの都市の地下と地続きで繋がっていた ・1.23:ダンジョンがエンドコンテンツでボス戦中に雑魚が無限かつ大量に湧き続けてDPSレースに負けたら人海戦術であっさり全滅した ・1.23:マイチョコボの呼び出しが瞬時に行えた ・2.0ベータ:ダンジョン内でミニオンを呼び出せた&ダンジョンから出た後に自動的にFCハウス内に戻れた ・2.0リリース時:街やダンジョン内で会話が盛んに行われていて事ある毎にマウントを取ろうとするキチもいなくて民度が若干高かった。今のFF14は現代東京みたいに自分の輪の外の人間は全員NPC扱い 0 tekitou_matome がしました 444. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:47 CFが実装された時だったと思うけど(当然鯖間はない時代) わくわくしながらLSのみんなと24人レイド申請してみたら シャキーンキャンセル シャキーンキャンセル シャキーンキャンセル・・・ と、延々シャキキャン地獄になってて笑った。まじで何十分とシャキキャン地獄。 (LSの人がいたずらでシャキキャンしてたわけではない) 24人もいたらキャンセルする人もそりゃいるわなーって みんなで笑ってたけど、割とすぐ対応された。 0 tekitou_matome がしました 445. 名無しの冒険者 2020年02月03日 18:57 必須アディショナルアクションのために サブクラスのレベル上げ 0 tekitou_matome がしました 447. 名無しの冒険者 2020年02月03日 19:03 せいとん、の機能が無かったのが、ほんと面倒だった 0 tekitou_matome がしました 457. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:07 >>447 使ってないわ 0 tekitou_matome がしました 450. 名無しの冒険者 2020年02月03日 19:39 蘇生のあるタイミングでメディカラすると衰弱を無効化できた。 0 tekitou_matome がしました 453. 名無しの冒険者 2020年02月03日 19:54 新生当時はデータセンターってくくりもなくCFのマッチングは全ワールド対象だった そして吉田の負荷ガー発動で世界は3つに分かたれた 0 tekitou_matome がしました 455. 名無しの冒険者 2020年02月03日 19:57 ケアルBAN 0 tekitou_matome がしました 456. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:01 他の人も書いてるけど、ミラプリがなくてみんな神話装備や ダークライト装備だったなw 0 tekitou_matome がしました 458. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:08 >>456 いまでもダークライトはキャスならアシエンコスプレ、タンクはネタに使える 0 tekitou_matome がしました 460. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:26 床大好き竜騎士 当時のジャンプ硬直はキツかった 0 tekitou_matome がしました 462. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:36 本当にうる覚えだけど、 リテイナーがレアカララント持って来なくて、そもそも未実装で後から数個貰ったのと、 実装前のパッチノートに実装予定のレシピが1回だけ記載された記憶がある。 0 tekitou_matome がしました 487. 名無しの冒険者 2020年02月03日 23:00 >>462 うる覚え?? 0 tekitou_matome がしました 536. 名無しの冒険者 2020年02月04日 14:40 >>487 うろでもうるでも合っとるわ 0 tekitou_matome がしました 537. 名無しの冒険者 2020年02月04日 14:43 >>536 うろが正解ですねー 0 tekitou_matome がしました 564. 名無しの冒険者 2020年02月05日 10:05 >>536 合ってないぞ 0 tekitou_matome がしました 463. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:43 盾が犠牲となり最速で駆け抜ける 0 tekitou_matome がしました 464. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:45 ドラクエ10 への大量移住 0 tekitou_matome がしました 467. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:54 >>464 はあ?w 0 tekitou_matome がしました 465. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:46 真タイタンがエンドコンテンツ 0 tekitou_matome がしました 468. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:55 >>465 極タコでWASDでの移動に限界を感じパッド買ったわ 0 tekitou_matome がしました 494. 名無しの冒険者 2020年02月03日 23:46 >>468 よく分からんがWSDAでも細かい動きは出来るぞ 0 tekitou_matome がしました 466. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:52 既出かもしれんが、昔はウルダハのマーケット前の都市内エーテが無かった 0 tekitou_matome がしました 592. 名無しの冒険者 2020年02月12日 08:18 >>466 >既出かもしれんが、昔はウルダハのマーケット前の都市内エーテが無かった それと、新キャラで冒険譚買った時にウルダハのマーケット前の都市内エーテだけ解放されてないのは 何か関係があるんだろうかな 0 tekitou_matome がしました 469. 名無しの冒険者 2020年02月03日 20:58 IDでピカチュウ(黄むーたん)出すやつはサト士と呼ばれてた。 0 tekitou_matome がしました 470. 名無しの冒険者 2020年02月03日 21:11 西ザナのベスパーベイとクレセントコーヴの分かれ道 クエ戦闘で死んだ人の死体がPOPしてたんだよな 0 tekitou_matome がしました 471. 名無しの冒険者 2020年02月03日 21:12 エオルゼアでは一時期トマトケチャップが大流行した 0 tekitou_matome がしました 565. 名無しの冒険者 2020年02月05日 10:07 >>471 当時初心者だったのでFCメン達の会話からメガネとトマトケチャップに何らかの因果関係があることだけ察していた 0 tekitou_matome がしました 473. 名無しの冒険者 2020年02月03日 21:41 もう書いてあるかもしれないけど ・竜さんはギャザラーより魔法防御が低かった。 ・方向指定正確に決めないとコンボがつながらなかった。 ・戦士より斧術の方が火力がでた。 ・真成3層を初めにクリアしたPTにはモンク3人いた。 ・極ラムウでタンクしてたのはタイタンエギでタンクジョブ0だった。 0 tekitou_matome がしました 474. 名無しの冒険者 2020年02月03日 21:50 IL80もないくせにワンダwwwと鬼畜なセリフ回し 0 tekitou_matome がしました 475. 名無しの冒険者 2020年02月03日 21:57 ギアセットが無かった頃ジョブチェンジのために装備とホットバー差し替えマクロしこしこ書いてた 0 tekitou_matome がしました 477. 名無しの冒険者 2020年02月03日 22:10 今は新規プレイしているサブキャラばかりだということ 0 tekitou_matome がしました 479. 名無しの冒険者 2020年02月03日 22:17 >>477 そんなことはない。ガチ初心者もいるぞ? 0 tekitou_matome がしました 480. 名無しの冒険者 2020年02月03日 22:26 初めてやるクラスが巴術だとクラスクエがしんどい(今は調整されてる) オーディンフェイトは回線切断の斬鉄剣喰らう(ベヒーモスはなぜかない) ギルドオーダーのボムクイーン周回が流行った 印象に残ったのはこれくらいだな 0 tekitou_matome がしました 484. 名無しの冒険者 2020年02月03日 22:36 特定の技で部位破壊とかあったな コブランハゲにして遊んでたわ あと、オーラムで道中は黒魔軍団でボス前にみんなでモンクにジョブチェンジしてた 0 tekitou_matome がしました 486. 名無しの冒険者 2020年02月03日 22:58 タイタンエギでの蛮神討伐。ラムウだったよね... 0 tekitou_matome がしました 514. 名無しの冒険者 2020年02月04日 06:58 >>486 それすぐ対応されたじゃん 0 tekitou_matome がしました 490. 名無しの冒険者 2020年02月03日 23:08 キャラバン護衛 ビヘスト ファンクションリーブ ハムレット防衛戦 0 tekitou_matome がしました 491. 名無しの冒険者 2020年02月03日 23:10 3国にチャットやエモの練習するクエストがあった こんにちは、さようなら、定型文で挨拶 エモートであいさつや踊る、さよなら などをするクエストあったのにいつの間に消滅してたな 0 tekitou_matome がしました 502. 名無しの冒険者 2020年02月04日 02:02 >>491 sayで挨拶するクエあったね~!何気に恥ずかしかった! 0 tekitou_matome がしました 493. 名無しの冒険者 2020年02月03日 23:30 ダンスカーのサキュバスちゃん 0 tekitou_matome がしました 495. 名無しの冒険者 2020年02月04日 00:06 初期は飛び降りるとダメージで死んでいた 0 tekitou_matome がしました 496. 名無しの冒険者 2020年02月04日 00:14 錬精PT。 0 tekitou_matome がしました 499. 名無しの冒険者 2020年02月04日 01:06 ミスターハウジングは前社長 0 tekitou_matome がしました 500. 名無しの冒険者 2020年02月04日 01:27 ps3奴はフォーカスターゲット使えなかった 5層でヒーラーやっててツイスター見逃しまくってたわ… あの時のメンバーすまんかったな… 0 tekitou_matome がしました 501. 名無しの冒険者 2020年02月04日 01:56 ログインするのにめっさ時間がかかった 0 tekitou_matome がしました 503. 名無しの冒険者 2020年02月04日 02:50 クォーリーミルには常に大部隊が常駐していた 0 tekitou_matome がしました 505. 名無しの冒険者 2020年02月04日 03:06 クルザスのベヒーモスFATEのお祭り感。 最近みてないなぁ、、、野良ベヒ 0 tekitou_matome がしました 506. 名無しの冒険者 2020年02月04日 03:07 ある人がリテイナーベル触ると鯖落ちするやつなかったけ? 0 tekitou_matome がしました 508. 名無しの冒険者 2020年02月04日 03:13 >>506 あった はっきり覚えてないけど本人がGMから通達受けたとか言ってなかったっけかな 0 tekitou_matome がしました 515. 名無しの冒険者 2020年02月04日 06:58 >>506 俺が知ってるのは分解すると落ちるやつだけどソレとは別かね? 0 tekitou_matome がしました 518. 名無しの冒険者 2020年02月04日 07:27 >>515 別 本人がツイッターでSSアップして話題になった記憶 0 tekitou_matome がしました 530. 名無しの冒険者 2020年02月04日 10:23 >>518 リテイナーから個数指定で受け取ると落ちる奴なかったっけ 0 tekitou_matome がしました 509. 名無しの冒険者 2020年02月04日 03:45 謎の黒魔集団 0 tekitou_matome がしました 572. 名無しの冒険者 2020年02月05日 18:24 >>509 黒じゃないけど今もいるぞ クリスタリウム星見前やグリダニアグラカン前で アルファベット羅列のキャラ名がぞろっと出てどっか申請して消えていく 0 tekitou_matome がしました 510. 名無しの冒険者 2020年02月04日 03:59 食事効果がワイプする度に切れてたので邂逅編をパッチ内で攻略してた時は消費が半端なかった。 0 tekitou_matome がしました 513. 名無しの冒険者 2020年02月04日 06:43 (ああインプファンタジーとか相棒とかギャザクラ交渉で初期最終ボス倒せたとかそういうレベルではないのね…) 0 tekitou_matome がしました 516. 名無しの冒険者 2020年02月04日 06:59 学がレベル40になるまで生命浄化法が使えんかった 0 tekitou_matome がしました 517. 名無しの冒険者 2020年02月04日 07:01 回線斬鉄剣 クォーリーミル、サンドウォーム、北ザナフェイトレべリング 0 tekitou_matome がしました 520. 名無しの冒険者 2020年02月04日 08:43 >>517 懐かしいサーバー斬鉄剣… 0 tekitou_matome がしました 519. 名無しの冒険者 2020年02月04日 08:34 アムダの宝箱からそこそこ高額のギルが入手できた 業者の資金源になったのでなくなった 0 tekitou_matome がしました 521. 名無しの冒険者 2020年02月04日 08:46 白魔がサンダー使えた。 0 tekitou_matome がしました 522. 名無しの冒険者 2020年02月04日 08:52 邂逅2層でロット回しがめんどくさいからボス前で10分?くらいしりとりしてた 0 tekitou_matome がしました 523. 名無しの冒険者 2020年02月04日 09:02 ログインオンラインを忘れていない? 0 tekitou_matome がしました 524. 名無しの冒険者 2020年02月04日 09:02 ログインオンラインをわすれていませんか? 0 tekitou_matome がしました 525. 名無しの冒険者 2020年02月04日 09:05 彼氏なんて忘れさせてやるぜっ おいらの聖剣でなっ! 0 tekitou_matome がしました 526. 名無しの冒険者 2020年02月04日 09:17 全滅してもリキャがリセットされないし残り秒数も表示されてなかった だから今みたいにガンガントライすることもできずリキャ待ちの時間が存在してた バトボやらインビンやら 0 tekitou_matome がしました 529. 名無しの冒険者 2020年02月04日 10:12 魔法防御力 ギャザクラ > 詩人 >> 竜騎士 0 tekitou_matome がしました 531. 名無しの冒険者 2020年02月04日 12:32 今ゴールドソーサーにあるギャザラーミニゲームがそのまま採掘園芸の仕様だった 0 tekitou_matome がしました 532. 名無しの冒険者 2020年02月04日 12:35 むーたんだめ~>< 0 tekitou_matome がしました 533. 名無しの冒険者 2020年02月04日 13:30 サベネアの野菜が1個100万以上。 しかもメンテで畑のタイマー止まらないから緊急メンテなんかで畑が枯れてた。 FCアクションをつくるホイールのチャージがG1ですら最低3日必要だった(今はG1=1日、G2=2日、G3=3日) 0 tekitou_matome がしました 540. 名無しの冒険者 2020年02月04日 19:39 マテリア精製するのに、ひたすら外郭周回とかLV45くらいの雑魚を狩りまくってた記憶… だいぶマゾいな 0 tekitou_matome がしました 541. 名無しの冒険者 2020年02月04日 19:49 釣り竿1本作るのに新規ヌシを20匹(HQ限定)要求された 0 tekitou_matome がしました 542. 名無しの冒険者 2020年02月04日 20:40 新生からやり始めたけど当時はps3勢だったなぁ。 タコタン辛すぎて、クリア出来た時はリアル完成あげたもんね 0 tekitou_matome がしました 543. 名無しの冒険者 2020年02月04日 21:11 αテストのタムタラは今見たく一本道では 無くて迷宮だった。 何回か潜らないと、迷ってしまうくらいに。 0 tekitou_matome がしました 544. 名無しの冒険者 2020年02月04日 21:18 それとαテスト時にはタンク職が実装されてなかったから、DDHD構成で突入してた。雑魚敵のダメージがめちゃ痛かった記憶が。 0 tekitou_matome がしました 548. 名無しの冒険者 2020年02月04日 22:05 ミ ラ プ リ が な か っ た 0 tekitou_matome がしました 551. 名無しの冒険者 2020年02月04日 23:33 チョコボ出してるとPT中扱いでメンヘラhimechanからストーカーtel 0 tekitou_matome がしました 558. 名無しの冒険者 2020年02月05日 03:00 北ザナラーンでの集団フェイト。 マジでフェイトするだけだったけど楽しかった。特にキマイラねw 0 tekitou_matome がしました 566. 名無しの冒険者 2020年02月05日 10:40 ミラプリするのにその装備に対応する触媒が必要だった 0 tekitou_matome がしました 567. 名無しの冒険者 2020年02月05日 11:13 ドゥルムキマイラ、ハイドラのシャウト募集 命中調整 沈黙マクロ タイタンで竜さんだけ死ぬ 申し訳程度の属性防御 戦士の研究不足からの研究されてからの戦士強化 2層のLB溜まるまでの雑談タイム 0 tekitou_matome がしました 573. 名無しの冒険者 2020年02月06日 14:41 ミラプリが未実装でその時点での最強装備がパンツ丸出しのジョブがあった 0 tekitou_matome がしました 575. 名無しの冒険者 2020年02月06日 16:05 ポイス 0 tekitou_matome がしました 576. 名無しの冒険者 2020年02月06日 18:09 護符掘り pvpの狙撃で即死 難しすぎて緩和された零式2層 モラル 0 tekitou_matome がしました 577. 名無しの冒険者 2020年02月06日 20:08 ウルズ錬成パーティあったなぁ FATEパーティもそうだけど、シャウトしてPT組んでマゾいことするのが1番MMO感あったよな しかもDPS出すとすぐ敵が死んで迷惑になるから、ジョブ使わずクラスに着替えてフラッシュ連打してた 錬成は貴重な金策手段だったけど、CFのダンジョンでする奴が増えすぎて美味み消されたよな 面白いことや美味しいことは大体迷惑な奴が出てきて問題起こして潰される 0 tekitou_matome がしました 578. 名無しの冒険者 2020年02月06日 22:01 詩人スキルのレインオブデスは敵の与ダメ10%減の効果があった 0 tekitou_matome がしました 583. 名無しの冒険者 2020年02月07日 13:17 クルザス地方が今と違って緑豊かな土地だった その辺にLv70以上の雑魚がうろうろしてた みんなでファイアしてレベル上げが1日で終わる どれも根性版だけど 0 tekitou_matome がしました 589. 名無しの冒険者 2020年02月08日 17:01 割と最近のが多い 0 tekitou_matome がしました 591. 名無しの冒険者 2020年02月10日 22:11 「起動1〜4消化目的 @タンク1」とイディルで飛び交うシャウト 0 tekitou_matome がしました 593. 名無しの冒険者 2020年02月12日 13:03 緩和前のブレフロやストーンヴィジルの減り方は今でいうところのレベル65で行くバルダム覇道と同じぐらいの減り方だった 特にブレフロ1ボス(ジズ型ボス)のハンマービーク(無詠唱WS)が直撃すればハウケタエーテリアル装備タンクのHPを余裕で半分持って行った ハンマービーク+雑魚の一斉攻撃で盾が溶けるのはよくあることだった 0 tekitou_matome がしました 596. 名無しの冒険者 2020年02月18日 09:43 詩人のLBは回復仕様で、LB3では蘇生ができた 0 tekitou_matome がしました 599. 名無しの冒険者 2020年02月27日 17:00 イフチェック 0 tekitou_matome がしました 600. 名無しの冒険者 2020年03月02日 16:39 頭割りにペットも対象だった(ヽ´ω`) 0 tekitou_matome がしました ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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コメント一覧 (603)
RFが無いのでコンテンツ用の突入口まで全員集合必須
不便だったけどMMOやってる感はあったね
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ポエ吉と呼んでバカにしまくっていた時期がある。
(一般的に今の呼び捨ても大概失礼なんだが)
ちなみにAAもあった。
吉田=ヨッシー=でっていうってことで、改変AAにポエム添えた奴だ。
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しかしとあるパッチで、パッチノートに記載されていないのにその戦法が出来なくなった。プレイヤー間では運営に潰されたと噂されたが、運営が時間切れ戦法が出来なくなったのはバグだと言い、後のパッチでまた出来るようになった
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みんな同じ装備の見た目だった。
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・1.23:ダンジョンがエンドコンテンツでボス戦中に雑魚が無限かつ大量に湧き続けてDPSレースに負けたら人海戦術であっさり全滅した
・1.23:マイチョコボの呼び出しが瞬時に行えた
・2.0ベータ:ダンジョン内でミニオンを呼び出せた&ダンジョンから出た後に自動的にFCハウス内に戻れた
・2.0リリース時:街やダンジョン内で会話が盛んに行われていて事ある毎にマウントを取ろうとするキチもいなくて民度が若干高かった。今のFF14は現代東京みたいに自分の輪の外の人間は全員NPC扱い
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わくわくしながらLSのみんなと24人レイド申請してみたら
シャキーンキャンセル シャキーンキャンセル シャキーンキャンセル・・・
と、延々シャキキャン地獄になってて笑った。まじで何十分とシャキキャン地獄。
(LSの人がいたずらでシャキキャンしてたわけではない)
24人もいたらキャンセルする人もそりゃいるわなーって
みんなで笑ってたけど、割とすぐ対応された。
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サブクラスのレベル上げ
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そして吉田の負荷ガー発動で世界は3つに分かたれた
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ダークライト装備だったなw
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当時のジャンプ硬直はキツかった
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リテイナーがレアカララント持って来なくて、そもそも未実装で後から数個貰ったのと、
実装前のパッチノートに実装予定のレシピが1回だけ記載された記憶がある。
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クエ戦闘で死んだ人の死体がPOPしてたんだよな
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・竜さんはギャザラーより魔法防御が低かった。
・方向指定正確に決めないとコンボがつながらなかった。
・戦士より斧術の方が火力がでた。
・真成3層を初めにクリアしたPTにはモンク3人いた。
・極ラムウでタンクしてたのはタイタンエギでタンクジョブ0だった。
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オーディンフェイトは回線切断の斬鉄剣喰らう(ベヒーモスはなぜかない)
ギルドオーダーのボムクイーン周回が流行った
印象に残ったのはこれくらいだな
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コブランハゲにして遊んでたわ
あと、オーラムで道中は黒魔軍団でボス前にみんなでモンクにジョブチェンジしてた
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ハムレット防衛戦
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こんにちは、さようなら、定型文で挨拶
エモートであいさつや踊る、さよなら
などをするクエストあったのにいつの間に消滅してたな
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錬精PT。
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5層でヒーラーやっててツイスター見逃しまくってたわ…
あの時のメンバーすまんかったな…
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最近みてないなぁ、、、野良ベヒ
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クォーリーミル、サンドウォーム、北ザナフェイトレべリング
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業者の資金源になったのでなくなった
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おいらの聖剣でなっ!
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だから今みたいにガンガントライすることもできずリキャ待ちの時間が存在してた
バトボやらインビンやら
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ギャザクラ > 詩人 >> 竜騎士
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しかもメンテで畑のタイマー止まらないから緊急メンテなんかで畑が枯れてた。
FCアクションをつくるホイールのチャージがG1ですら最低3日必要だった(今はG1=1日、G2=2日、G3=3日)
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だいぶマゾいな
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タコタン辛すぎて、クリア出来た時はリアル完成あげたもんね
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無くて迷宮だった。
何回か潜らないと、迷ってしまうくらいに。
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マジでフェイトするだけだったけど楽しかった。特にキマイラねw
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命中調整
沈黙マクロ
タイタンで竜さんだけ死ぬ
申し訳程度の属性防御
戦士の研究不足からの研究されてからの戦士強化
2層のLB溜まるまでの雑談タイム
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pvpの狙撃で即死
難しすぎて緩和された零式2層
モラル
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FATEパーティもそうだけど、シャウトしてPT組んでマゾいことするのが1番MMO感あったよな
しかもDPS出すとすぐ敵が死んで迷惑になるから、ジョブ使わずクラスに着替えてフラッシュ連打してた
錬成は貴重な金策手段だったけど、CFのダンジョンでする奴が増えすぎて美味み消されたよな
面白いことや美味しいことは大体迷惑な奴が出てきて問題起こして潰される
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その辺にLv70以上の雑魚がうろうろしてた
みんなでファイアしてレベル上げが1日で終わる
どれも根性版だけど
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特にブレフロ1ボス(ジズ型ボス)のハンマービーク(無詠唱WS)が直撃すればハウケタエーテリアル装備タンクのHPを余裕で半分持って行った
ハンマービーク+雑魚の一斉攻撃で盾が溶けるのはよくあることだった
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