376:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/26(木) 15:54:19.15 ID:gA7XrJtHa.net
低火力パートナー維持は踊り子の理想回しから外れた火力ロスだからな
DPSとして貢献するためにもしっかり付け替えるべき
DPSとして貢献するためにもしっかり付け替えるべき
379:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/26(木) 19:53:33.15 ID:NVXuLrGN0.net
移動中、普通に容赦なく外して火力出てるタンクにつけ直すぞ
それやるとたまにMIP2つ来る
それやるとたまにMIP2つ来る
377:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/26(木) 15:56:38.71 ID:63HS2vR00.net
付け替えのタイミングムズい
380:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/27(金) 00:10:57.46 ID:eN3+ORZsd.net
1グループ目でタンク以下の数値だったときにタンクに付け直したら2グループ目からは並み以上の火力出してきた時にDPSに付け直すの結構気まずい
381:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/27(金) 00:13:44.58 ID:KcUNEu5N0.net
見切り早すぎやろw
382:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/27(金) 01:43:13.49 ID:Kl/zTBAAa.net
PS4なんで適当にHP多いDPSにつけてずっとそのまま
踊り子が俺以外にも居る場合はそいつが付けた相手に俺も付ける
踊り子が俺以外にも居る場合はそいつが付けた相手に俺も付ける
383:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/27(金) 06:31:04.38 ID:uz1u+zMsd.net
同じ相手につけても無駄やろ
679:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 23:19:14.81 ID:BnSy+Cg50.net
クローズ付けたやつがしょぼくて火力高いdpsに付け替えることあるけどしょぼ奴がキレて通報されてないかたまに考えるわ
680:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 02:29:18.00 ID:17CH+dAAM.net
GM<何で自分が火力低くて付け替えた相手が高いってわかったんですか?
通報奴<
通報奴<
681:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 14:34:36
気にしすぎやろw
684:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 21:33:48.76 ID:PTtjC7N50.net
ヘイトの順位見て高いか低いかの基準にしてます
じゃあかんのか?
じゃあかんのか?
687:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/25(月) 06:09:15
自分につけられるとプレッシャーになるから他の人にお願いしますでござる
396:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/28(土) 02:28:52.39 ID:50waeM6t0.net
IDクローズはHP多いメレーにまずつけるけどペロったら次の奴にチェンジして戻さない
最終的にタンクにくっつけることもある
最終的にタンクにくっつけることもある
675:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/21(Thu) 01:29:07
つけなおされるとショックだろうね
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1565679197/
コメント
コメント一覧 (97)
容赦なく付け替えるぞ。
tekitou_matome
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誰についてるかまでみないな
というか使う方も忘れること多いのが
たまに気づいてチェックしてみると
誰にもつけない踊り子が結構多い
tekitou_matome
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tekitou_matome
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モンクだけど未だに効果勘違いしてる踊り子さんが俺より強いDPS差し置いて俺に繋いでくるのが謎
tekitou_matome
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tekitou_matome
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付けられると頑張らないといけなくなるから他の人に付けてほしいわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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通報奴<火力云々ではなく何となく気分で付け替えただけですが問題ありましたか?
これでいいでしょ。自由に付け替えもダメとかとんだプレイスタイルの強要ですな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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火力だすのがdpsの仕事だろ自信もってけ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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DPS高い奴に付けた方が良いっていうならメーターを実装しない開発が悪い
tekitou_matome
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逆の立場の場合は付けてほしくないからお祈りしてる
tekitou_matome
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バーストに入ってるかどうかは動きやログで読み取れるし
tekitou_matome
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踊り子以下のDPSばっかに絶望するまでがセット
tekitou_matome
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tekitou_matome
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HP低い奴につけたうえにそいつが明らか不慣れで死にまくってようが
そのまんまつけっぱなしの踊も結構いるよなあ
tekitou_matome
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付け替えられたらショック!!通報してやる!じゃなくて、次は付け替えられないように見返してやるって思うきっかけになればいいなとは思う
tekitou_matome
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tekitou_matome
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タイタンとの印象で相性がよくて強かっただけなのに勘違いしてる人多い
侍黒召喚いるなら絶対そいつら推奨
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ギスカギスカオンライン14に改名しろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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つけ直しはしてもらってもいいけど自分がつけ直すのはなんか怖い
tekitou_matome
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開幕すらスキル回しできないとかな
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替えるだけじゃただの損
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付けられると緊張してミスしちゃう><
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二度と同じPTになりたくないから
お互い様でしょ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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20もいってない奴らにクロポシ維持するわけないだろ
tekitou_matome
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付けんのも付け替えんのもめんどくせぇ
ワルツの使い勝手も最悪だし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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すでにクローズとついてんなら他のやつにつけろよ
24レイドで詩竜踊踊踊とかになったとき
一人が、竜につけるのはいい。残りのガイジ踊二匹が竜につけるのはまじでなんやねん
踊性格わるいやつおおすぎ
tekitou_matome
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自分にできる最善を尽くす、そんなの当たり前だろう?
1番火力が出てる奴に付けるのが1番良いのだから
誰だってそーする、俺だってそーする
クローズドが欲しけりゃ火力を出せ、それが全てだ
tekitou_matome
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付け直しするにも「解除」→「付ける」の手順が面倒だし
僅かとはいえ、リキャストの分だけどうしてもロスになる
「解除」の部分を無くして
相手を選んで「付ける」だけで選択できるようにならないかな
クローズド付いてる事にデメリットは無いんだし
解除する必要性無いよね
tekitou_matome
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全滅後はヘイト基準で入れ換える事もある
この場合は全面的に下手なDPSが悪いから一切気にしないわ
火力出せないDPSなんて、防御バフ未実装のタンクみたいなもんじゃん
tekitou_matome
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全員クビでいいよw
tekitou_matome
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わからなければ一番HP高いDPSにつけとけ
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強制コンビなんてハラスメントじゃん!
アイコン消して解消できるようにして!!
tekitou_matome
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tekitou_matome
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機工出せよ
tekitou_matome
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単体支援系なくしてほしいわ
tekitou_matome
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途中からこっちもヒラに変えたことはある
tekitou_matome
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IDのラスボスとかでHP残り10%とかなら面倒だからほっとくけど
あとあれ、確か重複しても意味ないから
被った上で変える様子がないなら他の人にあげてくれと思うことはある
メレーの時たまに3つとか貰うけど
そんなに踊れねぇってなるわ
tekitou_matome
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スロースターターである召喚とかどうなっちゃうのっていう
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