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392:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/03(金) 23:27:34.46 ID:wT79mNSf0.net
PvEで物理的にトレースできないギミックって作れないのかな?
393:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/03(金) 23:30:52.34 ID:Utx7j4Rs0.net
作れるけどバランスが取れない
397:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 00:56:33.45 ID:WlXL4KNd0.net
トレースできなくして何の意味があるんだ?
したら今度はクリアできないって文句言うんだろ

トレース無しをクリアできるような奴がいまだにこんなスレに張り付いてるわけがないから
402:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 02:19:01.14 ID:P/Wqsi/k0.net
トレースできないっていうと
物理的に無理じゃね?ってレベルにするしかないんじゃね
断絶(沼とサイコロ処理を2セット連続でやる)
アレキジャスチェイサーの出現位置ランダム
沼の配置6パターン

カウント1~8(合計数値14以下)
カウント時にアレキ、ジャスティス、チェイサーが中央に現れ
アレキを巻き込むと中の人数2倍扱い、ジャスティスを巻き込むと+2、チェイサーを巻き込むと+1扱い
おわったら開廷でデバフ(4色x2)指示と同時に4人1種類ずつにナイサイとマグネットが付きマグネット発動で飛ばされor引き寄せる時に「線がつながってない人とぶつかって受け流し」できるように適切にナイサイを渡す
発動後はスタンで移動不可、完全に距離を計算しないといけない

これくらいすれば無理じゃね
404:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 02:41:45.68 ID:ifs+zFZM0.net
DPSチェックきつくして行動と制止を通しでやりまくれよ
ナイサイしながら行動静止おもしろそうじゃろ
大審判も頭割りとAoEランダムのがよかったな
405:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 02:55:09.05 ID:Orxv2Dzs0.net
わかる
クリ運悪かったらクリアできないくらいチェックキツイほうがいい
ナイサイも5秒毎に交換しないとワイプ
大審判も予兆がゆっくりすぎるから1秒で5手先まで覚えるくらい難しくしたほうがいい
407:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 03:18:26.58 ID:91VKLJF50.net
WoWみたいに誰もクリアできずに緩和されるくらいのコンテンツ見てみたいわ
419:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 09:30:06.23 ID:JOLYfw2R0.net
あまり難しくしすぎるとSTGみたいに人が離れる
49:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/31(火) 12:55:31.45 ID:RL/Eumr/a.net
未来観測αの静止or行動が個人個人でランダムだったら面白かったのに
68:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/31(火) 15:12:50.70 ID:s6X/AlmG0.net
>>49
α後半の静止行動が数名ほど運ゲーになるなw
394:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2020/01/04(土) 00:22:57.38 ID:F0ZVJhU60.net
吉田がいってた今回トレースできないよってロール関係なく8パターン全部くる断絶のことでしょ
よくいわれるパターンランダムにしろもアルテマの最終フェーズでやってるし

トレース出来ないギミックとかそれこそ百パターンとかにしなきゃいけないよねそんなのむりっしょ




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1577725287/