931:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:35:11.01 ID:y2pXeFATM
忍者まだまだイケるな
934:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:35:48.09 ID:OCWYGhy90
縮地バリア半減騙しの被ダメアップ微低下辻風1秒減で肝心の火遁蝦蟇はノータッチ、使い心地は変わらなそうだな
予想通り5.0の時の踊ナーフみたいなしょっぱい調整だったな
予想通り5.0の時の踊ナーフみたいなしょっぱい調整だったな
936:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:36:13.13 ID:0RsLinix0
パッチノート出たけどこれ忍者ほとんどなんにも変わってなくね?
942:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:40:15.50 ID:ePtK/qfi0
忍者多少倒しやすくなった程度じゃんw
943:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:40:43.38
忍者なんも変わってねぇwww
946:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:41:58.83 ID:UpDa50Ao0
今回のPVP調整、運営エアプすぎない?
947:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:42:44.44 ID:hT0oeGkD0
忍者安定すなぁ
949:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:43:38.31
忍者なんにも変わってないの馬鹿すぎて草ぁ!wwwwwwwww
966:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 16:01:03.16 ID:K4ohbZQY0
火遁とカエル下げなきゃ意味なくね?
967:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 16:02:39.20 ID:KncWnDidp
忍者大戦まだ続くの?
939:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:38:50.55 ID:tQxB+kRA0
941:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:39:45.08 ID:THX2h2cv0
キルポ8ならまだがんばれそうだな
948:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:43:27.62 ID:ePtK/qfi0
GC縛り完全撤廃?
954:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:45:14.81 ID:phrfw0y30
常にフリー枠申請だと不滅が弱いのもなくなるか
申請合わせは難しくはなるな
申請合わせは難しくはなるな
962:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/24(火) 15:53:47.09 ID:5GyKlFmqM
GCフリー強制にしたのは評価できる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1576933839/
コメント
コメント一覧 (195)
結局高揚貯めてのキルゲーのままやね
tekitou_matome
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リス優先しないピクミンだらけなんだから
まともな占領戦にならんのにさあ
なんで10→8だよ
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時間短縮ナイス
忍者まだ強い
遠隔まだ弱い
これくらいじゃね?
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PvPゲーと比較するとクオリティも調整の頻度も著しくひどい
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5.2までリスは無視して弱い国から高揚稼ぐゲーム
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なんでそうしない
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FLのメレー補正を細分化するのが正解だったと思う。
ぶっちゃけ補正を取り上げるでも良かった。
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フィーストあるからって言い訳できるもんね
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強過ぎてもつまらんのだわ
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バトル班全員入れ変えろw
とりま忍者と召喚のナーフ早急にたのむわw
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制圧初期からpvpやってるんだが軍馬不評すぎて悲しかったけどなんか嬉しいワイ。軍馬取得頑張ってな。
ちなワイは当時GCのpvpランク縛りで辛かった仕様にも関わらずZWとかで必要だった軍票や各軍馬欲しさに、各GCのpvpランクカンストと軍馬コンプしてる……
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つか以前は近接来るなとか散々馬鹿にしてたのおまえらじゃん自業自得
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PVP班が全員辞めるかしかないようだな
dおのみちム ノー
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こいつらガチでバカなんだわ
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固定も組めないぼっちの味方してなんかいいことありますかぁ?
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とりあえずFLの使い勝手にあまり影響無いようなとこだけ下げとこってかんじでしょ
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こんなく○げー対人でeスポーツやろうなんてのがそもそも笑われるけど。
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HP増やしました!シネ
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成長しない人間の類だよ、ここの開発者。
PvPセンスもないから絶望的。
まずジョブも含めてコンテンツのテストをしっかりしなさい。
ユーザーのことなめたコンテンツをリリースしないで。
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バトル班、相当怨み買ってるぞ?
そのうち会社火つけられるぞ?
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あとフェター復活したし移動技とか遠隔技の射程も伸びたから近接の与ダメ被ダメ補正その分下げていいわ
紅蓮の近接が酷過ぎたんだよな
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即刻もとに戻した方がいい
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フロントラインフリー枠の強制チェック
普通じゃグレーアウトでいじれないけど
「テキストコマンドでこれOFFにできちゃうんですけど!!」w
これで所属GCからまた参加可能だぞ~
これマジ? 吉田辞めろ
tekitou_matome
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忍者だけが異常って数試合すれば分かるよね??
調整するにあたってプレイしてないとか無農以外の何物でもない
tekitou_matome
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うん、言いたかっただけ
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どや顔で突っ込んでくるナイトは召還のカモでしかなかった
タンクは被ダメ軽減やHP上げてもっと前でやすくするべき
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ナイト<召喚のような構図をすべての近接<遠隔に持たせてあげることでだいぶマシになるはずなんだけど、まあそんな高等な調整できないだろうし無難にダメージ量下げてくれたらいいだけなんだけど、それすらしてくれないからな
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