1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 14:12:01
ラムウちゃまやんけ。
■5.2レイド情報
・5.2レイドの希望の園エデンは「共鳴編」に決定
・アートイラストが何層のものかは不明
・共鳴編はパッチ5.2リリースと同時に実装
・5.2レイドの希望の園エデンは「共鳴編」に決定
・アートイラストが何層のものかは不明
・共鳴編はパッチ5.2リリースと同時に実装
3:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 14:14:49
球拾いじじい
4:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 14:17:51
ってことはイフガルラムウシヴァか…
5:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 14:20:35
>>4
今回でエデンは終わりじゃないんだから二体でしょ
今回でエデンは終わりじゃないんだから二体でしょ
6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 15:23:07
>>4
5.2でイフガルラムウシヴァ4体出したら5.4の零式で出す蛮神居なくなるやんけ
5.2で2体、5.4で残り2体っしょ
5.2でイフガルラムウシヴァ4体出したら5.4の零式で出す蛮神居なくなるやんけ
5.2で2体、5.4で残り2体っしょ
8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 15:58:23
>>7
大鎌持った下半身デンキウナギのデカイじじい(ランジート+青竜+ラムウ)
大鎌持った下半身デンキウナギのデカイじじい(ランジート+青竜+ラムウ)
9:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 06:19:15
記憶障害ヒカセンのうろ覚えでラムウおじいちゃんどうなってしまうのか
10:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 17:21:26
エデンが大地に属性を取り戻すって話だったような気がしてるんだけど、雷属性あったっけ…
あと火と風でイフガルだけだと思ってたわ。
あと火と風でイフガルだけだと思ってたわ。
11:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 17:57:28
>>10
光が溢れた上でエーテルを取り戻す話だから、星極性以外の3つじゃね?
リヴァとタイタンが出たからあと闇属性で揃いそう
溢れたものを取り戻す必要ないよね
光が溢れた上でエーテルを取り戻す話だから、星極性以外の3つじゃね?
リヴァとタイタンが出たからあと闇属性で揃いそう
溢れたものを取り戻す必要ないよね
12:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 02:20:30
>>11
ストーリースキップしてるのか?
属性は火、水、土、風、雷、氷の6つでそれぞれに穏やかな性質としての霊極性(光)と激しい性質としての星極性(闇)があるって話出てたでしょ
だから穏やかな性質が行きすぎて停止してしまってる各属性エーテルを励起させるために各属性の激しいイメージを具現化して倒してるわけなんだし
ストーリースキップしてるのか?
属性は火、水、土、風、雷、氷の6つでそれぞれに穏やかな性質としての霊極性(光)と激しい性質としての星極性(闇)があるって話出てたでしょ
だから穏やかな性質が行きすぎて停止してしまってる各属性エーテルを励起させるために各属性の激しいイメージを具現化して倒してるわけなんだし
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 08:10:12
>>11
星極性=アシエンの言葉で言う所の闇属性 だから闇の力が単体で手に入るならわざわざ闇の構成物の1つである水やら土の属性なんかいらんくね?
星極性=アシエンの言葉で言う所の闇属性 だから闇の力が単体で手に入るならわざわざ闇の構成物の1つである水やら土の属性なんかいらんくね?
14:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 09:15:46
>>13
闇じゃなくて後雷を揃えて闇を揃えたいってことじゃない?
水土雷の三属性で闇みたいだから。これで停滞を活性化させて中和するのかなと。
闇じゃなくて後雷を揃えて闇を揃えたいってことじゃない?
水土雷の三属性で闇みたいだから。これで停滞を活性化させて中和するのかなと。
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/14(土) 16:25:49
ジジイ繋がりでルイゾワも入ってそう
コメント
コメント一覧 (140)
あとおひげがながいよねー
なんかおててからまるいたまだしてたかもー
あとさんぐらすもかけてて かめのこおらをせなかにしょってたような
(結果)
亀仙人
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ってか雷(物理)とかしてこない限り、また暗黒MTが最適になるな
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ろくでもない事になりそう
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今の制限解除でしかクリアした事ない奴らばっかだから
かなりしんどそう
討伐ルレのラムウですら雷鼓の解除を理解してなくていつまでもダラダラ雷鼓デバフ付けてうろうろしてるしな
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記憶障害でもあるんかな
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モグは?
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バランスブレイクに震えろ
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須藤神ならアラミガンロットみたいにPT全体で玉拾いしないとワイプになるぐらいはやりそうだけど、今のバトルチームはそこまでしないか
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もう蛮神とかなんの新鮮味もないからはよ終わらせろ
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オメガは演出も含めて難易度も良くて面白かったけど、今回は前のボスを使っているだけでラムウが復活する!って言われても盛り上がらない
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ヒカセンの正気具合がかなり怪しくなってきたwこんな記憶曖昧とかかなりヤベーだろ
碌な将来が待ってるとは思えない
いくら平和のためゆーても
エオルゼア全軍よりもこき使われてるだろ
tekitou_matome
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想起する際に余計な雑念とかが混じると、それをプラスした姿になっちゃうから気を付けてねって前振りがあったやんけ
思い出せてないんじゃなくて、思い出す際に余計なことも考えちまったからああなってるんやぞ
どれだけ話聞いてねえんだお前ら
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今のタンクはスイッチが出来無さ過ぎる
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なんで蛮神がでてくんの
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釣られて「ラムウちゃま」と言ってしまったカヌ・エ様が出てくるんだが…
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球拾い(アラグの球体)とかになったりして
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ケツァ「やりましょう。」
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ノーマルでさえ失敗するような下手くそなオッサンしか残ってないぞ
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実装されるもの ヒゲの生えた巨大なふっち
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水リヴァイアサン 雷ラムウ 氷シヴァ
ラムウで連想するもの、
タンクデバフスイッチ、散開&魅了解除、雑魚DPSチェック、雷鼓処理、池で感電死
ひでーな。なんて難易度だ
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みんな予想している蛮神リメイク避けてくるとおもってたけど
割と友好的なラムウを凶悪にして出してくるなら
またサンクレッドあたりが余計なこと直前に言うんだろうなw
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今の水準でやれば極ラムウとは全く違う内容になるでしょ、当時の悪いイメージはほぼ味方依存だし
どっちかっていうとアート映像だけ見るとまた四角フィールドマス目分けかって気持ちが強いわ
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風雷火が闇極性で、水氷岩が光属性じゃなかったっけ?
14が言ってる水土雷の関係は果てしなき3つの凱旋の括りってだけな気が…詳しい人教えて
tekitou_matome
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タンクヒラ「DPSにもっと責任を持たせろ!俺らばっかにギミック処理させるな!」
ラムウ実装後
タンクヒラ「すいませんもう言いません素直に私達に担当させてくださいクリアできないです」
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次の零式がどうであれ、何がコラボされてくるのか楽しみではある。
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