192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/16(土) 21:33:46.40 ID:jtrAHgV20.net
たまに50や60シンクで(天地人ないのに)単体相手に土遁してる忍者見るんだけど…
今の土遁って威力100の24秒だから0秒ヒットも含めて9ヒットで総威力900だよね?
印GCD1つ多く回して威力+100って割りに合わないんじゃって思ってたけど実はそんなことないとかある…?
今の土遁って威力100の24秒だから0秒ヒットも含めて9ヒットで総威力900だよね?
印GCD1つ多く回して威力+100って割りに合わないんじゃって思ってたけど実はそんなことないとかある…?
227:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/19(火) 15:13:48.41 ID:BG0HPnB80.net
>>192
開幕だけなら土遁直後に隠れる使えるなら単体相手もあり
あと天地は土ルート単体相手には水遁命水ルートと同威力になったから単体相手に使う意味は全くない
開幕だけなら土遁直後に隠れる使えるなら単体相手もあり
あと天地は土ルート単体相手には水遁命水ルートと同威力になったから単体相手に使う意味は全くない
31:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/28(木) 18:49:20.48 ID:+qzxy0gYa.net
土遁に活殺の30%って乗るの?
39:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/28(Thu) 19:36:12
>>31
乗るけど、複数の敵がいてそいつらが土遁が8ヒットするまで(約21秒以上)生き残ってるって状況でもなきゃ普通に劫火滅却でいい
劫火滅却使えないレベル帯なら土遁が5ヒットするまで(約12秒以上)複数の敵が生き残るなら土遁、そうじゃなきゃ火遁
…だけど、正直完走する自信があるときでない限りそんな微妙な見極めやってらんないんで、よほど硬い敵複数でもない限りは火遁や劫火滅却でいいと思うわ
ちなみに単体土遁は論外
活殺土遁完走しても氷晶乱流には威力は及ばないし、活殺雷遁と比較しても印GCD1回分多く時間使ってまで打つほどの威力差はない
乗るけど、複数の敵がいてそいつらが土遁が8ヒットするまで(約21秒以上)生き残ってるって状況でもなきゃ普通に劫火滅却でいい
劫火滅却使えないレベル帯なら土遁が5ヒットするまで(約12秒以上)複数の敵が生き残るなら土遁、そうじゃなきゃ火遁
…だけど、正直完走する自信があるときでない限りそんな微妙な見極めやってらんないんで、よほど硬い敵複数でもない限りは火遁や劫火滅却でいいと思うわ
ちなみに単体土遁は論外
活殺土遁完走しても氷晶乱流には威力は及ばないし、活殺雷遁と比較しても印GCD1回分多く時間使ってまで打つほどの威力差はない
196:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/16(土) 22:36:33.88 ID:IJz5xc000.net
昔から単体に対して土遁使う人はちょくちょくいるけど
あれなんだろうな継続ダメージの仕様が分かっていないからとかなんだろうな
あれなんだろうな継続ダメージの仕様が分かっていないからとかなんだろうな
197:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/16(土) 22:49:16.04 ID:YhrghoK20.net
下忍の印間違えでござる
193:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/16(土) 21:35:40.80 ID:JuKjJa2S0.net
ライト層は土遁大好き
194:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/16(土) 21:47:16.41 ID:eqOMTHzY0.net
どとんはかっこいいでござるからな
198:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/16(土) 23:51:11.91 ID:lzAHNym5d.net
土遁より断然雷遁派だわ
決めポーズカッコ良い
決めポーズカッコ良い
199:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/17(日) 00:21:56.56 ID:Ub6NkVeT0.net
あとに覚えたし2印より3印のほうが強いやろ
って思って使ってるんじゃないかな
自分も慣れてない他ジョブとかレベリング中は威力見るのめんどくて適当に使ってるし
って思って使ってるんじゃないかな
自分も慣れてない他ジョブとかレベリング中は威力見るのめんどくて適当に使ってるし
228:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/19(火) 15:55:17.99 ID:CpW6shKl0.net
開幕前土遁ってボス戦で使うにはMTの協力ありきだから野良じゃ使えない技よね……
まぁ、>>192で書き込んだのは開幕でもなんでもなく、土遁が切れたらせっせと設置し直してるような人たちの話なんだけどさw
ともあれやっぱ単体土遁は意味ないって認識でよさそうで安心した
レスくれた人ありがとう
まぁ、>>192で書き込んだのは開幕でもなんでもなく、土遁が切れたらせっせと設置し直してるような人たちの話なんだけどさw
ともあれやっぱ単体土遁は意味ないって認識でよさそうで安心した
レスくれた人ありがとう
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1573122408/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1574916891/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1574916891/
コメント
コメント一覧 (48)
tekitou_matome
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この前の仕様変更でどうなったかはわからんが
IDでの話なら、それ土遁→隠れるからの戦闘開始だろ?
tekitou_matome
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これでタイトルよく見るんだけどだからな
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最初のグループだけで見たらチャリチャリボフが良い場合が多いんだけど2グループ分も考えるとね、わかんねぇんだ
tekitou_matome
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その名残じゃね?
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メイル終わってタゲできない時に仕込んどいておいてた
tekitou_matome
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めちゃくちゃシビアで死ぬ気で連打しても安定しないけど
tekitou_matome
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dot完走しても倒しきれないくらい硬いならありかな
それ以外の状況だと素直に水遁だましか雷遁した方が無難
最悪タンクが気を使って戻ってきたりして進行妨げるかもしれないし
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雷遁は即800 印2つ
IDなら完走微妙な場面が多いだろうし、タンクが範囲避け移動で土遁から外してくる場合も割と多い
そもそもIDは範囲焼き安定で単体火力UPの騙しが腐るんだから、単体土遁するなら騙し
万が一ボス直後とかで騙しリキャ戻ってないなら雷遁
tekitou_matome
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レイドとかでボス再出現から雷遁撃つ予定のところを、事前結び土遁に置き換えるとかならまあちょっと強いと思うぞ
tekitou_matome
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IDで土遁隠れる位しか使い道ないんじゃね
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知らんかったわ
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それ以外は基本使わんかな
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絶なり極なりで時間切れしちゃうから少しでも火力を・・・ってならない限り土遁いらんやろ
tekitou_matome
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狙える所はどんどん狙ってけ
後総威力は900だから1印が無駄にならない場所ならあり履行後とか
後はここで戦えやって言う無言の圧力で出す。
若葉タンクでもAOEあったら割と連れてきてくれる
tekitou_matome
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楽しくやろうぜ!14は最高のゲームだろ!
tekitou_matome
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一応土遁が使える状況も有ることには有るけど
だましや命水の関係で使う機会がまず無い
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>昔から単体に対して土遁使う人はちょくちょくいるけど
>あれなんだろうな継続ダメージの仕様が分かっていないからとかなんだろうな
昔からっていうけどむしろ昔はアリだったわけでだからあまり考えず名残りでやっちゃってる奴がいるんだと思うけどな
エアプのマヌケな考察って感じ
tekitou_matome
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うまくいくと気持ちいいからIDで忍の唯一の楽しみだったが、まとめるのかまとめないかわかりにくいタンクだとやり辛かった思い出
tekitou_matome
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占のアーサリーみたいに最後までいくとドカンとダメージ与えてくれる様な仕様にしてくれると嬉しいけどね
tekitou_matome
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