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765:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/05(木) 17:12:27.93 ID:EDUAJlJO.net
5.15の情報きたぞ


802:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/05(木) 19:17:45.02 ID:Rlj2+492.net
青魔とかいう産廃ジョブにコストかける意味ある?
もう消せばいいのに
810:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/05(木) 21:44:18.18 ID:F1jcvHYe.net
>>802
ラーニングはどうせ周回するだけだろうしレベリングも雑魚狩り
青魔道士ログとやらがどれだけ遊べるか次第やな
811:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/05(木) 21:46:30.91 ID:R4rh79vd.net
レベル上げに加えてラーニングで周回とか
そんなマゾコンテンツやっているやつ居るの?

ZWみたいに強い武器が貰えるわけでもないのに
812:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/05(木) 21:46:58.43 ID:hm83kE0r.net
極のラーニング習得率って何%だ?1%だったらきついわ
814:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/12/05(木) 22:02:55.59 ID:OryIk5NK.net
青だけだと確率高いらしい
100%かは覚えてない
機を逃すとPT募集が主になるな
612:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/25(月) 23:46:55
青魔はリミテッドでいいんだけどその度合いがなぁなぁ
あんだけガチガチにシステム側でハブる割に尖った要素は潰したり使いにくくしたりでそりゃやる奴なんておらんよ
615:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/26(火) 00:14:22.83 ID:w9E0Ksgi.net
リミテッドと言いつつ一人じゃラーニングできない青魔法山ほどあるし、
リミテッド解除して性能調整して普通に使えるようにしたほうがいいと思う
564:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/25(月) 16:50:48.96 ID:5aMpZ2+G.net
神はPVPとか青魔とか演奏とかどうでもいいコンテンツに力かけすぎ
624:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/26(火) 02:19:03.44 ID:G4qx9C9T.net
その結果がクソ不評、ほんの少しだけツアーで燃えた後即鎮火死にコンテンツ化
60キャップ解放してもレベル上げが睡魔と戦う苦行なのは目に見えてるしその後もまたツアー地獄だろうし
ログやろうと思ったらどうせラーニングコンプしてないと話にならないんだろ

ラーニングはジョブクエ再現だけで普通に青魔法使うノンリミテッドジョブだったら全人類がハッピーだったよ
627:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/26(火) 02:32:39.85 ID:4nCVbBnI.net
>>624
青魔のクエストをやったら「○○をラーニングしてこい」だからな
青魔らしいことなんて普通にジョブクエできるっていう
628:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/26(火) 02:37:25.66 ID:w9E0Ksgi.net
ジョブクエですらオーラムヴェイルの2ボスの技ラーニングしてこいとかなかなか狂ってる
634:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/26(火) 04:26:02.45 ID:7jAlBj3G.net
青魔はジョブじゃなくてエウレカのロゴスアクションみたいな感じで
コンテンツにラーニングシステムを組みこんだほうがよかったと思う




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1575038111/