395:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/19(火) 22:55:53.30 ID:ibE8ToWS0
武器だけ集めたいけど4層だけロット全然勝てない
初週からやって武器1武箱1胴0騎1とか
頭とか6つも箱あるというのに…
初週からやって武器1武箱1胴0騎1とか
頭とか6つも箱あるというのに…
565:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 22:13:32.75 ID:HLEQL2Vf0
もう話し尽くされた内容だろうけどこの報酬ロットシステムは全然個人的には嬉しくないな~
今回が初零式でFF14自体も今年4月に初めてだから前のシステムが分からんけど全然貰えたこと無いや
今回が初零式でFF14自体も今年4月に初めてだから前のシステムが分からんけど全然貰えたこと無いや
568:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 22:31:10.64 ID:jKXlxQo/M
>>565
毎回全員でロット勝負ってのが辛い
前は装備直ドロだったので自ジョブ装備出なければNEEDすらできなかった
毎回全員でロット勝負ってのが辛い
前は装備直ドロだったので自ジョブ装備出なければNEEDすらできなかった
570:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 22:33:27.50 ID:0/2haJbR0
正直どのロット方式でも文句出ると思いますけど
571:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 22:38:09.66 ID:GqnHgCFG0
俺のものは俺のもの
お前のものは俺のもの
お前のものは俺のもの
573:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 22:46:28.64 ID:wnNiihU0d
1回行ったら取れても取れなくても終わりねまた来週頑張ってw
ってのが無くなれば良いんだけどコンテンツ延命の為に無くならないんだろうな
ってのが無くなれば良いんだけどコンテンツ延命の為に無くならないんだろうな
574:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 22:48:28.70 ID:ZZAV1cAD0
>>573
何か取れた層は断章ゼロ
取れなかったら断章2個くれたらバランス取れるけど
絶対延命のためにやらないな
何か取れた層は断章ゼロ
取れなかったら断章2個くれたらバランス取れるけど
絶対延命のためにやらないな
581:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 00:18:19.61 ID:1ZATB4sVp
>>574
それやったら野良と固定の格差がやばくなるぞ
パーティーあたりの入手数が
野良は1層あたり3個アイテム入手としてアイテム3の断章10
2層以降で石、強化薬、マウントに需要ある時期ならアイテム4の断章8
固定は層ごとにアイテム集中させてアイテム3の断章14入手
8週やると固定は各層断章14個に、各層ドロップ合計15個確定で今の倍近く取れる計算
それやったら野良と固定の格差がやばくなるぞ
パーティーあたりの入手数が
野良は1層あたり3個アイテム入手としてアイテム3の断章10
2層以降で石、強化薬、マウントに需要ある時期ならアイテム4の断章8
固定は層ごとにアイテム集中させてアイテム3の断章14入手
8週やると固定は各層断章14個に、各層ドロップ合計15個確定で今の倍近く取れる計算
583:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 00:54:48.34 ID:UapG9AE/0
>>581
それもそうか
固定の問題があったな……
なら1層ごとに貰えるのは一人一つまでにして、いくらロットが強くても複数ゲットは不可能にしてくれればいい
それもそうか
固定の問題があったな……
なら1層ごとに貰えるのは一人一つまでにして、いくらロットが強くても複数ゲットは不可能にしてくれればいい
584:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 00:55:00.84 ID:HG05m0Kp0
今のロットシステムで文句言ってるのDPSだろ
旧の場合、DPSは自ロールの装備ドロップすればほぼ取得確定だった
そのときタンクヒラはロール内勝負を強いられていたわけで
現在の平等ルールのほうが公平で健全だと思うが
旧の場合、DPSは自ロールの装備ドロップすればほぼ取得確定だった
そのときタンクヒラはロール内勝負を強いられていたわけで
現在の平等ルールのほうが公平で健全だと思うが
598:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 08:56:01.00 ID:Hmy46M6W0
>>584
タンクヒラ組だけど今回のロットシステムは全く文句ないわ
出るか出ないか、さらに出た場合でも2分の1の確率の勝負とか頭おかしい
もし以前のに戻すならDPSも同じようにロット内で勝負する仕様ならいいけどな
絶対文句言うだろうけど
タンクヒラ組だけど今回のロットシステムは全く文句ないわ
出るか出ないか、さらに出た場合でも2分の1の確率の勝負とか頭おかしい
もし以前のに戻すならDPSも同じようにロット内で勝負する仕様ならいいけどな
絶対文句言うだろうけど
582:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 00:50:54.37 ID:IoGMbKvyM
箱システムのままでいいから周回できるようにしてくれ
586:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 01:32:50.15 ID:LeTbnuAO0
固定組んでるとこのロットシステムは神
誰が取っても希望通りの装備になるからメンバーの平均ILの上がり方がアルファとは段違いだった
誰が取っても希望通りの装備になるからメンバーの平均ILの上がり方がアルファとは段違いだった
587:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 01:46:39.87 ID:ScBOi6wp0
固定を組む努力を怠ったらこんな時期まで消化しなきゃならないのか
575:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/22(金) 23:22:43.58 ID:+++HSOqi0
延命延命言うけどどうせ消化フェーズ入ったら火曜しかやらないんだから変わんなくない?
休止する人は何をしようが休止するし続ける人は何をしようが続けてるんだからストレスフリーにした方がお互いにメリットでしょ
休止する人は何をしようが休止するし続ける人は何をしようが続けてるんだからストレスフリーにした方がお互いにメリットでしょ
589:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 02:50:30.80 ID:4pB3MqGQ0
現状でも野良と固定の差やべーのにまるで今野良と固定に差ないみたいな話はやめろ
すぐに装備揃ったら後続の手伝いするかしないかも意味不明
毎度矛先そらす奴沸くけど「今の箱システムが駄目」なんじゃなく「ロット中心のシステムもう古いからやめてくれ」ってんだろ
直接装備ドロップの時よりはマシかもしれない
でもそもそも運良く装備手に入れたやつとそうでない奴とで、努力で埋めようがない程DPSが開くのおかしいというんだろ
すぐに装備揃ったら後続の手伝いするかしないかも意味不明
毎度矛先そらす奴沸くけど「今の箱システムが駄目」なんじゃなく「ロット中心のシステムもう古いからやめてくれ」ってんだろ
直接装備ドロップの時よりはマシかもしれない
でもそもそも運良く装備手に入れたやつとそうでない奴とで、努力で埋めようがない程DPSが開くのおかしいというんだろ
590:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 03:04:44.36 ID:4qfrJVMC0
個人箱でよくね?
591:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 04:01:20.47 ID:8CYwxmlhd
取りぬけなとかフリロで1/8よりは個人箱で良いな
595:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 07:53:57.31 ID:uffcqor30
個人箱なんかしたらすぐ装備揃って課金期間短くなるので・・・
家タイマー開始みてもがめついのわかるだろ
家タイマー開始みてもがめついのわかるだろ
601:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 09:28:34.32 ID:UvxjOdPz0
箱だから取れたらサブの好きな職の装備にできるから前みたいにこの職のこの部位出るまでとかなくなったから今の方がいい
592:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/23(土) 04:23:40.11 ID:Ghv+fRLh0
ドロップは今のシステムのほうが圧倒的にいいよ
トークン交換数を調整するのが良い
週制限解除は奇数パッチでやれや
絶あったり、やることなくて暇になったりするんだからさ
装備集めくらいさせろや
ただ超える力は奇数パッチのあと5.15くらいでいい
トークン交換数を調整するのが良い
週制限解除は奇数パッチでやれや
絶あったり、やることなくて暇になったりするんだからさ
装備集めくらいさせろや
ただ超える力は奇数パッチのあと5.15くらいでいい
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1573382392/
コメント
コメント一覧 (259)
tekitou_matome
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断章だけでいいんじゃねぇかな
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個人箱内の装備は確率 全体は確定
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1層は数が多いから許容できるけど、頭手足は固定にしてくれたほうが防具1品指定PTが作りやすいんだが
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週制限が噛み合ってない
こんなもん不満がなくなるわけがないだろうに
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一気にクリア者数増えたのもあると思うよ
起動辺りの難易度ならレア感もあったしそこまで不満はでなかった
色んな奴が難易度の方で暴れてたからな
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漆黒からタンクしかやらなくなったから箱取れなきゃ断章使うし
サブジョブ遊びたいやつは知らん
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何が不満なんだか
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こんなときZWに相当するコンテンツあればコツコツやるんだが、漆黒版ないのか? 話題すらでねえw
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武器タンク4モンク1キャス2個ゲットで全部IL470満足が止まらない
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なんで文句出るんだ?って思ったらやっぱりDPSの話か
今まで装備出れば確定で貰えてミスっても即ワイプじゃないから責任感もなくギミックも楽なDPSにイナゴが集まっていたのも良く分かるわ
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むしろそのせいでプレーヤーのチャレンジの機会潰してる
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今の募集フェーズなくしてくれたほうがいいんだが
上手い一人が複数ジョブできたほうがいいだろうに
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そんだけ運悪いならドロップ自体しねーよ
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個人箱は旧版で実装されていた
不評だった、だから今のロットシステムになった
当たり前だが、個人箱になってもアイテム排出数がアップするわけではない
だから個人箱になったらほぼ毎回空の宝箱が出るだけ
以下、旧版でアイテム運が悪い奴らの嘆き
クリアしても報酬アイテムすら拝めないのは辛い
本当にアイテムが出るのか不安になる
アイテム出ても、自分には不要なアイテムだった
ロット負けする可能性があるにしても、アイテムちゃんとが出現するほうがいい
ロットは自分に不要なアイテムは譲れるし優しい仕様
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固定なら均等配分できるし、装備欲しければ固定組めばいい
断章なし&直泥オンリーのバハ時代に比べたらヌルいヌルい
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アクセにVIT追加されて腰と同じになったんだから腰も断章4つで交換にしてほしい
1層だけ装備の数多すぎて断章足りないし、逆に4層は武器と胴だけで断章8つで交換するものしかないから断章が中途半端に余ることが多い
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帯に限らずそもそも断章の交換個数自体を見直して欲しい
難易度は易化の一途なのに起動時代から一切交換個数変わってないし
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行く人が少なくなって文句言う人が
ただ少なくなっただけだろ
次が始まればまた戻る
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運がなかったなと思って明日に回してる。
感情コントロールできるから不満を感じたことはない
狩りゲーでも同じ事だな
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シグマのときはめっちゃ減って、野良は消化日でも
しゃきらずに終わったのでやめた。。
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もうそれコンテンツ面白くないってことじゃん
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運悪いのはどんまいだね週制限解くるまでずっと嘆いてろよ
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あと16週以内に揃えろって話だけど、そこまでするくらいなら5,2新式で着替える前提でもうやらなくていいよね
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週制限とか気にせず早めに課金切って休止出来たことだけがこれのメリット。ストーリー以外ほとんどいいところがないわ
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コンテンツの寿命を見積もった上で報酬アイテムの放出量決めてるんだから
手に入る確率は大して変わんねーよ
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装備が欲しいだけなら制限解除されてから課金で周回するだけで良いんだぞ?
出なくてロット出来ないより勝てば良いだけだから楽だぞ?
絶が~言うなら固定組め、もっと楽だぞ
他ロールやるのに逆に幻想装備部分が追い付かない
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でも今のシステムなら、要らない装備はパスやグリードする人もいるし、取り抜け・希望制もあるから、むしろ個人ドロップの方が入手率は低くなる
tekitou_matome
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