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115:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/27(日) 11:35:43.42 ID:vzzK4WIt.net
機は過小評価されがちだけど普通にレンジ内じゃほとんどの場合で最適解なんだよなぁ
151:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/27(日) 13:08:32.04 ID:vJjNMpAZ.net
機工強いけど絶だけなら詩人か踊りもありうる
ミンネと癒やしをどこまで評価するかだが

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164:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/27(日) 13:56:50
機ってそんな強いのか?
絶では踊詩の二択だと思ってるわ
165:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/27(日) 13:58:56
ミンネがいるなら詩
なしでいいなら詩を採用する理由はゼロ
354:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:40:06.30 ID:gKW86Adg.net
レンジ大差ないならマンネある詩って感じだったけど機がひとつ頭抜けるからな
347:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:14:23.08 ID:Ip3ZURKA.net
マントラと比べてミンネ弱くね
350:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:24:33.12 ID:ui3wRk2q.net
>>347
っていうかミンネ役立ってるの?
351:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:30:02.92 ID:griUhA5x.net
1層のDoTとか3層のブラスモとか4層の最終フェーズで使うとヒラが泣いて喜ぶ
使うやつはみたことがない
353:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:39:14.00 ID:tYA2nSNj.net
今の零式程度だとミンネあってもなくてもヒールワークほぼかわらんからな
絶はしらん
356:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:41:59.77 ID:5979rQlD.net
>>353
インゲン使うかどうかくらいは変わるからIDでもマントラ見えたら普通に嬉しい
364:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 01:00:43.78 ID:3nEO0Vi/.net
ヒールきつそうな大ダメージ攻撃の前後に投げてたけど効果あるのか知らない
357:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:44:46.53 ID:Om1Cc1ZE.net
ミンネ嬉しいくらいならとっくに踊り子のワルツ壊れてるので
360:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:50:27.72 ID:FVdpjC2S.net
使えるスキルを詰めるのがゲームの楽しさなのに
359:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/28(月) 00:49:09.85 ID:CWQGUoxC.net
ミンネ使って喜ばれたことなんて一度もないな
練習段階でたまに使うぐらいでクリア段階になったら逆に使わない




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1572084642/