589:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 22:03:28.03 ID:ccxmX7ttd.net
アサルトGCD化によってアサルトの火力の比重が大きくなったから
よほどのことがない限り追い討ちで完全死亡なタイタンの存在価値とは
よほどのことがない限り追い討ちで完全死亡なタイタンの存在価値とは
593:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 22:09:40.25 ID:NFHWJYT1M.net
アサルトてタイタンのバリアどうすんの?GCD使うの?あ?
598:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 22:12:36.18 ID:+phL5vZL0.net
>>593
タイタンはもはや想定外起こさなきゃどうでもいいぐらいに思われてそう
せめてルインジャprocはさせてやれって思う
タイタンはもはや想定外起こさなきゃどうでもいいぐらいに思われてそう
せめてルインジャprocはさせてやれって思う
599:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 22:16:27.61 ID:nOoApGxb0.net
タコバリアで2GCD使って激震4回分のダメージ減らせるぞ!
600:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 22:17:36.06 ID:TpJLj9xrM.net
むしろタイタンバリア消すと思うわ
806:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 14:06:09.15 ID:PfNa2bwgM.net
タコバリアどうすんだろね?
マジでそのままだったらフォーラム突撃だろ
40%になるなら許す
マジでそのままだったらフォーラム突撃だろ
40%になるなら許す
808:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 14:40:19
>>806
タコが一瞬現れてマバリアみたいなアビでいいよな
タコが一瞬現れてマバリアみたいなアビでいいよな
807:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 14:14:57.03 ID:oHBa8W/J0.net
指定した味方にバリアなら許すわ
おら!単体強攻撃来る前にタコタン呼んでタンクにバリアはれ!鼓舞したくないんで!
おら!単体強攻撃来る前にタコタン呼んでタンクにバリアはれ!鼓舞したくないんで!
827:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 16:52:33.54 ID:5lYLiRFn0.net
バリアの強化とかいらねえだろ
下手に実用的になって攻略に組み込まれたらめんどくさくて仕方ないわ
下手に実用的になって攻略に組み込まれたらめんどくさくて仕方ないわ
828:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 16:56:51.30 ID:XQgjkQhha.net
強化ではなくタイタンエギが実質削除されてるからせめてソロでの使いみちを寄越せと言ってるだけだぞ
829:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 17:01:11.62 ID:.net
タコエギは一瞬だけ輝いた次期があった
極ジジイでDPS6ヒーラー2構成で余裕周回やった
速攻で緊急パッチで修正されたけどwww
極ジジイでDPS6ヒーラー2構成で余裕周回やった
速攻で緊急パッチで修正されたけどwww
831:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 17:33:58
IDでボスだけ残しタンクが落ちて「タイタンタンクでやってみます?」からの全滅はもう出来ないんだね
832:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 18:10:42
じゃがいもは絶運動会で輝くから…
852:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/21(月) 03:13:58.80 ID:hcsZpVfI0.net
ジョブクエの問題あるしタイタンは紅蓮の仕様に戻せばいいのに
809:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 14:47:07
タコタン、フェーズチェンすじかでボスが消える直前とかにワンチャン出すかどうかだろ。
普通に戦ってて切り替えて出すとかしたくねー。
まじで設計ちゃんと見直してほしいけど、どうなるやら。
忍者は画面まで見せて修正しましたアピールしてたのにこの違いよ。
普通に戦ってて切り替えて出すとかしたくねー。
まじで設計ちゃんと見直してほしいけど、どうなるやら。
忍者は画面まで見せて修正しましたアピールしてたのにこの違いよ。
602:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 22:18:04.01 ID:cl0GBFCh0.net
攻撃の追加効果としてバリアなら使えるね
他のエギも追加効果で差別化したらいいのに
他のエギも追加効果で差別化したらいいのに
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1570466599/
コメント
コメント一覧 (71)
極ラムウでMT張ったくらい優秀だったタコエギさん帰ってきて
tekitou_matome
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まともなアクション2つよこせや!
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バハフェニ+αでなんかやれ
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それで火力を竜と同じくらいまで底上げしろ
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5.1の仕様変更でタイタンエギの意味が10割失われる
タイタンエギに恨みでもあるんか開発
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一番ダメージでかいのが詩赤らへん
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なにも考えずにタイタン残したのは確定的に明らか
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PS3を切り捨てた今スペック的には少し余裕あるんだし
いまだに単体召喚にこだわる理由が俺にはわからない
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ガルエギ 遠隔ヒャッハー
タコエギ 補助補助・・・ほじょ?
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タンクが出来るエギ返せっていう意味だぞ
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恐らく絶アレキで使う場面が来るであろう…
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タコタンバリアだって今の性能半分でもこれならマバリアと同じように使えるのに。
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ソロでも突っ込ませときゃ金余裕だったし
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実際これだよな
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ほんと召喚と詩人はすげーな
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ギリ次拡張でアレキ…?
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先に置いたやつ消えるのやめてほしい
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無 能が弄ると本当にろくなことにならない。召喚調整した奴も占星担当と一緒にスクエニから消えてくれないかな
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禁忌の存在とされ力を封じられた
コンテンツでは基本タンクの役割はできない弱さにされている
フィールドモブを倒す時のみ多少使えるが
バディチョコボが完全上位互換なのでその存在意義は限りなく薄い
じゃあなんでタンクタイプのエギを実装したんだよ!と思うだろう
色々できそうな感じがしてワクワクするから、だ
実際に色々できると調整が難しくて問題が多いので
できそうな感じがするだけで、実際は何もできない
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ギミック無視はさせないという意気込みを感じるとともに
タンクの無敵技の意味ないやん・・・なんのために無敵技実装してんの?
という本末転倒感も漂う
そして、タイタンエギはその痛い電撃を素で耐えることができてしまう
というとんでもない仕様の穴
ギミックガン無視で、タンク無しの変則PTで速攻クリアされてしまい
緊急メンテという大失態
あの頃のバトルチームはまさに、無 能 の 中 の 無 能
タイタンエギはバトルチームのトラウマ
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知らんけど
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ある技全部有用技の必要はないんだし召喚ってことで雰囲気技あってもいい
削除してほしいなら削除でいいけどそれで強化まで行くわけない
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タイからモグへ
ガルからラムウへ
進化してくれねーかな
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なんでイフエギと効果同じなのか
これがわからない
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ドラゴンボールのチビ悟空が筋斗雲から飛び降りてる風に見えた
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そんなものあったけ?
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究極のゴネジョブ黒が抜けてるぞ
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死にスキル何とかしてくれってね
tekitou_matome
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ロールに縛られてるこのゲームじゃ何を呼んでも最大ダメージ出すルーチンしか出来ないんだから召喚獣なんてガワが違うだけのスキンでしか無い
召喚獣のネタなんて出し渋る必要ないくらい居るんだから色んな種類をポコポコ呼んでは還したりできる方がウケはイイだろう
そもそも現状の呼びっぱなし出しっぱなしで叩かせ続けるっていう根本から間違ってると思うわ
tekitou_matome
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