250:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 21:12:35.46 ID:1gmUNUQ10.net
輪は使いやすくなっただけでリキャ減ってないなら相変わらずノクタ微妙じゃね
本体火力の上昇次第でダイア学はいけるかもしれんが
本体火力の上昇次第でダイア学はいけるかもしれんが
【占星術師】
・MPの消費を減らす調整
・火力をいじってある
・カード周りはマイナーアルカナに調整で変換する手間をなくした
・運命の輪の仕様変更でダイア(HoTと10%軽減バリア)とノクタ(瞬間的に10%バリアを20秒付与)それぞれ効果が違うように
【関連記事】
【FF14】「第55回PLL」情報まとめ!ジョブ調整内容や絶アレキなど5.1コンテンツの実機映像や詳細が判明!
・MPの消費を減らす調整
・火力をいじってある
・カード周りはマイナーアルカナに調整で変換する手間をなくした
・運命の輪の仕様変更でダイア(HoTと10%軽減バリア)とノクタ(瞬間的に10%バリアを20秒付与)それぞれ効果が違うように
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255:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 21:14:47
>>250
ダイアなんて大して変わってないから白に勝てない
輪も動いたら終わり
火力が白以上に上がれば別だけど
ダイアなんて大して変わってないから白に勝てない
輪も動いたら終わり
火力が白以上に上がれば別だけど
253:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 21:13:41
ん????ノクタ輪の強化ってよっぽど散会しまくる時と殴れる時間増えるぐらいしか恩恵なくね?
その殴れる時間分でディヴィ連関の相性に勝てるのか?
その殴れる時間分でディヴィ連関の相性に勝てるのか?
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 21:15:54
輪リキャ短くなってなさそうだから、やっぱ絶は白学だわ
261:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 21:23:46
いっそ5秒20パーセント軽減で良いとおもうわ
273:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 21:39:14.91 ID:llrokM9z0.net
ダイアとノクタで効果変えるのにノクタも軽減ってことは無いだろう
ノクタ輪は動けますってところを売りにしてたけど
今までも動いてたしリキャも範囲も変わらないならコレ弱体なんじゃ
ノクタ輪は動けますってところを売りにしてたけど
今までも動いてたしリキャも範囲も変わらないならコレ弱体なんじゃ
274:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 21:42:29.47 ID:3KBfIXfFp.net
吉田はバリアも被ダメカットも軽減っていってるからちょっとパッチノートでるまでわからん
324:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 23:24:09.20 ID:xbjQxcjZ0.net
>>274
ダイアで範囲バリア付与できるわけないからダメージカットだろうね
一瞬展開だから今まで実質3秒だったのが20秒になるのに弱体だって騒いでてわけわからんわ
ノクタ使ってる人って3→20って結構でかいと思うんだがゴミだの弱体だの大丈夫か?
ダイアで範囲バリア付与できるわけないからダメージカットだろうね
一瞬展開だから今まで実質3秒だったのが20秒になるのに弱体だって騒いでてわけわからんわ
ノクタ使ってる人って3→20って結構でかいと思うんだがゴミだの弱体だの大丈夫か?
330:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 23:32:45.57 ID:fEiCZ32m0.net
>>324
設置型のバフは5秒だぞ
設置型のバフは5秒だぞ
276:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 21:44:17.38 ID:XOpBbF9/0.net
斜め下で発動中のみ軽減は変わらず、ダイアがHoTでノクタがバリア付与になるパターン
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 21:16:05
ノのMT維持性能と範囲ヒールにテコ入れはないんすか?
262:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 21:23:47
ヒール量とMPは調整するって最初に言ってなかったか?輪の話題にすぐ変わって他は言わなかったからあれだけど
269:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 21:32:59.29 ID:c4p456qgM.net
占星の説明する時の吉田の嫌そうな顔で全てを察した
271:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(金) 21:37:34.62 ID:1gmUNUQ10.net
ヒーラーは調整するのも追加するのもマジで嫌なんだろうなぁ
DPSの時とやる気の違いが露骨すぎる
DPSの時とやる気の違いが露骨すぎる
366:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/19(Sat) 06:05:48
占星って他にも調整するよな?
シナスは自分たちでアビも乗るって言ってるんだから不具合修正にでも入れてくるのかな
あと全体的に効果範囲が狭すぎる
ホロスコ30mアサリ10m輪12mぐらいあってもいい
シナスは自分たちでアビも乗るって言ってるんだから不具合修正にでも入れてくるのかな
あと全体的に効果範囲が狭すぎる
ホロスコ30mアサリ10m輪12mぐらいあってもいい
370:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/19(Sat) 06:17:02
>>366
ここの開発って基本事前に言ったのしか調整しないけど今回はエアプ本があるからな
シナスくらいは修正入るかもね
ここの開発って基本事前に言ったのしか調整しないけど今回はエアプ本があるからな
シナスくらいは修正入るかもね
372:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/19(Sat) 06:23:20
>>366
シナスは荒れそうだから
あえて言わなかった可能性もあるけど
今までのPLLを見てると
吉田は数字以外のスキル変更内容は
全部言ってましたなってことのが多い気がする
シナスは荒れそうだから
あえて言わなかった可能性もあるけど
今までのPLLを見てると
吉田は数字以外のスキル変更内容は
全部言ってましたなってことのが多い気がする
375:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/19(Sat) 06:36:29
>>370
>>372
そうなのか期待薄だな
>>372
そうなのか期待薄だな
428:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/19(Sat) 11:41:20
地味にアサイラム範囲変えてもらえるの嬉しい
占ちゃんの輪も大きくしてあげて
占ちゃんの輪も大きくしてあげて
538:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 05:18:57.39 ID:HnY16ZGap.net
占星の火力を上げたがどれくらいあげたのかどうかってとこだな
544:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 08:31:34.61 ID:9qRES1G9a.net
踊り子みたいに弱くても楽しければ良かったんだが
占は弱い上にクソつまらんからな
強くされてもクソつまらんのは変わらんから触りたいと全く思えないのもすごい
5.x中に数字上ではヒラ最強になりそうな気はするけど
それでも触りたくないのが今の占
占は弱い上にクソつまらんからな
強くされてもクソつまらんのは変わらんから触りたいと全く思えないのもすごい
5.x中に数字上ではヒラ最強になりそうな気はするけど
それでも触りたくないのが今の占
566:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 11:21:59.52 ID:Eoxc9a+M0.net
君ら、面白くて強くてコンテンツ有利だった紅蓮占星すら使わなかったじゃん
使わなきゃいけないマンはそういう方便のネガペナなのかな
使わなきゃいけないマンはそういう方便のネガペナなのかな
571:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 11:37:28.84 ID:HnY16ZGap.net
>>566
むしろデルタアルファずっと占星だったぞ
むしろデルタアルファずっと占星だったぞ
567:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 11:23:24.90 ID:1rNrpD150.net
スリーヴは全開の調整で無駄に忙しくなったからなぁ
シンボル全点灯かディヴィネ効果アップかにしてくれりゃ楽になるんだが
シンボル全点灯かディヴィネ効果アップかにしてくれりゃ楽になるんだが
569:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/20(日) 11:31:55.87 ID:9qRES1G9a.net
占は触りたくないのもあるだろうし弄れないってのもあるんだろうな
どうすることもできないから6.0で元の仕様に戻るまで今のままで数字だけの調整で終わるだろ
どうすることもできないから6.0で元の仕様に戻るまで今のままで数字だけの調整で終わるだろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1571140429/
コメント
コメント一覧 (152)
偶数パッチ毎に下げます宣言して、il470想定の適正値までカード強化すれば良いのに
tekitou_matome
がしました
運命の輪はパッチノート見てみないと何とも…
tekitou_matome
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開発が自発的にいじってこの惨状なのに何あの子供みたいな態度
tekitou_matome
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けど変わらず90秒だろうな
ホロスコヘリオスは距離より時間倍の60秒でようやくラプチャー不屈に並ぶんだけど
きっとこれももっと研究してくださいの現状維持だろうな
tekitou_matome
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UI班の皆川さんに言ったほうが解決早いまであるぞ
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必須ジョブになれば占星の数が少ないからパーティ選び放題になるしな
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次の1階が短いときはニュートラル併用しとけば(ノクタなら)白に手伝っても割らないでも戻せたりするから突き詰めると面白い性能はしてるよ
野良じゃお察し
tekitou_matome
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カードバフの数値弄ると面倒なことになりかねんし
なんか白以上にゴリラな方向に転がりそう
自分にバフかけてマレフィジャ連打が回答みたいな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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占2まである
tekitou_matome
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忙しい分使いこなせば白学のスペックを超えるとかなら高PS勢に受けたのかもしれんが、現状は忙しい回しを完璧にこなしてやっと白学のスペックに並ぶくらいだからなー・・・そりゃ物好きしか残りませんわ・・・
tekitou_matome
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小手先の調整なんていらんねん
戻せ 戻せないなら職ごと無くせ
tekitou_matome
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ヒラの気持ちなんてわかるわけないし、調整できるわけがない
アキラメロン
tekitou_matome
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現状でもRDPSなら学ぐらいは出るんだしそのままで強化必要なかったじゃん
tekitou_matome
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固定問題気が付いてるくせにまだ4人申請化とか
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効果時間の延長のが相方と合わせやすい
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範囲化、倍化、延長、マイナー化、星天対抗とかいう占星の核たる最重要神スキルまで消されてしまってもはや意気消沈
機工みたいにコンセプトが崩壊して重要なスキルが全て奪われて利点消されてつまらなくなってしまったジョブは他にもあるけど人口が減ったわけではないしそれはそれで需要があるんだと思えば認められる部分もあるんだろう
だけど占星は違う
あらゆるデータ、あらゆる背景ひっくるめて正真正銘の「欠陥品」そのもの
tekitou_matome
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いつまでゴネゴネ言ってんだ?
tekitou_matome
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とりあえず今使ってない奴は黙ってろな?
tekitou_matome
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着替えればいいじゃん
テクニカル()笑だから着替え余裕だろ?
tekitou_matome
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カード効果自体は今のがマシだな、問題はディヴィネーションを3種揃えるための苦行だろ
絶対別のシンボルが出るインチキドローでも追加すれば解決
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カードが戻って最強になっても元から強ジョブに着替えてた奴が鞍替えするだけで、文句言ってた層は誰も使わなさそう
tekitou_matome
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今の仕様のカード手間かかるだけで楽しくないし
6.0で紅蓮仕様に戻すまで寝かせてて欲しい
tekitou_matome
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今占星使ってる人偉いと思うわ…
tekitou_matome
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「凡人にはこの素晴らしさが分からないんだよ!」って拗ねてるようにしか見えない…
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tekitou_matome
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ちょっとでも他職に劣っていれば発狂したようにフォーラムで暴れ
占星と一緒におまけでアッパー調整貰うあのパワーは全ジョブNo.1だ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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シンプルな操作で強いジョブが同ロールで2つもあるのに、わざわざめんどくさいジョブ選ばないでしょ
面白さ>>>>>>>>めんどくささにならないと人口戻らないよ
tekitou_matome
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漆黒はメインストーリー以外すべて過去最低
tekitou_matome
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tekitou_matome
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規約違反者とそれを見て見ぬ振りする運営のせいで楽しく遊んでたこっちは本当に迷惑
tekitou_matome
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