747:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(Sat) 14:23:27
ヒラで一番楽しいのは練習のとき
練習で崩壊しそうになっているときにヒラが上手く蘇生や回復するとすごくありがたがられるしヒラがこのPTの進行度を握っていると思うと楽しくてたまらない
練習で崩壊しそうになっているときにヒラが上手く蘇生や回復するとすごくありがたがられるしヒラがこのPTの進行度を握っていると思うと楽しくてたまらない
751:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 15:18:08.39 ID:AImTdUJJ0.net
これはDPSやタンクでは味わえないんだよなあ
750:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 14:36:08.27 ID:IKKiNR5Aa.net
立て直しても死んだ奴や周りはどっちのヒラが起こしてるとかは見てないから上の方にいる白にMIP入りやすかったりする
754:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 16:16:24.36 ID:S/DpLBidM.net
自分以外全滅から建て直すときは気持ちいい
755:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 17:23:40.28 ID:uvR/Ronwa.net
>>754
死体「ヒラLB
死体「ヒラLB
756:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 18:54:45.99 ID:AImTdUJJ0.net
死体「ラグで見えんかった」
753:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 15:40:35.89 ID:IGH/dU+id.net
ナイトもまぁまぁ味わえるよ
757:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(Sat) 19:32:09
エキルレだとヒラが落ちた時にクレメンでPT維持してそのままボス倒すナイトたまに居るけどヒラが落ちる前に助けてやれよ・助けてくれよって思う
763:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 21:34:04.90 ID:1fpM94lva.net
ヒラが生きてる限りクレメンなんて使うわけないじゃん下手くそ
749:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/12(土) 14:34:20.28 ID:t6dp+ykTp.net
攻略中とかクリ目でミスのカバーでたてなおしとかすげー楽しいよな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1570067653/
コメント
コメント一覧 (112)
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ヒラばっか出してるからわからん
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残り数%タンクと二人とかで削り切ったりとかだと気持ちいいけど
立て直しはヒーラーじゃないと味わえない楽しさだとは思う
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ウォーキングデッドにベネ投げる時楽しい
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LB3さえ貯まってれば壊滅してもそれ以降のフェーズ練習出来るし
さらに言えば4層なんて巨大化するまでの時間までに蘇生や戻し出来ればいいから3~4人ペロっててもそこから立て直し巨大化後の練習再開出来る
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ヒラLB3なんて練習中にしか打てないからなあ。
壊滅状態寸前の時にヒラLB3するとゾワゾワくる。
LB3なくても立て直して、次のフェーズまで進んで練習できたりするとテンション上がる。
でもそうやって時間切れまでPT持って行った途端
DPS「ヒラさん、もっとDPSだして^^;」とか言われるから悲しい。
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何周たとうが多くの難民を救えるぞ
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そこに面白さを感じないからだわw
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的外れだぞ
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起こした他アラのヒラもヒラLBしてくれると尚良し
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それめんどくさがるって結局色塗り奴でしょ?DPSやっててね
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自分Bアラ白でラスボス戦のときに、まず俺以外PT面
死亡。そのあと他のアラ全滅。
やべえって思っての会心のヒラLB3
そこからの決死の他のアラ蘇生を見事に成功した時の
感覚が最高だったわw
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すごくよくわかるので、練習時にまだ建て直して次の技みれそうなときに、(あ、これはワイプだな)って勝手に思い込んで死んでいくメンバーがいたときはほんと許せない
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全滅他アラも立て直すと尚更くるものがあるね
やっぱり癒したりフォローしてる時がヒラやってて一番楽しい
なので、コンテンツに行くときは、波乱起これって念じながらやってる。
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24も4IDも消化も、0デスで終わってくれるならそれに越したことはねーからな
まぁ俺はAOE避けない脳筋DPSのケツ拭きが嫌でヒーラーやめちまったが
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LB貯まるし
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ちゃんと処理してついでにDPSにも蘇生して何事もなかったように進行できたとき
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引率ptくらいしかだすつもりない
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練習だと如何に先を見れるかだからなぁ
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何人か転がって蘇生しまくりでも超えられたし
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うまく死亡を阻止できた時はおれすげえええええええっwwww
ってなる
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最近はダンスカーとかでも即死するギミック知らない人たちがバタバタ死んでくけどな
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クリアしたあとの消化は、ひたすら作業
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相方ヒラが外人でギミック理解してなく説明も伝わらず
4回ワイプして5回目の時に
「自分一人で支えるので相方転がしときます。それで無理ならギブしましょう。」と言って
開始速攻で死ぬ相方は放置して一人でPT支えきってクリアしたときだな
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そういう良いPTの時はMIPももらえるし
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ヒラもそれは同じ。
で、ヒールタイミング自分なりに構築していくのが楽しい。
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