258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 01:07:38.15 ID:oSWpbgfYd.net
格下装備に幻影貼れない制限を無くして欲しいわ
真の装備なんてステータス見れば分かるだろ
真の装備なんてステータス見れば分かるだろ
261:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 07:41:36.79 ID:sHNDpxOn0.net
>>259
エアプ乙
エアプ乙
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 07:41:28.76 ID:RGN97v7/0.net
あるだろ
40レベ装備に41レベルの装備をミラプリ出来ないぞ
40レベ装備に41レベルの装備をミラプリ出来ないぞ
262:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 07:54:23.18 ID:5ko6ExTL0.net
別に見せたい装備が格上なら何の支障もないだろ
41が装備できてしかも持ってる状態なのに40つけるってただのハラスメント行為だし
問題になるのは同じILだと幻影化できないことだろ
いまだと450なんかが判りやすいやん 新式とエデンノーマル装備は互いに幻影できない
41が装備できてしかも持ってる状態なのに40つけるってただのハラスメント行為だし
問題になるのは同じILだと幻影化できないことだろ
いまだと450なんかが判りやすいやん 新式とエデンノーマル装備は互いに幻影できない
269:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 13:17:08.97 ID:pnywVtpB0.net
70のトークン装備に71IDの装備を投影しようとしたら出来なくてがっかりしたことはあるな
装備可能レベルじゃなくILで投影可能不可能の判定をしてほしい気もするが
サブステ優先してIL低い装備混ぜる時とかは今の仕様のほうが良いんだよな
装備可能レベルじゃなくILで投影可能不可能の判定をしてほしい気もするが
サブステ優先してIL低い装備混ぜる時とかは今の仕様のほうが良いんだよな
270:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 13:46:42.94 ID:k97nlPCq0.net
>>269
制限なしでええやん
制限なしでええやん
287:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 19:28:00.16 ID:ZXuYDQEQF.net
>>270
うん、そう思う
うん、そう思う
299:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/18(水) 03:25:16.91 ID:JOSC2Bn80.net
>>269
サブステのためにメインステ下げるのはただのアホだぞ?
サブステのためにメインステ下げるのはただのアホだぞ?
305:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/18(水) 09:40:52.18 ID:JbimQmxY0.net
>>299
もう忘れたかもしれんがエウレカの5穴装備は使ったろ?
今そういうの無いけどまたエウレカみたいなコンテンツが来たらでてくるんじゃねーかな
IL制限のあるコンテンツでもあえてIL低い装備を着るしな
それ考えるとILでミラプリ可否判定されるよりはレベルで判定されるほうがマシだなって
当然ミラプリ制限なくなるのが一番いいけど
もう忘れたかもしれんがエウレカの5穴装備は使ったろ?
今そういうの無いけどまたエウレカみたいなコンテンツが来たらでてくるんじゃねーかな
IL制限のあるコンテンツでもあえてIL低い装備を着るしな
それ考えるとILでミラプリ可否判定されるよりはレベルで判定されるほうがマシだなって
当然ミラプリ制限なくなるのが一番いいけど
271:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 13:53:55.11 ID:tsukabWZ0.net
性別や種族制限はどうにもならないだろうけど、レベル制限や武器以外のクラス/ジョブ制限は取っ払ってもいい気がするなぁ
ミラプリ実装当時はロールがわからなくなる云々、みたいな意見あったけど、今はもう武器以外で区別するの無理だし
なんなら、11の外見固定みたいに、装備可能ジョブが装備可能レベルまで上がってないとアウト、とかの制限つければいい(帯域ガーとかありそうだが
ミラプリ実装当時はロールがわからなくなる云々、みたいな意見あったけど、今はもう武器以外で区別するの無理だし
なんなら、11の外見固定みたいに、装備可能ジョブが装備可能レベルまで上がってないとアウト、とかの制限つければいい(帯域ガーとかありそうだが
272:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 14:17:02.26 ID:k97nlPCq0.net
>>271
ほんとそれ
フォーラムで討論して欲しい
クラフターのなんか可愛い装備たくさんあるのに戦闘職のミラプリに使えないの勿体なさすぎる
ほんとそれ
フォーラムで討論して欲しい
クラフターのなんか可愛い装備たくさんあるのに戦闘職のミラプリに使えないの勿体なさすぎる
273:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 14:24:56.33 ID:riRPsEI10.net
生きるか死ぬかの戦いで可愛さが何の役に立つんだい?
275:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 14:28:44.26 ID:K/4T5ReM0.net
>>273
装備でジョブ見分けたり欺いたりするのも戦術だとかララフェルが有利だとかウルヴズジェイル時代に吉田が言ってたぞ
装備でジョブ見分けたり欺いたりするのも戦術だとかララフェルが有利だとかウルヴズジェイル時代に吉田が言ってたぞ
281:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 15:37:19.67 ID:Ftl2v9Syd.net
>>275
全員が水着ララカスだったらw
全員が水着ララカスだったらw
276:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 14:29:08.50 ID:4XF7nszBd.net
ミラプリのクラス制限解除は考えてると思うけど今後の過疎対策として温存してるんじゃないかと見てる
277:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 15:09:06.96 ID:SRh7F0Rv0.net
ミラプリのレベル制限で困ったのは
ホルミンとかドォーヌメグの武器かっこいいと思ってEWにミラプリしようと思ったらできなかったことだな
性能的にはEWのほうが上だし
ホルミンとかドォーヌメグの武器かっこいいと思ってEWにミラプリしようと思ったらできなかったことだな
性能的にはEWのほうが上だし
300:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/18(水) 03:29:52.91 ID:JOSC2Bn80.net
>>277
EWなんてレベル80になればただのごみ武器だろ・・・
80武器にEWかぶせりゃいいじゃん
レベル71-80なんてすぐ終わるのに何の不満があるのか
EWなんてレベル80になればただのごみ武器だろ・・・
80武器にEWかぶせりゃいいじゃん
レベル71-80なんてすぐ終わるのに何の不満があるのか
278:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 15:22:35.89 ID:LIrCvPGM0.net
簡単にいうけどクラス制限解除だってシステムに手入れないと出来ないんだろ
装備できるのは特定のジョブだけでミラプリだけは全ジョブ可能ってするのは結構めんどいんじゃないの
だから例えばパゴスシャツみたいに既存デザインのものを新たに全ジョブ装備可の別アイテムとして実装して対応してる
ヒゲも簡単に出来ないって言ってたし色々あるんだろ
装備できるのは特定のジョブだけでミラプリだけは全ジョブ可能ってするのは結構めんどいんじゃないの
だから例えばパゴスシャツみたいに既存デザインのものを新たに全ジョブ装備可の別アイテムとして実装して対応してる
ヒゲも簡単に出来ないって言ってたし色々あるんだろ
280:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 15:36:37.87 ID:riRPsEI10.net
自由にすると武器が干渉する問題が多発しそう
今までは出来なかった想定外の武器を装備されるわけだから
占星の服に両手剣の先が刺さるとか
不具合認定する奴が現れるから装備デザインの幅も狭くなっていくな
今までは出来なかった想定外の武器を装備されるわけだから
占星の服に両手剣の先が刺さるとか
不具合認定する奴が現れるから装備デザインの幅も狭くなっていくな
282:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 15:38:31.32 ID:K/4T5ReM0.net
既に全く気にせず干渉させまくってるから問題ないやろ
もはやNPCのカットシーンすら配慮してないし
もはやNPCのカットシーンすら配慮してないし
283:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 15:43:37.38 ID:xJybQsb7r.net
>>282
モーレンの髪の毛貫通やばかったな
モーレンの髪の毛貫通やばかったな
284:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/17(火) 16:40:14.76 ID:Uu5GXhKIM.net
後ろ襟が立ってる服装なんてショートヘア以外はガンガン干渉してるよな
そういう服多目の時はロング選べないわ……
そういう服多目の時はロング選べないわ……
298:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/18(水) 03:22:03.06 ID:JOSC2Bn80.net
そもそも論で干渉上等と引き換えに服の種類増やしたわけだしな
ミコッテの下半身は根性版じゃ全部尻尾スリット有りの特別仕様だったわけで
ただ種族カスタムなんてff11でも全装備でやってたことだがな・・・
その割りに14は見た目が豊富になったかといわれればそうでもないけど
ミコッテの下半身は根性版じゃ全部尻尾スリット有りの特別仕様だったわけで
ただ種族カスタムなんてff11でも全装備でやってたことだがな・・・
その割りに14は見た目が豊富になったかといわれればそうでもないけど
301:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/18(水) 03:34:31.11 ID:R5eOQGOJ0.net
>>298
スリットはみっともないからやめてくれって要望が多かった
スリットはみっともないからやめてくれって要望が多かった
303:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/18(水) 08:05:07.21 ID:Dl6YlKEv0.net
オシャレなID装備は順次色々と解放する。って言ってたけど、紅蓮もそうだけど制作品はジョブ制限あるからなぁ…
オルタード〇〇は結局最高がアポロンシャツ(IL70だっけ)の同形品だし、あれはLV52装備でほぼ全職あるし…
デアリングコート(シリウスH他)染色して装備したい。なんでタンクは地味な黄土色なんだよ
オルタード〇〇は結局最高がアポロンシャツ(IL70だっけ)の同形品だし、あれはLV52装備でほぼ全職あるし…
デアリングコート(シリウスH他)染色して装備したい。なんでタンクは地味な黄土色なんだよ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1567593376/
コメント
コメント一覧 (196)
tekitou_matome
がしました
なまじキャラクリとミラプリを売りにしててgposeとかSSに特化した機能も実装してるから尚更
具体的に言うと今までこのクラスだけって制限を掛けてた装備を別のクラスにも装備させる場合、そのクラスに実装されているモーションに対して装備のモデルが破綻しないかどうかの検証が必要だけど、全部やろうとしたらその作業が莫大だから少しずつしか出来ないってこと
とりあえず制限解除しましたなんて簡単にできるけど、例えば棒立ちなら違和感ないけど、武器を構えたら肩の部分が頭にめり込んだり胴体にめり込んだり、テクスチャに隙間が出来て身体や防具があるはずの部分が透明になって向こうが見えてしまったりとかな
そう言うモデル破綻が起きるから、一個一個チェックしないといけないわけ
最近のエンジンならともかく、14のは見てもわかるだろうけど関節の可動域とかそんなのなく見た目だけで無理やり動かしてるから、ベンチモデルとかも無いだろうし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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AFはそのクラスの象徴として別に良いが
汎用性の高いニーソやスカート、ブーツなんかがジョブ制限かかってると萎える
tekitou_matome
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tekitou_matome
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・クラス毎制限解除して「キャスター」「ヒーラー」等の括りに
この2つくらいかな・・髪が装備に干渉するのと、クラス縛りをなくしてくれればいい
tekitou_matome
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エウレカ装備に71~装備がミラプリ出来なくて困っち
なんでダメなんだろ…?
今さら見た目で判断する人おらんやろ
tekitou_matome
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クラフター の白貨装備服きてる人って ジョブかえる度に ミラプリしてるの?それとも かばんの中に常にジョブ服いれてるの?
きになる
tekitou_matome
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プレートはりつけが街でしかできないのは通信量のせい
ジョブ・ロール制限があるのは吉田のこだわり
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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民度的に不可能。
こういう事だろ。
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tekitou_matome
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課金装備のアレはちょっと違うんだよな…。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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片手武器だからできず、ずーーーーっと保管したままなのどうにかならんかな…
tekitou_matome
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ハリー〇ッターやゼロの使〇魔、シンデレラの魔法使いのお婆さんが使ってる
指揮棒みたいな杖、バトンってヨーロッパじゃ結構多いのにね
ロッドやケーン系はギリシャ周辺
スタッフ、牧杖は中東周辺
中国や日本は竹や木の棒で作られた錫杖を使用してた記録あるのにね
個人的に某魔法少女らがよく変身に使うマジカルステッキみたいな片手杖が欲しいいんですけど!
お星さまが付いてクルクルぴか~ん!なステッキ欲しいです!
tekitou_matome
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装備つきぬけって今でもあるしそこ気にして実装しないなら言い訳にならないと思うわ
tekitou_matome
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GSのは染色不可だしなあ
ガロ装備はコラボ終了後は制限無しにしてもいいような気がしてるんだけど
どうかな?
tekitou_matome
がしました
せめて紅蓮のギャザクラ草履と漆黒のギャザラーのコートとブーツだけ全ジョブ開放してくれ
tekitou_matome
がしました
tekitou_matome
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鎧に隙間があって空っぽの中が見えて幽霊騎士状態になってたり、身がはみ出てたり、マントがふと動いた時に背中からお腹に貫通して荒ぶってたりなんかよくわからないけどぷるぷるしてたり
このジョブはこういう動きだからそれに対応するようこういう形に作った
そんな防具を本来の予定と違う動きをさせると、↑のダク,ソのみたいな不具合が大量に出てくるんや
特に14デザイナーの大好きな肩アーマーとヒラヒラな、こいうのが特に描画崩れを起こしやすい
それでもいいって声が9割5分いじょうくらいなら実現するんじゃないですかね
でもお前らすぐ、不具合直せる技術を持ってるわけでもコストを払うわけでもないのに有料デバッガーさせるなっていうじゃん
いやまあ有料デバッガーさせるなはその通りだと思うよ?
だからそもそもそんな声が上がらないように、ジョブ制限の一斉解除なんて出来ないわけ
パッチごとにちょっとずつ追加されてんだからそらで我慢しろ
tekitou_matome
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装備レベルじゃなくてILで判定すりゃいいんだよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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タンクみたいな重鎧に槍を合わせたいんだけどなー
tekitou_matome
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本音は使い回しでコスト削減!
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気にくわなかったら吉田ごとき下ろせるのよ?
開発は最近調子づいてるがこのこと理解してる?
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ガキか。
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tekitou_matome
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ここからも「コストガー」で実現不可
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さらにミラプリ制限なくしてILの事故増やすようなことはしないだろ
別のシステム作るっていっても優先度はそうとう低いだろうな
tekitou_matome
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コストが全てなことは自分の仕事に当てはめて考えても分かる話でしょ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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そもそもID装備は近接の装備だったグラフィックをただ色とかちょい変えてキャス装備やレンジ装備に使い回したりしてるし。
遅くても6.0ではそういう仕様になるな。
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そんなだからエメトセルクの件で素直ですねとか言われるんだぞ
tekitou_matome
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これできればミラプリ勢の不満なくナイトの剣盾とかもまとめられて主道具に副道具のステ合体させて副道具なくせそうだけどなあ、その分のインベントリの空きを他に回してほしい
tekitou_matome
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ミラプリはアーマリーチェストの枠が酷いから制限無しは諦めてるが
染色箇所が増えると嬉しいなー
せっかく染色できるのにそこじゃねぇここの布の部分の色変えたいのにってのはすごくあるから
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
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