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PAX West「開発パネル」ステージより
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv

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石川夏子さんが登場した際はスタンディングオベーションが起る


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「漆黒のヴィランズ」ストーリー制作の流れ

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ハシビロコウは合計6回メインクエストに登場した

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漆黒のヴィランズでは紅蓮の約1.3倍のキャラモーションが追加された

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この時点では大罪喰いを倒すと天候が戻るという設定は考えてなかった

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原初世界での決戦は派手になりがちなので
テンペストでは身も心も冷たいような感じにしたかった

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テンペストのラフ画
開発名称は「アトランティス」と呼ばれていた

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水たまりに映るのは「コースティクス」と呼ばれるもの
プールの底の独特な模様のようなイメージ

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開発初期はアーモロートが序盤から見えてしまっていたのでエフェクトをかけて隠した

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開発時にスパイダーマンがちょうど発売されたのでアーモロート制作スタッフは凄く刺激を受けた

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ミンフィリアとリーンのシーンはイベント専用のマップ

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フェオ=ウルは細かく調整したNPCの一つ

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太ったミコッテの子供を作れるかどうか検証をしているシーン

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5.0では自動で演出が進むシステムを増やした

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罪喰い化シーンはレーティングに則ってできるだけ誤魔化さずやりたかった

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キャラの内側に仕込んだお面を押し出すことで罪喰い化を表現した

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第一回目の吉田Pのテストプレイの感想
「もう・・・最後の方、ずっと泣いてた・・・」

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