498:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 11:50:57.19 ID:Uahha4/6M.net
スピアに無敵使わない意味がわからん
他使うとこあるか?
他使うとこあるか?
499:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 11:52:19.32 ID:Ncjhvyokd.net
ビームは詠唱完了前にランパ、スピアでブラナイ
dotにマインドウォールミッショナリーだわ
dotにマインドウォールミッショナリーだわ
500:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 11:55:05.52 ID:dv0xFrpUF.net
他に使うとこねーけどスイッチが主流だし固定でもない限り使わん
502:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 12:23:43.31 ID:dXd+sL6cd.net
>>500
リビデしててもスイッチは必要
リビデしててもスイッチは必要
501:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 12:07:04.78 ID:TwQnKowsd.net
ナイトなら無敵使わない理由ないだろうけど、リビデだしなぁ
505:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 13:12:48.52 ID:4gVXnDRN0.net
でも野良じゃスイッチしかみないわ
507:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 13:52:14.49 ID:ebYOuzaG0.net
バフ余ってんだから主流のやり方でいいだろ
無敵受けとか全く見らんわw
無敵受けとか全く見らんわw
508:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 14:01:43.56 ID:gUWaDiWUd.net
MTでもSTでも相方が無敵受けしてるの殆ど見ないぞ
510:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 14:15:50.64 ID:la7FW7xGd.net
そこそこ長い時間の被ダメアップバフつくから無敵受けしてクソ痛いAA回復する方がヒラの殴れる時間かえって減ると思うけど
512:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 15:15:50.60 ID:TwQnKowsd.net
>>510
いやスピア2連終わったらスイッチするんだろ?
持ちっぱなしだと流石に死ぬんじゃねーの
いやスピア2連終わったらスイッチするんだろ?
持ちっぱなしだと流石に死ぬんじゃねーの
511:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 14:34:07.46 ID:RY0yS+VFd.net
ただの消化ならスイッチでいいんじゃね
火力詰めるなら無敵受けだけど。
火力詰めるなら無敵受けだけど。
491:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 09:55:59.47 ID:U/Zwo17Ud.net
スピアを無敵受けするとヒラが楽なんだよ
殴れる回数が増える
あとヒラ的にヤバイのはスピアじゃなくてヒラからデバフ移されるDoT
こっちのダメージのが洒落にならないからこっちに強バフ使う方がPTとしては運用が楽になる
殴れる回数が増える
あとヒラ的にヤバイのはスピアじゃなくてヒラからデバフ移されるDoT
こっちのダメージのが洒落にならないからこっちに強バフ使う方がPTとしては運用が楽になる
493:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 10:04:15.18 ID:tOogsW13d.net
>>491
うちは固定だけど最初からそのやり方だわ
強バフはヒラからのペイン受け渡しに回してる
うちは固定だけど最初からそのやり方だわ
強バフはヒラからのペイン受け渡しに回してる
494:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 11:09:24.14 ID:TwQnKowsd.net
タンク二人へのビーム詠唱開始直後→マインド
ビーム攻撃詠唱完了直前→ランパ
ビーム攻撃詠唱完了直後→ブラナイ
スピア→残ってるランパとブラナイで受ける
受け渡しdot→残ってるランパとシャドウォと返ってきたブラナイで受ける
これでやってるわ
ビーム詠唱完了直後にブラナイ貼れば、スピアとdot両方ブラナイ使えるで
ビーム攻撃詠唱完了直前→ランパ
ビーム攻撃詠唱完了直後→ブラナイ
スピア→残ってるランパとブラナイで受ける
受け渡しdot→残ってるランパとシャドウォと返ってきたブラナイで受ける
これでやってるわ
ビーム詠唱完了直後にブラナイ貼れば、スピアとdot両方ブラナイ使えるで
495:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 11:39:18.99 ID:dXd+sL6cd.net
リビデ腐らせるなら使えと言う話
503:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/28(水) 12:53:39.03 ID:fqPaHHnCp.net
どっちにしろスイッチしねえとデバフAAで昇天だしな
スイッチのタイミングに猶予ができるだけだな
スイッチのタイミングに猶予ができるだけだな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1565135064/
コメント
コメント一覧 (154)
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ヒーラーとSTがわかってないと無理だよ
挑発しない遅い、ヒーラーのベネが早すぎ で簡単にワイプする
でもこれはヒラとSTが悪いわけじゃない、最初に流行らなかった、というだけ。
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どっちも固定ダメでエグいくらい食らってるのに戻せないヒラが多すぎる
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回転ピュアレイタンク誘導にしてたけどこっちも一度もその通りになった事ない
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2回目隕石もうすぐボス倒せそうだからってタンク放置するヒラ多すぎる
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それ前提なのか
いまの1層ごとき、DPS余裕なんだが
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打ち合わせして無敵受けとか言ってる面倒なやつは募集に引きこもってろ。RFでは邪魔
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でもナイトでインビン腐らせるのは無しな なんならあのクッソ痛いDOTの着弾にでも合わせとけ
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っていうか、ボーラなんかされたら、スイッチの3倍面倒だからむしろやるな。
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それが最適かは要議論だが、できることはできるしヒラ的にも別になんともない
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グラビデ受けるパターンに殺されるからインビン使う。
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ボーラ、ホルム、リビデだと13万戻す必要があって面倒くさい。
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logs上位が~ってどうせ固定だろ?
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大体腐らせてるな
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スピアまでにバフ使い尽くしてDoT素受けするアホが多い
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頭割り4と2が十時散会のST南 何故かデルタアタック雷ST9時受けって言うアホマクロ以外全部、初めのMTSTで良いだろうに
相方の動き見てりゃ対応出来るがめんどくせぇ
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無敵の方が強いとはならんやろー
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死んでもクリアできてるとか草
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おとなしくスイッチしろよ
スピア無敵受けするならSTもDOT2つを一人でフルバフ無敵受けしろよ
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リビデ切れる頃にフルバフとミッショナリー炊けば2つのDOTもめちゃくちゃ軽減されるので楽
ヒラはリジェネベニゾン入れとくだけだな
後半のスピアはインビン戻ってないし普通に受けるが
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ついた後にバフ使っても意味なくない?
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他のバトルはともかく、こいつでは。
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HP戻す手間考えたらインビン使わないなら、おとなしくスイッチしろ、だと思うが。
ベネディクション一発で戻る? こんな所で切り札使わせんな。
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それ軽減をタンク以外が正しく入れてくれてる場合な、野良だとDPSどころかヒラの軽減すら期待できないのに、バフ使わず2レーザーからの2回転攻撃うけて見ろ、簡単に溶けるから
Dotは痛いけど、タンク1人づつに配分さえすれば、1バフくらいでも何とかなるけど、その前のは2バフづつ使わないと溶けるから
やってから言えや
あと、防御低下デバフ付くから痛いとか言ってるやつ、あれAA1撃即死だぞ、頭大丈夫か?
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詰め配信してる奴らも無敵受けで事故りまくってたし野良で流行るわけない
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1層の消化なんて4層まで行く為の準備運動みたいなもんなんだからやり慣れたスイッチで脳死でさっさと終わらせろ
芸人したけりゃそういった募集でやれ
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1層はナイトならdotのとこで、それ以外はこれこのままじゃ死ぬなって思ったときの保険に取ってるわ
1層だからって油断してるのかグラビデ前のヒール薄くて割合ダメージからのAAで殺されることたまにあるんだよね
あれバリア系でしか軽減出来ないから辛いわ
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グラビデでも落としかけるしな
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そっちにセンチネル系使ってるなら別だけどこの時期DOTじゃなくスピアにセンチネルとかタンクやらないほうが・・・
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そもそもスイッチすればスピア自体はダメージ少ないのでインビン以外は必要ヒール増えるからな
(スイッチすれば2人のダメージ合わせてもヴァ―チュー1人分の半分以下)
直線ヴァ―チューとスピアをスイッチでフルバフ受けして、
HPギリギリになったところでDoT付きヴァ―チューを無敵受けするほうがまだいい
戦士がいないならMTの直線ヴァ―チューとスピアを無敵受け、
DoT付きヴァ―チューにフルバフのほうがDoTも軽減できるので効果的だが、
ホルムだと秒数足りないため構成を選ぶからあまりお勧めできない
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MTの直線ヴァ―チューとかなってるけどSTもセットで無敵受けね
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最悪AA貰ったりするから保険として無敵持っておきたいから
無敵前提のバフ回しはしないわ
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そのあとのヒラからもらうデバフにランパセンチシェルトロンで初段軽減すればいいじゃない
どうせそのあとピュアレイきて雑魚処理だから痛いところなんてないでしょ
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リビデ受けして死んでるのはほとんど白がベネで戻すの早くてデバフ残ってる状態で食らって死んでるだけ
ウォーキングデッド残り時間2秒とかで戻してればAA来る前にデルタアタック詠唱に移行するから
デバフ数秒残っていても死なない
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