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435:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 20:37:42.44 ID:+/LetP+HM.net
PVPは5.1で16アクションを目処に大幅追加


5.1PvP調整について
・アクション数を増やす調整が実施、1ジョブ16アクションほどになる
・タンクは範囲防御バフ、ヒーラーは範囲ヒール、全ジョブにチャージアクションの自己回復などを入れようとしている


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439:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:33:14.21 ID:rUxakSdn0.net
スキルを少なくして人を取り込もうって流れから
また増やして戻す訳だけど…うーん
443:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:58:46.89 ID:WjhSIU0i0.net
>>439
少なくしても結局取り込めなかったんだから面白かった前に戻すのもありだと思う
どうせやるなら楽しい方がいいわ
440:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:38:00.58 ID:BwBNF6vdp.net
紅蓮の時は完全にフィーストしか見てなくて大規模だと単純につまんなくなったからな
スキル増えること自体はかなり良いと思うが今なんか疾走なくてプレイフィールド最悪だし調整に期待はできねえんだよなあ
442:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:47:41.34 ID:fONUt4Uha.net
疾走なくなったらなくなったで別に慣れてきたし何とも思わなくなったな
むしろレンジヒラに疾走ありきで距離詰める術が少ないメレーって本当にワリを食ってたなって思う
467:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 09:37:23.52 ID:Z1S21ctAd.net
スキル数増やすてことは初心者救済から距離を置くということか
漆黒で人増えたしそのまま推しきってもいいんじゃね?

どーせ1位以外報酬0くらいにしないとPVP中毒者は戻らんしな
470:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 11:19:19.08 ID:GsvlWHbsd.net
>>467
pvpコア勢ってむしろ報酬はどうでも良いって感じの人が大半だから単純に面白かったらとことんやって面白くないかったら去っていくイメージ
469:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 10:16:06.44 ID:bxQKXE/Sa.net
16くらいに増えるって言っても現時点で大体11アクションくらいだからそんなに増えないよね
そして増やすとしても疾走魔気快気とか消えたアディじゃない?

占のシナスト戻してくれたら嬉しいかな
472:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 12:22:14.72 ID:6NG9HxzOK.net
今たりないのは範囲ヒールだね
タンクの範囲防御増やすのは吉田が言ってて確定してる
問題はDPSなに増やすか

基本コンボ中にさしこむインスタント増やしてくれると個人的には面白くなるんだが
475:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 13:43:22.74 ID:2LH1SSCZM.net
>>472
タンクは火力もあるのに範囲防御つけたら近接dpsはゴミ以下じゃん
473:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 12:38:38.84 ID:Dk16l5Tca.net
学は不撓不屈と応急と深謀辺り欲しい
でもフィースト込みで考えるとダメなんだろうな

昔の範囲ヘビィのシャドフレ戻らないかな
484:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 18:09:22.07 ID:dTDIAIjI0.net
結局はフィーストある限りリキャスト長いスキルは作れないから威力弱く散らして短いインスタント増やす感じじゃねえの
485:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 18:16:38.66 ID:Bu4scazpa.net
被うのような対象と線で繋がるスキルで敵は通り抜けできないライン押し上げ用スキルとかでないかな
487:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 18:28:27.70 ID:HrPa4fR8r.net
>>485
そんなんで押しあがるわけないだろ。マジ夏休みだな
489:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 18:32:01.87 ID:Bu4scazpa.net
>>487
そうかい
夏休みっぽいレスどうもね
490:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 18:57:57.14 ID:CJMdmFlma.net
どうせ斜め下の調整だろ範囲技増やすだけ
491:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 19:03:33.43 ID:MqUSsiJAd.net
でぇじょぶだ
チンパンDPS達のキルとれないよー><でスキル簡略化に戻るからな
499:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 21:51:16.90 ID:ZsuDe3rSp.net
タンクはプッシュバックを通常アビ枠にして追加してくれ
プッシュバックなら大規模でもフィーストでも需要あるからWinWinになれるはず

メレーは堅守疾走を通常アビ枠に追加
この二つは大規模もフィーストでも需要はあるから死にアビにはならない

レンジキャスは黒魔のキャストタイムを2.5秒に戻してバトルリタニー並のシナジー効果アビ持たせた方がいい

ヒラは範囲回復もあればいいけど今一番必要なのは神速魔を通常アビに追加だと思う




引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1564527952