519:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 21:05:42.79 ID:E+vyT7z40.net
タンク間のバランスで目立たなくされてるけど一番おかしいのはタンクマスタリーで火力が8割じゃなくて7割にされてるとこだろ
これもっと炎上すべき案件だと思うんだが
これもっと炎上すべき案件だと思うんだが
534:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 00:02:43.75 ID:kBixm6Ly0.net
>>519
これほんと萎えるしかも装備が強くなるほど相対DPS下がるっていう
漆黒でタンク辞めたくなるくらい
だいたい「タンクがDPS出しすぎ」って何の事だったんだかヨシダは説明くらいしろよ
これほんと萎えるしかも装備が強くなるほど相対DPS下がるっていう
漆黒でタンク辞めたくなるくらい
だいたい「タンクがDPS出しすぎ」って何の事だったんだかヨシダは説明くらいしろよ
520:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 21:09:21.75 ID:pSR8XOlp0.net
別に7割でいいじゃん
それ以上だしたきゃそれこそDPSやれよ
それ以上だしたきゃそれこそDPSやれよ
521:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 21:11:54.84 ID:OsYzrY2j0.net
タンクマスタリーなかったら威力下げられるだけでしょ
525:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 21:25:17.42 ID:G1LUZBNya.net
威力100でタンクマスタリーを威力70でタンクマスタリー削除
何が違うんだ?
何が違うんだ?
527:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 21:32:07.89 ID:lIfl0UkI0.net
まあLv80で火力スキル覚えるくせにマスタりで火力減らされるのは意味不明だわな
529:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 22:28:22.83 ID:ZQXQc+/t0.net
タンクはあと全体的に1割は強くするべきだよな
ヒーラーより弱いタンクとか他ゲーで無いだろ
ヒーラーより弱いタンクとか他ゲーで無いだろ
522:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 21:16:27.99 ID:IqdI2Imi0.net
マスタリーのせいでパッチ進むと更にDPSヒラとの火力差が進みそうなのはアレだな
タンク装備だけSTR伸び率高いとかじゃないと
タンク装備だけSTR伸び率高いとかじゃないと
538:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 00:36:51.73 ID:46ZxzDSB0.net
いうても火力上げてもその分ソレアリキ調整で敵のHP増やしてDPSチェック変わらんだろうし火力上げて何か変わるか?
592:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 13:08:56.39 ID:kBixm6Ly0.net
>>538
火力が低いと
ソロコンテンツ全般効率ダウン
エキルレで範囲打たないDPSだと前よりだるい
自分で火力チェック超えられない
logsのperfでも差を実感しづらい
火力に自信が無いタンクがレイド行く以外デメリットだらけだが
火力が低いと
ソロコンテンツ全般効率ダウン
エキルレで範囲打たないDPSだと前よりだるい
自分で火力チェック超えられない
logsのperfでも差を実感しづらい
火力に自信が無いタンクがレイド行く以外デメリットだらけだが
547:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 02:01:47.54 ID:Jvhe5g790.net
タンクの火力が正常になれば装備更新した時の火力も上がってキャリーしやすくなる
550:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 03:17:39.33 ID:Cr3F9p250.net
タンクの火力が7割は低すぎだとどんどん拡散させていけよ、タンクマスタリーとかいう曖昧なもんにされて気づいてない奴すら多いぞ
562:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 09:04:29.30 ID:JNgzAW1w0.net
火力さげられた分タンクらしくカッチカチになったってんならわかるけど防御バフも削られてるからなー
571:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 10:38:27.31 ID:8NcvwuJd0.net
タンクは火力減らす方向なら防御バフとか軽減増やしてほしいけどな
タンクとヒーラーで協力してパーティ守る感じは楽しいわ
タンクとヒーラーで協力してパーティ守る感じは楽しいわ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1565275616/
コメント
コメント一覧 (617)
tekitou_matome
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タンクには防御じゃなくて攻撃LB持たせてやれ
tekitou_matome
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お前らがよくタンク自分でやれと同じだぞ
火力バランスは今が限界だろ
紅蓮時代の戦士に慣れすぎだろ
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火力出したいならDPSやれ
tekitou_matome
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タンクの頑張りが意味のある時代じゃなくなったんだなぁって感じ
ヒラなんかは頑張る緑~青はとっととクリアで抜けていって
灰色が大量に残留してるから蠱毒と化してたわ
今は腕に自信があるならヒラやった方がええな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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タンクからDH削除でいいよ。
タンクのDPS差があったら、タンクだすのもしんどい人が増えるから
タンクなんて誰がやっても一緒なレベルで良いよ。
それでも中央維持とか、誘導とか、できるタンクと下手くそなタンクは外からみててわかるから。
DPS出すのがタンクのすべてじゃないから。
tekitou_matome
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オフィシャルで実装しなくて大正解だよ。
tekitou_matome
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もししたら1ヶ月でサ.終だよ。
tekitou_matome
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ヒラを忙しくしたいと言った結果ヒラが火力出しつつヒールも頑張るっていう謎環境だからな
DPS、全部モンク並みにしてヒラとタンク火力出さなくても良いバランスにしろよ
tekitou_matome
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嫌ならやめろ、は正論のようでいてff14の未来考えてないよ
みんながみんなタンクやめちゃったらまたゲームバランス崩壊じゃん
tekitou_matome
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ちょっと何言ってるかわかんない
tekitou_matome
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タンクはなんでも出来るマンぐらいにしてPTのあらゆる面をフォロー出来る感じにしたら何故ダメなのか謎
火力だけ落として防御面でもヒラ任せとなってきたら本格的にデコイでしかない
tekitou_matome
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たったこの一言で説明が付く事なのに何をゴチャゴチャ言ってるのかな?この人達は
防御に関してもヒラの回復アクションを充実させる事で相殺されてる
4.xまでのタンクは万能過ぎたからそのリソースをヒラに移しただけの話
ついでに言うならタンクの火力>ヒラの火力でないと駄目なんてどこにも記載なんて無いし、誰もそんな事言ってないんだよな、これはメレー、レンジキャスの火力関係にも言える事だけど
何故かそこを勘違いしている人がたまにいるけど
tekitou_matome
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硬いメリットで採用されるだろう
もし安易に火力を上げたら防御と攻撃のバランスが取れなくなり
少しでも火力あるタンクが正義になる
という発想もある
tekitou_matome
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単純につまんねえんだよボケ
嫌ならDPSやれって?じゃあタンクジョブDPSロールに追加しろやハゲ
頭悪過ぎだろ
tekitou_matome
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基本コンボだけやってんの?
tekitou_matome
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そういう事とは別としてヒラが更なる火力求めてもいいしDPSがもっと体力を求めたってそれはそれで言い話
意味があるかないか?とかどーでもよくね
あーそーだねー かわるといいねー
で終わる
そもそも理にかなったまともな意見出てないしここw
tekitou_matome
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弱いタンクが多いから自分でタンク出してるって言うやつ全然おらんやん。
tekitou_matome
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元々そういうものだ 勘違いしてるバカ多すぎ
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公式が自ら火力史上主義推してるんだからそこにしか楽しみ見出だせない奴ばっかになるわそりゃ
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当たり前のことを言って何が悪い。
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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7割の温情采配に文句をつけるのはおかしいです。
攻撃はDPSに任して下さい
tekitou_matome
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ILでのDPSの伸びもDPS>ヒラ>タンクだから固定のタンクさんは箱ロット全PASSしてね^^
tekitou_matome
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ただそれだと逆に自分がタンクでしっかり火力出せるから、って求めたところで今までDPS4人がマトモであることをお祈りだったのがDPS4人+相方タンクもマトモに火力出せるかのお祈りになるからクリアできる率としては下がるぞ
tekitou_matome
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DPSがDPS出さなくてチェック越せない
ソロコンテンツのクリア時間が長くなる
自分がDPSををやれば解決するのでは?
ソロの話するならヒラどーすんだ
tekitou_matome
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タンク「DPS出すのはDPSの役目だろwww」
開発「タンクのDPS下げるわ」
タンク「は?は?」
tekitou_matome
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今後タンクの火力上昇は3分の2です。
patchが進むごとにタンクは火力出さないと全滅するゲームで
周囲が装備を集めて火力を高める中
タンクだけが火力を出せない、ただのカカシになっていくということですね。
拡張恒例、通算3度目になる大幅下方修正
タンク使い(タンクしかできない)方々はご愁傷様です。
tekitou_matome
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旧コンテンツでも軒並み与ダメ減ってて萎えるし
パッチ毎にタンクの攻撃力高すぎるんで下げます下げますってしつけぇなって思う
tekitou_matome
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防御バフ減
ヘイト管理実質無し
誘導、スイッチ若干だけ有り
生きていられるかはヒーラー次第
火力云々を言うつもりもないがこんなひどいお祈りポジにされたタンクはもう少しやりがいを求めていいと思う。
tekitou_matome
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ジョブガイドに変更意図書いとけよ
tekitou_matome
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デカい大剣や斧はスポンジ製なのかな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ぶっちゃけ※178読むだけでこのテーマ全て終わるよね
戦士以外のタンクの火力は別に下がってない、下がったと思ってる人は単なる思い込みによる勘違い、戦士だけはご愁傷様
でFAじゃん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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タンクのソロプレイで効率求めてる時点で意味不明だしソロはdpsしてろ、何のためのジョブチェンジシステムだよ
tekitou_matome
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そんなにDPS求めるならさっさとDPSに着替えたら?DPS出すのにこだわるならDPSやったほうが絶対いいよ?
それともタンクヒラは他にやることあるからたとえDPSが低くても免罪符になるしDPSよりDPS出すのが簡単だから着替えないただの腰抜けか?
tekitou_matome
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スキル回し詰めて7,000に近づけるだけの話でプレイフィールも何も変わらんしええやろ
コンテンツ設計だってマスタリー込みなんだから何も困らん
低火力DPSのキャリーとか何とかって一局面だけ切り取って話しても無価値
tekitou_matome
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そうすると、タンク、レンジ、キャスター、ヒーラーで
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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火力出したきゃDPSしたら良い
今はまだそこまで顕著じゃないけど、今後ILが上がっていくのにタンクだけ火力面での実感がほぼ無いってのが最悪
その内灰ヒラにすら火力負けるようになる
tekitou_matome
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防御に関わりたいなら詩人とかいいんじゃないか(適当)
tekitou_matome
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tekitou_matome
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5.1で特に言及なかったのは幻滅した
tekitou_matome
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